|
Inicio
PC
PS4
XOne
Switch
3DS
PS3
X360
Wii U
iOS
Android
Videos
Foros
eSports
  • Portada
  • Noticias
  • Videos
  • Imágenes
  • Análisis
  • Artículos y Reportajes
  • Hardware
  • Guías
  • Trucos
  • Todos los Juegos
  • Top100
  • Lanzamientos
Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate
Fecha de lanzamiento: 7 de diciembre de 2018
 · Plataforma
Switch
  • Ficha
  • Análisis
  • Noticias
  • Artículos y reportajes
  • Videos
  • Imágenes
  • Trucos y Guías
  • Conexiones
  • Foro del juego
Análisis de los lectores (Super Smash Bros. Ultimate)
9,0

Super Smash Bros. Ultimate

“Magnífico”
(Nota media sobre 16 análisis)
¿Y tú qué opinas?
Escribe tu propio análisis
Análisis de Super Smash Bros. Ultimate / Opiniones de Usuarios
  • Recientes
  • Por fecha de publicación
  • Más votados
Dyvfhzsdgjfus / 14 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

La lucha definitiva

LO BUENO -Jugablemente es una delícia: más rápido y ofensivo, con guiños a Melee y novedades de peso -Números abrumadores en una plantilla repleta de cambios y matices, en escenarios, opciones y desbloqueables -Aventura larga, rejugable y repleta de agradables sorpresas -El constante homenaje que brinda al mundo del videojuego -Sólido técnicamente y sin fisuras en modo portátil -La Fonoteca, una banda sonora inacabable -Proximos contenidos via DLC LO MALO -Sin descripciones ni trofeos, la recolección de espíritus pierde algo de su encanto -Algunos desafíos y modos complementarios se ausentan en esta versión -El online no cumple con lo que se espera de un juego de este nivel
1 VOTO
Pedir moderación
Vuce74alf / 4 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Ostias nintenderas

Venía de jugar al Smash bros. de la 64 desde que lo compré en mi adolescencia, y ya os imaginaréis mi sorpresa, para mí, el juego de lucha definitivo. Para empezar hay que destacar el plantel de personajes, variado y sobresaliente, cada uno cuidado con mimo y con habilidades características. Desde Mario a Ridley, todos son un homenaje al mundo de Nintendo y de los videojuegos en general, la cantidad de licencias que tiene es una auténtica locura. Lo de personalizar los Mii con tres estilos de lucha me parece un puntazo. Los escenarios son también los grandes protagonistas, cada uno con sus locuras y peculiaridades. Mención especial a los temas musicales, otro gran homenaje a cada uno de los videojuegos que representan. Diseños y gráficos excelentes, estética Nintendo, pero cada personaje y escenario creados con el cariño que se merecen. La jugabilidad es impresionante, fácil de manejar pero díficil de perfeccionar. Cada personaje tiene sus habilidades y estilos de lucha particulares (algunos más descompensados que otros, todo hay que decirlo) con la inclusión (que me imagino que ya vendría de los anteriores) de los golpes Smash, que dan mucho dinamismo a las partidas. Otro gran aliciente es el nuevo modo "historia" de los espíritus, que da horas y horas de entretenimiento, y te permite desbloquear nuevos personajes y espíritus coleccionables de una forma muy curiosa, formando tus propios sets de espíritus para ser imbatible. A pesar de esto, algunos retos se presentan algo injustos, aunque en definitiva, es un modo divertido y adictivo. Sonido y banda sonora espectaculares, una auténtica pasada. Recomendable jugar con los mandos Pro o con los de Gamecube, los Joycon por separado se hacen un tanto incómodos, aunque no es novedad. En definitiva: horas y horas de diversión asegurada, por separado o con amigos, un OBLIGADO para todo poseedor de una Switch.
Pedir moderación
Sack6 / 30 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El definitivo juego de lucha

Diré todo lo nuevo que tiene el juego ya que es un medio remake del Super Smash Bros de Wii U y 3DS. 1 - Todos los personajes y escenarios de los anteriores Super Smash Bros están incluídos. 2 - Se han ajustado y cambiado algunos de los ataques de los personajes. 3 - Nuevo modo historia muy largo y con mucho contenido que desbloquear. 4 - Un sin fín de canciones de todas las franquicias de los personajes. 5 - Nuevos luchadores, escenarios y objetos. Y más que llegarán por DLC. 6 - Posibilidad de editar las batallas con el modo que quieras escoger. Es el mejor juego crossover entre franquicias jamás hecho y lo tiene Nintendo. Una obra maestra.
Pedir moderación
HanSoloTop / 28 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Incredibol

Plagado de personajes, de escenarios, de elementos interactivos, creación de personajes. Diferentes modos, todos divertidos. Una obra maestra, posiblemente el juego de año en cuanto a ser adictivo y rejugable hasta el infinito. Una maravilla a todos los niveles, no hay nada mejor que unos Smash con los amigos y poder utilizar las burlas para que te ataquen de forma previsible. Una pasada en todos los sentidos
Pedir moderación
LionSword / 22 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Análisis de Super Smash Bros.

Es fantástico estar una vez más en el campo de batalla. La emoción de poder volver a tomar el control sobre algunos de nuestros personajes favoritos, de enfrentarte a amigos por decidir quién es el mejor luchador y de recrearnos en toda clase de peleas para hacer realidad de una vez por todas las fantasías de muchos fans de Nintendo. Una generación más estamos aquí disfrutando del regreso de una de las sagas más representativas de la compañía japonesa, y no podría haber sido de mejor forma. Poco hay que decir de 'Super Smash Bros. Ultimate' que no se haya escrito ya. Es un título absolutamente fantástico que cumple con las expectativas: funciona tanto como party game para hasta ocho jugadores como título competitivo uno contra uno, donde ha visto sus cambios más profundos hasta la fecha desde el estreno original del siempre maravilloso 'Super Smash Bros. Melee'. Pero es el momento de coger nuestras consolas, analizar de forma más profunda este juego y preguntarnos: ¿es esta vez suficiente para satisfacer a un único jugador? Multijugador espectacular: No malinterpretéis la pregunta hecha en base a este análisis. Si algo he tenido claro como amante de los videojuegos desde siempre es que 'Super Smash Bros.' es sinónimo de multijugador y un buen rato con amigos. Es un título universal en su accesibilidad que crece a cada nueva entrega que se lanza al mercado con más luchadores, más reglas y posibilidades con las que recrearnos y disfrutar de unas buenas partidas. Ya fuese por partidas locales, en torneos multitudinarios o a través de horas y horas jugando en línea siempre había un buen rato con el que pasar en cualquiera de estos títulos... Pero en el apartado de un solo jugador se podían quedar cortos. 'Super Smash Bros. for Wii U' y 'Super Smash Bros. for 3DS' eran videojuegos fantásticos en su haber pero fallaban estrepitosamente en este apartado. Carecían de campaña de un jugador absolutamente y sus modos de juego, como el Mundo Smash, estaban faltos del espíritu suficiente como para divertirnos más allá de las primeras partidas. Las partidas en línea tuvieron un gran aumento de calidad con respecto a juegos anteriores, pero más allá de la escena competitiva no tenía mucho para ofrecer a los jugadores a largo plazo. Incluso entonces se discutía sobre si el protagonismo en el mundo de la lucha debía seguir recayendo en entregas anteriores o la nueva generación. Estas dudas parecen despejarse ahora que 'Super Smash Bros. Ultimate' está sobre la mesa. La saga alcanza todo su esplendor con toda una serie de detalles técnicos que hacen las partidas competitivas más emocionantes que nunca, con un esquema fácil de comprender para todo el mundo pero muy exigente para dominar por los profesionales. Y no sólo en los pequeños cambios se encuentra el alma competitiva para torneos de toda clase: también los grandes cambios son de agradecer, como los espectaculares e impresionantes golpes finales que los jugadores ejecutan para terminar los combates. Este cambio, aunque parezca minúsculo, es una de las revoluciones más agradecidas en el mundillo profesional de 'Super Smash Bros.', donde hasta la fecha se ha necesitado aprender a pausar el juego en los momentos más precisos e incómodos para que el público disfrutara de golpes finales con los que emocionarse. Arcade definitivo: Las dos mejoras hechas principalmente para los modos de un jugador se centran en distintos aspectos de lo que podemos buscar. Quizás el más interesante y del que menos se habla es las mejoras introducidas al Smash Arcade, el cual en anteriores juegos colocaba a los jugadores frente combates aleatorios contra enemigos en diferentes intensidades con algún minijuego o reto de camino y un jefe final basado en nuestra dificultad. Lejos de quedar satisfechos con este planteamiento, en Nintendo han decidido acercar el modo Arcade con un planteamiento semejante al de otros títulos recientes como 'Street Fighter V: Arcade Edition', con combates seleccionados previamente para dar una sensación de continuidad de algún tipo. No parece nada demasiado alocado hasta que puntualizamos que se trata de un arcade diferente con cada uno de los 81 personajes jugables, creando casi un centenar de historias de las que disfrutar cuidadas con detalle y mucho mimo. Mega Man, por ejemplo, puede enfrentarse a toda clase de robots para terminar en un combate que hace todo un homenaje a su segunda entrega, o Simon Belmont luchar contra enemigos que puedan parecer sacados de una entrega aleatoria de 'Castlevania'. Es una locura lo bien cuidado que está, especialmente considerando que existen varios jefes finales para dar un punto final personal y lógico a estos combates; aunque es cierto que la mayoría de personajes acaban luchando contra Master y Crazy Hand, incluso cuando carece de sentido. Estos combates finales son impresionantes, algo más cercano a las batallas de 'El Emisario Subespacial' de la entrega de Wii que a cualquier otra cosa vista antes. Drácula, Giga Bowser o el peculiar Rathalos de 'Monster Hunter' son sólo algunos de los combates de los que disfrutar con ataques y estrategias sacadas de sus propios juegos, añadiendo trampas o plataformas para animar cada uno de estos diferentes combates. Es una de las partes más potentes del juego, y ojalá hubiese más de los que hay, que no alcanzan la decena dentro del arcade. Espíritu de batalla: La parte negativa de la dedicación al modo arcade es que los minijuegos han salido perdiendo. Ya no contamos con formas de matar el rato como la destrucción de dianas o el lanzamiento de sacos de entrenamiento lo más lejos posible: sólo un nivel plataformero en el que recoger orbes mientras huimos de un agujero negro que resulta idéntico para todos los personajes. Es una buena manera de relajarse antes de enfrentarnos al jefe final de cada aventura, pero ojalá hubiese más de una fase diferente para dar variedad a este proceso. Si lo que queremos es variedad la tendremos de sobra con el modo Espíritus. Mucho se ha hablado de la excelente campaña, la cual tiene una duración de alrededor de treinta horas de juego para poder completarla y nos presenta con combates prefijados en diferentes estilos y con condiciones variopintas para nuestro gozo, con lo que se representa a toda clase de personajes de la historia de Nintendo y otras compañías y distintos jefes finales. No es una campaña perfecta: podría animar de alguna forma a que cambiáramos de personaje más a menudo y así otorgarle más variedad como lo hizo en su momento 'El Emisario Subespacial', por no destacar que el mapa general, por bonito que sea, es confuso y poco práctico para recorrerlo de un punto a otro. Pese a estos pequeños detalles logra lo que se propone, que es sumergirnos en un viaje a través de diferentes juegos y sagas de manera efectiva, transportándonos en un chasquido por los combates internacionales de 'Street Fighter' a diferentes creaciones de Dr. Wily que nos den guerra. La mayor sorpresa que he tenido sobre los espíritus es lo efectivo que resultan sus combates no para su campaña, sino para el Tablero de Espíritus. Con una cifra que en el momento de publicación de este análisis alcanza los 1299 coleccionables se nos proponen diferentes combates y retos que limpiar con cambios constantes cada pocos minutos, eventos ocasionales y actualizaciones gratuitas para añadir cada vez más contenido. Es donde más horas podremos echar intentando hacernos con todos los personajes que existen, disfrutando de una aventura personal como ninguna otra al perder contra ese espíritu legendario que tanto deseamos y tanto se nos resiste, el cual desaparece temporalmente tras nuestra derrota. Lo que es peor, entras pensando en sólo hacer uno o dos combates y, por su naturaleza rápida y efectiva, acabas enganchado durante mucho más tiempo. Conclusiones: 'Super Smash Bros. Ultimate' es la mejor entrega de la franquicia hasta la fecha, sin lugar a dudas. Las mejoras en su modo multijugador y el mimo y cariño que tienen la campaña complacerán a todo tipo de jugadores, especialmente si el título sigue actualizándose durante el próximo año con más personajes y espíritus que coleccionar. No es perfecto, pues tiene algunas pequeñas fallas que lo alejan de alcanzar el máximo potencial que tiene la franquicia, pero por el momento presente podemos dejar descansar a Masahiro Sakurai: se ha superado. LO MEJOR: - Multijugador refinado y perfecto para la escena competitiva. - Gran uso y máximo detalle en las batallas contra los Espíritus. - Smash Arcade, el mejor modo para uno o dos jugadores de toda la saga. - Jefes finales excelentes y emocionantes. - Todos los luchadores están aquí. LO PEOR: - Poca sustancia o inexistencia en los minijuegos presentes. - Mapa del modo Aventura confuso y poco práctico. - Nula innovación.
Pedir moderación
Ceipher4 / 19 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El Final de una Era

Este juego me recuerda al caso Mortal Kombat Trilogy de aquel año 1996, juego que contenía todos los personajes, escenarios, codes, etc. y que considerando aquello... no supone una novedad en lo que al argumento "Ultimate" supone... pero ojo.... ya que este Smash va mucho mas allá de lo que habían hecho otras empresas, ya que si bien junta todos los personajes y escenarios, también añade nuevos modos, ajustes, retoques ... e infinidad de cosas que incluso podría hacerlo pasar por una entrega numerada nueva de la saga. Lo bueno - Todos los personajes de la saga y nuevos tales como: Inkling (saga Splatoon), Ridley (saga Metroid), Simon (saga Clastlevania), Richter (Echo de Simon – saga Clastlevania), King K. Rool (saga Donkey Kong), Isabelle (saga Animal Crossing), Incineroar (saga Pokémon), Piranha Plant (saga Super Mario) - Mucho mas rápido, intenso y dinámico - Nuevos escenarios de lucha y todos los escenarios anteriores de la saga - Modo Aventura, Tablero Espíritu y todo lo que implica este nuevo formato - Rápido en menús, entradas al combate, selección de modos, configuraciones, etc.. (casi sin cargas) - Enorme banda sonora, un deleite para todo jugón - Cantidad de Coleccionables, tendrás para muchas horas - Incluye una buena cantidad de retos - El modo arcade supone un buen desafió, pero también se adapta a los menos habilidosos. - El mapeado del modo aventura es entretenido de resolver, como también supone buen reto. Lo malo: - Si ya has jugado entregas anteriores, puede que eches de menos uno que otro modo, como el lanzamiento del saco, el modo All Star o la Senda del Guerrero entre otros... (aunque algunos se entiende su ausencia debido a que los nuevos modos reemplazan o suponen la evolución de lo anterior) hay modos que la verdad no se entiende su ausencia (ojala se agreguen en una futura actualización ... ) - Contenido de Pago: Nintendo ya ha anunciado que tendrá Dlc's lo cual en la suma no resultará algo barato hacerse con todo (este punto es malo en el sentido del costo económico que supone, ya que el poder expandir no es un punto malo a mi parecer). - Se echa en falta que los Espiritus contengan información como si lo hacían los trofeos de entregas anteriores, donde te contaban algo breve sobre el personaje, objeto, ayudante, etc.. - El online sigue siendo un punto que no satisface completamente, además que lo han simplificado mucho. - El modo aventura no cuenta una historia elaborada, es como una evolución del modo eventos del Smash de Wii U visto con otro enfoque. Opinión Final: Super Smash Bros Ultimate es un juegazo en toda regla, es un vicio que pocos juegos cumplen y que te dará horas y horas de sano entretenimiento, sea solo o en compañía de tus amigos. Me ha encantado como han trasladado la esencia de mil y un personajes gracias a los espíritus, este Smash te hace revivir situaciones de muchos juegos y lo hace con respeto. Si bien carece de cosas como las mencionadas, la cantidad de aspectos positivos se superponen, dando como resultado un juego de enorme contenido y que no dudo en recomendar!!... de echo siento que este juego lo debería tener todo aquel que siente admiración por este medio, claro, siempre y cuando tengas como jugarlo obviamente.
Pedir moderación
Rost96 / 18 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Lo mismo de siempre, pero mejor

Eso es lo que puede ver alguien que se acerque a la saga casi por primera vez. Y en parte es cierto. El nuevo Smash no supone una revolución (no necesaria, por otro lado), sino un compendio de lo mejor de los anteriores. Y esto para cualquier fan de la saga es razón más que suficiente para acercarse al nuevo juego y disfrutar con él. Eso, y más personajes y escenarios que nunca, además de físicas renovadas y un lavado de cara a muchos escenarios ya existentes. Recomendable para pasar buenos ratos de golpes y diversión.
Pedir moderación
Miyake81 / 13 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Colosal

Da igual que te gusten los juegos de lucha o no. Dale una oportunidad porque seguro que te va a gustar. Es un guiño a la historia de los videojuegos que merece ser probado. Y una vez que lo pruebas, te atrapa y te engancha hasta el punto de dejar al señor Arthur Morgan aparcado. Quien me lo iba a decir jaja. Desprende buen hacer por todos los lados. Escenarios que cuesta trabajo creer que estén tan bien hechos, melodías infinitas, si, infinitas. Personajes para dar y tomar. Más de 70 según dicen, que vienen bloqueados en el modo smash y vas desbloqueando en desafíos que te hacen querer seguir jugando. Cada uno con su diferencias, sus ataques especiales y sus técnicas. Objetos y más objetos repartidos por los escenarios. Objetos que se convierten en nuevos personajes que nos ayudan, bien NPC,s o pokemons. Modos de juego en solitario, en línea, local, hasta 8 jugadores, modo aventura, espíritus, cajón de sastre, desafíos,torneos, salas en línea , cooperativo y en línea... El despliegue de escenarios, personajes, objetos, efectos sonoros, visuales, melodías y modos de juego es abrumador. Brutal. Para quitarse el sombrero y disfrutar de un juego made in Nintendo de esos que te hacen disfrutar e ilusionarte a la vez. De 10.
1 VOTO
Pedir moderación
RamonCuerda / 11 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

NUeva obra maestra de Nintendo

Me acabo de comprar la Switch y con ella el SSB Ultimate, ya las primeras críticas le daban elogios, y ahora he comprobado el porque, nivel gráfico impresionante, las bandas sonoras se queda corto decir impresionante, cada personaje tiene historia, movimientos, etc propios, es decir que cada personaje es totalmente distinto a los demás al jugar con el, tiene muchísimas cosas por lo que nos da tiempo infinito de juego, aun si te lo pasas al 100% puedes jugarlo con amigos tanto en modo local como modo inalámbrico o online, por lo que imposible aburrirse, Nintendo lo ha vuelto a hacer y nos ha traído otro juego de esos que hay que comprar si o si sobre todo si eres fan de los cradores de Super Mario y compañía.
Pedir moderación
TLofZelda / 11 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

El Smash. Ultímate que no es nada “Ultimate”

A ver, por dónde empezar... vamos con lo positivo, respecto a SSB4. Más personajes, más escenarios, más música, skins, modo aventura y varias cosas en la jugabilidad (como, por ejemplo, lo de esquivar en el aire). Y marketing, un marketing brutal. Quizá me olvide de algo pero solo veo esto mejor. Ahora con lo que me he decepcionado. El modo aventura: es repetitivo a más no poder. En la direct nos vendieron un modo historia, con una cinemática brutal, y resulta ser la única cinemática (hasta ahora) del modo. No es un modo historia, es un conjunto de desafíos. Y los desafíos son, o muy faciles, o difíciles y por azar/suerte lo terminas pasando. Luego esto no es una crítica ni nada pero no hay casi más personajes que en SBB4 (contando los DLC y quitando los “dobles”, qué hay a más no poder). Luego los espíritus son una buena idea pero si no les haces caso ni los usas es lo mismo. Luego, lo que tiene peor que SBB4. ¡No tiene modo All-Star! ¡¿Por que?! Tampoco el home run... Luego, el modo clásico, para mi, es peor. Y mucho más fácil. Ahora si pierdes vuelves a empezar en la misma pelea. Eso si, cada personaje tiene su propia historia, un puntazo. El tablero de desafíos también es peor. Y no acepto discusión alguna. Desafíos más “tontos”, motivan menos, no se, no me importa llenar el tablero. Antes si. Y finalmente el online. ¡Quitaron el For glory! Ahora solo hay un modo que te pone las reglas que básicamente quiere el juego. Y sacaron el modo torneo. Para mi el online en este juego es NULO. La cagaron. Con esto no digo que el juego sea malo, ni mucho menos, de hecho es divertidismo, y dentro del campo de batalla es el mejor smash de la historia. Pero yo me he llevado una decepción, nos vendieron el Smash “ultimate” y tengo serias dudas de que sea, al menos, superior al SSB4.
4 VOTOS
Pedir moderación
Anterior
12
Siguiente
Escribe tu análisis
El análisis de los usuarios
Tienda
Super Smash Bros. Ultimate

¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio.

Super Smash Bros. Ultimate
Tienda
Plataforma
Precio
Switch
52,95€
Valoración y estadísticas
9,5
Valoración 3DJuegos
“Imprescindible”
Sobre el sistema de valoraciónEscribe tu análisis
9,0
Análisis lectores
(16 análisis)
Popularidad:
Magnífica
¿Qué es?
Ranking:3 de 31643 juegos
Top10 Global:15 días como número 1
Top10 Switch:84 días como número 1
En la comunidad:
Usuarios (540) | Grupos y clanes (6) | Más
Expectativas / Valoración (430 votos)
8,9
Tu voto:
12345678910
Foro del juego
Ayuda con un bloqueo en modo aventura
Cazher
Input Lag TV
Yokse93
[Duda] Tienda de Goldones
EzeHitsugaya
Input Lag TV
Yokse93

Participa en el foro de este juego
Si eres un fuera de serie o todo un crack con “Super Smash Bros. Ultimate” de Nintendo Switch, o simplemente quieres intercambiar tus trucos, guías o dudas sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.

Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.

Resident Evil: La evolución de una saga mítica

20 juegos indie para soñar en 2019

Juegos© 3DJUEGOS S.L. 2005-2019. . SOBRE 3DJUEGOS |