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Prey
Prey
Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2017
 · Plataforma
PCPS4XOne
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Análisis de los lectores (Prey)
8,5

Prey

“Excelente”
(Nota media sobre 20 análisis)
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Análisis de Prey / Opiniones de Usuarios
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  • Por fecha de publicación
  • Más votados
Vareludo / 14 de mayo de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Universo neurológico

Prey es la última gran obra de Arkane Studios y también, posiblemente, uno de las mejores producciones Triple A del último par de años. Las influencias de otros videojuegos de las últimas décadas resultan más que evidentes: BioShock, Dishonored, Half-Life 2 o Deus Ex a nivel jugable; Dead Space o Alien: Isolation en cuanto a ambientación y narrativamente se pueden trazar algunas similitudes con SOMA. Si bien es cierto que este cóctel no deja mucho lugar a la originalidad, la combinación de todos estos elementos (que además, vienen de grandes juegos) unidos entre sí de forma coherente y apoyándose en una historia por encima de la media salvan a Prey de cualquier punto negativo que se pueda mencionar. Ninguno de los apartados está descuidado, y aunque en varios aspectos se podría haber mejorado bastante, no considero que Prey fracase o tan siquiera flaquee en ninguna de sus facetas jugables o narrativas. La primera gran baza del título en cuestión es su ambientación. Nos encontramos en una estación científica en el espacio (Talos I) que tiene sus orígenes en las tensiones de la Guerra Fría (particularmente en el periodo de competencia por la carrera espacial). La exploración de Talos I resulta tremendamente inmersiva, ya que el juego hace bien su trabajo desgranando cada detalle de los orígenes y desarrollo de la estación y las investigaciones que se llevaron a cabo, además de sazonar el asunto con algunas trazas de terror psicológico e incluso con ciertos elementos de sorpresa en la aparición de los enemigos. En términos narrativos, sin fórmulas revolucionarias ni demasiados artificios, Prey cuenta absolutamente todo de forma muy competente, desde las quests menores hasta las principales (lo que pienso que es uno de los aspectos más importantes en un juego de este tipo, tanto para mantener la inmersión como para evitar a toda costa la sensación de repetición). Sí que es cierto que nunca he sido un fan de leer e-mails / diarios / libros o en su defecto escuchar grabaciones, porque me parece que no resultan nada satisfactorios para el jugador ni resultan verosímiles a la hora de contar una historia. O al menos en la mayoría de los casos, porque al menos en Prey todo está implementado de tal manera que este defecto no me haya molestado demasiado. Posiblemente la mejor parte a nivel narrativo sea la presencia de múltiples decisiones que, por lo general, van ligadas a un debate ético al que nos tenemos que enfrentar. En el apartado jugable, Prey combina de forma bastante acertada el combate de BioShock (salvando algunas diferencias) y un entretenido sistema de crafteo que, lejos de resultar intrusivo, resulta fundamental para terminar nuestra aventura y que, quitando algún pequeño problema de balance, me ha parecido muy intuitivo y moderadamente entretenido. El sistema de combate es sólido en casi todos los aspectos (Armamento, posibilidades, mecánicas...) pero para mi gusto - y este es mi mayor problema con el juego -, los enemigos ni ofrecen demasiada variedad ni resulta excesivamente satisfactorio enfrentarse a ellos. A pesar de todo, la idea de que algunos de ellos puedan mimetizarse con el entorno tiene mucho potencial y, en general, la IA es bastante decente. Otro punto a destacar es la fantástica "GLOO gun", que no solo nos ayuda a incapacitar a nuestros enemigos, si no que nos permite alcanzar zonas inaccesibles de otro modo. Al margen del combate, donde Prey me ha reportado más disfrute es a la hora de explorar. Se nos permite investigar con prácticamente total libertad cualquier zona de la estación, y podemos ingeniárnoslas como nos apetezca para desplazarnos por las salas, encontrar almacenes ocultos, rutas alternativas... El diseño de niveles es genial, con montones de secretos y formas de abordar cada situación. Por otro lado, la navegación por Talos I puede ser algo tediosa por las pantallas de carga, pero no me ha parecido algo tan grave como remarcan algunos usuarios. Finalmente, el árbol de habilidades permite la adaptación de nuestro estilo de juego ideal. Tenemos multitud de alternativas: Expertos en el hackeo, reparaciones, poderes, armas, sigilo... Prácticamente todo es viable en lo que al combate se refiere, aunque conviene agenciarse las mejoras de hackeo para facilitar la exploración. Artísticamente tengo la sensación de que Prey podría haberse beneficiado de algo más de personalidad. Una vez más, no hay nada que esté "mal", sino más bien simplemente se echa en falta algo más de originalidad en los diseños y el estilo. La banda sonora, los efectos y el doblaje, sin embargo, sí que alcanzan un gran nivel. En resumen, Prey nos ofrece alrededor de 20-40 horas de juego sin abusar de molestos scripts, interminables cutscenes ni artificios baratos. Integra de forma coherente sus elementos jugables y narrativos (de modo que la exploración se mantiene como algo emocionante y nunca en vano) y cuenta todo lo que tiene que contar con solvencia y sin perder el ritmo - algo a destacar en un título con una duración superior a la media del género -. De no ser por un par de bugs/glitches molestos y un diseño de criaturas más estimulante, podríamos estar perfectamente ante el mejor, o uno de los mejores, FPS de la generación. En cualquier caso, si te van las aventuras de ciencia ficción con una atmósfera terrorífica e inquietante además de un lore rico y absorbente, perdonarás cualquier detalle "no tan genial" de Prey y muy seguramente disfrutarás con él tanto como yo.
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Dmpetitc / 10 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,5
Discreto

Inabarcable

Tiene una buena ambientación y por momentos parece que engancha. Pero cada vez se te van acumulando más y más objetivos hasta que pierdes por completo la noción de lo que estás haciendo y no sabes ni a donde ir. Las misiones no convergen sino que se van apareciendo más y más y puede resultar bastante confuso y hasta frustrante. No están bien definidos los objetivos y apenas te enteras de lo que va ocurriendo, lo que hace que pierdas el interés.
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WarriorStrategy / 7 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

EL vía crucis por la TALOS I

Este Prey desarrollado por Arkane es un titulo con muchas virtudes, podría decirse que es una reinterpretación de el concepto del anterior juego con el mismo titulo que salio ya hace unos años. Los creadores de Dishonored han hecho un gran trabajo y lo han dotado de su particular idiosincrasia, nos recordara en muchos sentidos a otros juegos somo System Shock, Dead Space en algunos escenarios, el mismo Bioshock y hasta Dishonored por la movilidad de el personaje y la múltiple variedad de habilidades, poderes a desbloquear. Podemos escoger el sexo de nuestro protagonista, y nos despertaremos en lo que parece nuestro apartamento personal en la Tierra, pero luego descubriremos que estamos en la estación TALOS I y que han pasado una serie de cosas bastante inesperadas, el inicio del juego es bastante intenso, uno de los mejores de los últimos tiempos y que te pone en situación desde el primer minuto. Prey se basa mucho desde luego en su jugabilidad, yo diría que ese es su principal pilar, a lo largo de una campaña que dura en torno a 25-30 horas. No es un juego fácil, tampoco excesivamente difícil, pero puede ahogar e incluso puede que frustrar en algún momento. Los enemigos son una raza alienígena llamada tifon de los que hay diversos tipos, desde mimeticos que pueden como dice su nombre adoptar forma de objeto y camuflarse a fantasmas que, enemigos que utilizan a humanos como una macabra simbiosis y que hacen mucho daño con sus poderes. Enfrentar a cada enemigo y saber que combinación es la mas adecuada es algo vital para hacernos la vida mas fácil. A lo largo del juego podremos usar no solo poderes y armas como una pistola, escopeta, llave inglesa, sino otras mas peculiares que son mas bien herramientas improvisadas. Prey es un juego que es original a su modo jugablemente, es un juego que va muy fino, y como único pero quizás podríamos achacarle que intenta abarcar un poco mas de la cuenta. La historia del juego no esta nada mal, podremos interactuar con ciertos NPC y tiene sus sorpresas, incluso misiones secundarias, tesoros ocultos que alargan el juego ( quizás un tanto artificialmente) pero a lo poco que te guste el titulo no creo que lo tomes en cuenta como un defecto. Estamos ante un gran videojuego, uno bastante solido y que te propone cosas interesantes desde el principio hasta el final. A nivel artístico y de diseño es espectacular, no es que gráficamente sea impactante ni lo mas puntero tecnológicamente hablando, pero esta mas que a la altura del momento actual, su iluminación es bastante buena, y como único defecto encuentro que tiene algunas texturas que no cargan muy bien en determinados momentos, Es destacable su gran optimización ya que cualquier PC de gama media-alta puede moverlo en buenas prestaciones con configuraciones altas. En cuanto a nivel sonoro, Prey cuanta con un mas que notable doblaje al castellano, una banda sonora muy ambiental con algún tema bastante bueno y el sonido de los diferentes monstruos que nos vamos encontrando es idóneo, ninguna pega podemos ponerle en este apartado. Para concluir porque creo que lo mas importante ya esta mas que dicho. Prey es un juego que vale mucho la pena jugar, tiene todo lo que un jugador que prefiera las experiencia en solitario pueda desear. Como titulo de ciencia ficción esta a la altura de los mejores y su universo, la estación donde se ambienta es un escenario muy bien diseñado y que da gusto explorar, incluyendo que en determinados momentos podremos explorarlo prácticamente como queramos. En pocas palabras, juego bastante divertido y entretenido, bastante rejugable, un concepto muy interesante que pese a algunas flaquezas lo convierten en uno de los mejores juegos de ciencia ficción del momento, que ademas pueden mejorarse si hay en el futuro otra entrega, que espero que llegue a buen puerto pese a que por desgracia las ventas de este Prey han sido algo discretas. Puntos positivos : + Una grata experiencia offline + Tiene una jugabilidad bien diseñada + La historia no esta mal, pero es mas bien sencilla + Muy bueno a nivel de diseño + Misiones secundarias entretenidas Puntos no tan buenos - Algunas mecánicas, no están tan pulidas como otras - El juego puede parecer que se alarga de manera artificial - A mi modo de ver la historia pierde intensidad a medida que avanzas.
2 VOTOS
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Sepherim / 27 de septiembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Excelente y muy inmersivo

Prey no es un FPS al uso: no tiene demasiadas armas, su estilo de combate es lento y con pocos enemigos pero muy duros, etc. En cierta medida, casi parece un Dark Souls en FPS. Pero ese estilo lento y pausado le sienta muy bien, porque a cambio ofrece una enorme amplitud y espacio para la exploración, para el desarrollo de la trama, para la aparición de numerosas misiones principales y secundarias, para el desarrollo del personaje con las habilidades que nos apetezca e interese, etc. El resultado es un juego con una ambientación soberbia, donde el combate se convierte en una pieza interesante de un cuadro mucho mayor donde hacen sus pinitos cosas como el movimiento sin gravedad, el sigilo o el hackeo. Todo lo cual le da variedad y profundidad, pues el ensamblado de todas las distintas piezas que conforman el juego se hace de forma suave y fluida, sin errores ni fallos, de modo que todo queda muy natural. Gráficamente el juego es excelente, tanto en la ejecución como en el diseño. Uno podría pensar que con una estética tan marcada para los enemigos y siendo todo el juego en el interior de una estación espacial, gráficamente se iba a hacer pesado y reiterativo, pero para nada. Cada área y cada enemigo tiene sus cosas, de modo que no se sienten pesadas ni carentes de personalidad. El sonido está ejecutado también a un nivel muy alto, tanto en las voces (aunque siempre me han molestado los protagonistas que no hablan) como en los efectos de armas, ataques y del entorno. La música es quizás el apartado más flojo a nivel técnico, no porque sea mala sino porque tiene poca presencia. Si añadimos que, al menos en mi recorrido, no me encontré ningún bug, técnicamente el juego va muy bien. El resultado de todo ello es un juego de acción y exploración que vale mucho la pena, con buenos combates, entornos vivos a los que se les coge cariño y una trama que vale la pena.
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Marxllano / 20 de agosto de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Horrores inimaginables, en inmensidad del espacio

Brillante!!!!! un juego fascinante en todos sus aspectos. La historia es brutal quede francamente fascinado con todos los giros en esta, con los alienigenas, que ya de por si me parece hermoso su diseño y con el final en el cual yo llegue a este salvando a la tripulación. Me ha dejado boquiabierto. La jugabilidad es increíble es muy realista y ademas con muchos caminos a elegir y pudiendo explorar toda la estación incluso en el espacio. Aunque en lo personal no era necesario el sigilo y morir fácilmente por cualquier cosa. El apartado artístico es exquisito me recuerda mucho a la tecnologia usada en "2001:odisea del espacio" que seguramente estaria inspirada en ella ya que en el juego hacen mucha mension a los primeros viajes espaciales a finales de los 60´. los gráficos honestamente los jugué en "medium" morque en high se veían mal aun esi el resto del juego compensa muchísimo. La banda de sonido podía haber sido mejor ese es uno de los puntos menos favorables que veo en este juego pero aun así esta muy buena teniendo en cuenta su ambientación. estoy muy encantado de haberlo terminado y lo recomiendo encarecidamente. Jugalo te va a encantar.
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Alfonsoescobar16 / 10 de julio de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,5
Discreto

Ni tanto ni tan poco. No me termina de matar.

El título del análisis resume mi opinión general sobre Prey, el nuevo juego de Arkane , creadores de la saga Dishonored. No es por llevar la contraria porque sí, pero no comprendo las exageradas alabanzas que está recibiendo por parte de muchas personas pero mi sensación final ha sido la de haber jugado a buen juego. Un buen juego, pero no una obra maestra que te va a cambiar la vida, como algunos quieren hacer ver. Vamos por puntos : JUGABILIDAD : Nos encontramos en la Talos 1 una estación espacial en la que cumplir distintos objetivos de un lado a otro con el cañón Gloo y un limitado arsenal de fuego, con una buena cantidad de poderes para desenvolvernos como mejor nos plazca ; apostando por el sigilo o por la acción directa. También podremos hackear torretas, coger y lanzar objetos pesados y resolver las cosas de distinta manera, pero nada revolucionario a mi modo de ver. Son cosas ya vistas de muchos juegos y no sorprende tanto como pretende. Dicho esto, el juego le sobran fácilmente 7 ó 8 horas de juego, se alarga hasta el infinito haciéndonos volver una y otra vez por los mismos sitios, con "enemigos cansinos"que te dan pereza de matar nada más verlos. Es muchas veces frustrante el no saber que demonios te acaba de matar, bien porque no está bien resuelto el gunplay o bien por la a aveces exagerada vida del enemigo. Los niveles en gravedad muchas veces muy mal resueltos y muy agobiantes pues muchas veces no se ve absolutamente nada ni aunque enciendas la linterna. GRÁFICOS : Prey no pasará a la historia por sus gráficos, pero son muy correctos, con una ambientación conseguida pero reiterativa, or lo que a las 12 horas ya estás un poco harto de las mismas estancias una y otra vez. Los miméticos no destacan en exceso pues solo hay un puñado. A veces las sombras de los escenarios fallan y hay algo de popping. Es lo suficientemente .vistoso, pero nada del otro mundo. SOSNIDO :Un doblaje normalito y una banda sonora que en ocasiones provoca dolores de cabeza. Nada más que destacar. INNOVACIÓN : Prey se diferencia de otros juegos por el cañón Gloo que nos permitirá crearnos caminos e ir resolviendo las misiones de distinta manera, pero nada extraordinario. Muchas veces lo solucionaremos todo de la misma manera. Por ejemplo :en un pasillo con cuatro enemigos poca estrategia va a valer mas allá de la llave inglesa y lanzar objetos . No me malentendáis, está por encima de la media en el sentido de que tu te forjas tu propio árbol de habilidades y tú decides como resolver el asunto, sí. Pero ya está, no veo nada del otro mundo como para elevarlo a obra maestra absoluta de los últimos 10 años. Sencillamente no. El juego se alarga en exceso, y la historia es confusa y no demasiado interesante aunque haya muchos emails y textos que leer. Seguramente me lloverán los palos por lo siguiente pero NO ME TERMINÓ DE MATAR. Prefiero ser sincero, antes que mentiroso.
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Elviscachon / 6 de julio de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Prey Analisis

Este juego es excelente. Si te gustaron juegos como Dishonored o Deus Ex, vas a disfrutar de este. Yo personalmente en los casos de Dishonored, jugué solo el primero, el cual no me convenció del todo, por lo que entre dudoso a este titulo. Pero nada mas comenzar me sentí super enganchado. El titulo mezcla varios conceptos muy interesantes los cuales me agradaron enormemente, para empezar me encanto el punto en el que el mapa o mundo este completamente interconectado entre todas sus áreas, a las cuales no podrás acceder desde un principio así nomas, pero se siente genial la libertad de poder ir a cualquier lado que quieras si tienes las habilidades que te permitan seguir, o algún ítem especifico.Me hizo acordar mucho a situaciones como la comisaria o la mansión de los Resident Evil. Lo cual esta simplemente genial. La nave que puedes recorrer esta llena de cosas por explorar y manipular, así como detalles, misiones secundarias etc, y tu tienes completa libertad de hacer lo que gustes. Otro punto que encontré muy positivo fue el sistema de recolección de materiales y la creación de objetos. Simplemente me pareció muy efectiva he imaginativa. Le da un toque de dificultad muy entretenido ya el éxito de tu avance dependerá mucho de las prioridades que le des a tus recursos. El juego llega a ser muy desafiante en ocasiones. Tiene una dificultad bastante buena, mas aun porque los enemigos aparecen en ocasiones en lugares que ya has limpiado, o en lugares en los que antes no estaban, y es fácil que te compliquen la vida; aunque eligiendo con cuidado las habilidades, ya sean la linea del sigilo o algo mas de combate directo, terminaras por superar sin problemas cualquier desafío. mas aun una vez que conozcas a fondo la enorme nave en la que se desarrolla el juego. La historia me pareció correcta, es entretenida y cumple. No tengo queja alguna. Lo mismo en los aspectos de gráficos y optimizacion. El juego anda muy bien. El único aspecto que se podría considerar negativo que podría nombrar es el tema de los tiempos de carga, que si bien tampoco son excesivamente largos, están en todos lados cada vez que cambiamos de zona en la nave... lo que se vuelven algo molestos. Disfrute muchísimo el titulo. Me pareció efectivo, imaginativo y si bien tiene mucho de los juegos antes nombrados, creo que es diferente a ellos y vale totalmente la pena que lo prueben.
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Gordon-Freeman84 / 12 de junio de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Empieza bien, pero se pone cuesta arriba, en resumen FRUSTRA

Al principio engancha, el argumento pinta bien, las mejoras del personaje son muy originales y chulas... pero cuando le has metido 10 horas se vuelve aburrido, es laberintico y el nivel de dificultad es muy elevado, mi definición para este juego: FRUSTRANTE Poco a poco los enemigos van incrementando en número y en resistencia, hasta que llega a un punto en que las mejoras, armas y munición son insuficientes y tienes que estar constamente hyendo de ellos o escondiendote, y la verdad deja de ser divertido a volverse en una autentica frustración. Lo siento, no creo que los sandbox esten pensados para el genero Shotter
1 VOTO
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Maduixeta / 6 de junio de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Brillante como una estrella.

Cuando era jovencita y empezaba a jugar descubrí uno de los juegos que nunca olvidé. Prey, con ese indio guaperas (para mi lo era), una historia innovadora, diferente, con mucha acción e interesante. Me enamoró! cuando de mayor vi que querían hacer un Prey2 no me lo podía creer: Mi indio de nuevo, OMFG!!! pero lo cancelaron. Luego reinicio de la saga con este Prey, pensé...pffff no sera lo mismo...pero le tenia ganas, para recordar el indio, no, porque ya no existía como tal, sino por curiosidad de ver como era este renacer de una saga y me ha encantado de principio a fin. Te encuentras en una estación espacial, solo o casi solo, a cada paso que das te sientes mas solo y la sensación de soledad se hace cada vez mas fuerte. En cada momento te estas preguntado ¿Que esta pasando? sin casi música, solo estas tu y el espacio. Para mi el punto clave de este juego es lo bien tratado que esta, esta realizado con mucho mimo y cariño. Solo empezar engancha y mucho, solo empezar te hace sentir solo en una nave inmensa, y la primera vez que sales fuera de la Talos esa sensación es tan bonita que te quedas un buen rato haciendo fotos al espacio o simplemente mirando todo. Yo soy una jugadora bastante exigente en cuanto a juegos, quiero decir que si el juego no es bueno en todos todos los aspectos no me lo paso porque me aburre o no me interesa. Este me engancho desde el inicio, el argumento para mi es muy bueno, todos los finales son geniales. Yo lo he jugado en difícil y me lo pase en 30 y algo horas, lo importante es crear y reciclar, con eso lo haces todo, sobre todo elegir bien que arma te gusta para ir siempre con munición y botiquines. Me gusta que cuando mates los bichos de X zona luego sientes, otra vez, esa sensación de soledad y relajación. Hacía mucho que no me pasaba un juego "largo" y tenerle tantas ganas que no paré de jugar ni un solo momento. Es un juego para gente que le guste el Scifi, que le gustó el Prey primero (aunque no tenga nada que ver), que quiera un juego de investigar todo, de leer, un juego diferente y con poca acción. Para mi no es repetitivo como leí en algunos, cada vez que entraba en una zona nueva empezaba de nuevo mi hype porque aparecían nuevos retos, nuevas misiones, mas que explorar...si hubiera sido mas largo este análisis sería exactamente igual. Y por ultimo decir, que los finales habrá gente que se lo esperara y otros se llevaran una grata sorpresa ^^. Un juego 100% recomendado.
3 VOTOS
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Alan-92 / 30 de mayo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Morgan Yu y lo mejor de Arkhane hasta la fecha

Morgan Yu y lo mejor de Arkhane hasta la fecha Para aquellos que alguna vez disfrutaron de obras maestras como System Shock, Half Life o Bioshock, esta es una compra mas que obligada. Somos Morgan yu, un ingeniero que trabaja a bordo de la estacion Talos 1, la cual pasa a ser un enorme ambiente dividido en secciones por las que nos moveremos libremente para cumplir todo tipo de misiones, ya sean principales que haran avanzar la historia, como otras secundarias, que nos haran profundizar mas en acontecimientos externos o en historias personales de otros personajes. El juego posee un fuerte componente de rpg para mejorar muchisimas habilidades y ampliar el tamaño del inventario, a medida que vamos progresando y de esta manera formar un perfil de personaje que nos permitira abordar las situacion de millones de maneras diferentes, ya sea usando poderes, o armas de fuego o quizas recurriendo al control mental, o directamente mediante el uso del sigilo. Y lo combates son execelentes, cada enemigo alienigena debe ser abordado de manera diferente, mediante un escaneo comenzaremos una investigacion que nos dira sus debilidades y fortalezas y de esta manera deberos adaptar nuestras tacticas para aniquilarlo, a este dinamismo a la hora de combatir se suma un repertorio de enemigos muy variados: las mimicas, que adoptaran la forma de cualquier objeto que pueble el escenario, los tecnopatas, que se haran con el control de torretas y medidas de seguridad, los fantasmas, versiones humanoides de los alienigenas que nos atacaran con proyectiles o cuerpo a cuerpo. La historia es genial, llena de giros e intrigas que no se resuelven hasta el ultimo momento. Pasarlo al completo me tomo unas 52 hs, una duracion increible para este tipo de juegos, y hasta me quedaron un par de misiones secundarias sin cumplir. Completamente recomanda su compra.
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Prey
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PC
19,99€
Valoración y estadísticas
8,5
Valoración 3DJuegos
“Excelente”
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Análisis lectores
(20 análisis)
Popularidad:
Excelente
¿Qué es?
Ranking:912 de 32394 juegos
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Top10 PC:38 días como número 1
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