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Fortnite
Fortnite
Fecha de lanzamiento: 12 de junio de 2018
 · Plataforma
PCPS4PS5XSeriesXOneSwitchMacAndroidiOS
Análisis de los lectores (Fortnite)
6,4

Fortnite

“Regular”
(Nota media sobre 4 análisis)
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Análisis de Fortnite / Opiniones de Usuarios
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Lunianime / 16 de noviembre de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Análisis de Fortnite

Variedad de armas, jugabilidad increíble, disponible para todas las consolas, y el matchmaking es ESPECTACULAR y tiene la comunidad menos tóxica del mundo. Resumiendo, el mejor juego del mundo. Los gráficos son hermosos. Fortnite, el Battle Royal más conocido por todos los jugadores de todas las plataformas, un juego sin duda que ha aprovechado a lo máximo, desde sus gráficos, sonido, modos de juego, personajes, colaboraciones, etc. A diferencia de los demas juegos con este modo Battle Royal, fortnite sin duda tiene unos aspectos que dan agrado como jugador, como lo son sus animaciones super fluidas, la libertad de modos de juegos, la personalización, el apoyo de sus creadores con sus usuarios, cambios en cada temporada, etc. A mi parecer un buen juego para todas las plataformas.
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Yoshisito / 29 de septiembre de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
1
Insignificante

Por qué este juego esta tan de moda?

Una bazofia, os voy a contar porque lo considero TAN malo. Primero: No tiene matchmaking (no se si lo he dicho bien) por nivel, eso significa que en tu primera partida te puede meter con gente con 100 VICTORIAS! Ajá, no estoy de coña. Segundo: La gente es DEMASIADO TÓXICA. Quiza no es en si un problema del juego pero hay que mencionarlo. Tercero: Las actualizaciones no son malas, pero el mapa se actualiza cada 1SEMANA, es imposible aprenderse los sitios o hacer algun tipo de estrategia. Cuarto: Las microtransacciones Quinto: El juego (en lo personal) se hace aburrido rapidamente, mas aún te aburres de que te REVIENTEN los oídos. Sexto: Los bailes dan mucho cringe y lo que da mas cringe es ver a un montón de niños haciendolos en espectaculos y cosas así. Eso es todo, tengo mas problemas pero no quiero alargarlo más. La maquina tragaperras de los niños.
1 VOTO
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AbraTeorias / 10 de marzo de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Análisis a fortnite

Fortnite es un juego desarrollado por epic games el cual es un Shooter en tercera persona así que vamos a echarle un vistazo a este juego "*Jugabilidad*" La jugabilidad es complicada pero al mismo tiempo fácil el moverte y disparar es fácil pero lo indicador que tiene el juego que es construir es bastante complicado y se necesita bastante práctica para hacerlo bien "*Gráficos*" Los gráficos pues están bien aunque en algunas plataformas no están del todo bien "*Sonido*" Algunos sonidos han cambiado en la temporada 8 y lo que ha cambiado esta bastante bien “*innovación*" Pues no es nada bueno pero la opción de construir es bastante innovadora está bien Y ahora pasaremos a la puntuación.
2 VOTOS
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Sg91 / 15 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

Sin cuartel

El género de battle royale no es nuevo, ni mucho menos, pero ha tenido un repunte importante debido a este juego en concreto al que todo el mundo está enganchado. No soy muy fan de juegos online, pero al final le he dado un tiento y, después de numerosas partidas, dos temporadas, una con el pase gratuito y otra con el pase de batalla normal, y unas cuantas victorias magistrales en mi haber, puedo hablar al respecto. La jugabilidad es sencilla y, al mismo tiempo, compleja. Sencilla porque a la hora de moverte y disparar no es nada que no se haya visto en otros shooters en tercera persona, pero la cosa se complica con las mecánicas de construcción, las cuales, al menos para mí, son muy dificultosas de realizar ya que interrumpen por completo el ritmo de batalla y te obligan a desarmarte, quedándote desprotegido en ese aspecto. Si eres todo un pro construyendo no hay ningún problema, pero si eres como yo, un completo zote que no se acostumbra por mucho que lo intenta, se vuelve muy cuesta arriba. Supongo que es cuestión de práctica, pero entre la combinación de botones, el cambio de forma de estructura, el de material, y tener que volver inmediatamente después a armarte, es de los juegos más complejos jugablemente hablando que he tocado. Los gráficos son, quizás, de lo que más llama la atención, sobre todo debido a su estilo cartoonesco muy propio de series de televisión o películas de animación. La isla en la que se desarrolla la acción es atractiva visualmente hablando y llama poderosamente la atención, debido sobre todo al marco que deja el modo Salvar el mundo y que no parece tener efecto alguno en este modo más allá del simplemente estético. La versión de Switch está algo más recortada debido a las limitaciones de la consola, pero aun así está bastante bien conseguida para ser un port. Visto de forma más holística, es un conjunto de lo más variado que puede llegar a explicar el boom que ha tenido últimamente. El sonido, aparte del tronar de las armas y los pasos de otros jugadores o los tuyos propios (detalle especialmente importante, por cierto), es escaso musicalmente hablando, ya que salvo la melodía del lobby, la que suena de forma apagada antes de saltar cuando estás en el Vinderbus, la discoteca que hay cerca de Industrias Inodoras, y en algunos bailes, no hay nada más. Entiendo que no haya música como tal, puesto que sería molesta cuando te enfrentas a otros jugadores, aunque hubiera estado bien que hubiesen incluido música incidental cuando entras en determinadas casas o establecimientos, como radios encendidas o cadenas musicales que pasen melodías variadas, complementando así el escenario. Un poco desaprovechado en ese sentido. En cuanto a innovación se refiere no deja de ser el típico battle royale de toda la vida, pero con la nueva mecánica de construcción, algo con lo que se desmarca totalmente de otros juegos similares, sí que ofrece algo distinto. El pase de batalla se diferencia del gratuito en que las recompensas son múltiples y muy variadas; cierto es que no dejan de ser simples ítems estéticos que no tienen efecto alguno en el gameplay, sin embargo el ir desbloqueándolos poco a poco conforme vas completando los distintos desafíos a lo largo de las diez semanas que duran las temporadas, las hace ver más valiosas y recompensan tanto el esfuerzo como el tiempo invertido. Su precio de 950 paVos (unos 10 euros más o menos) no es excesivamente caro, y a lo largo de toda la temporada se puede llegar a recuperar el dinero invertido, pudiendo comprarte el siguiente pase sin necesidad de volver a gastar dinero real, por lo que en ese sentido se aprovechan los diez euros como tal. Luego si quieres gastar más en bailes, skins y otros elementos, se deja ya a tu libre elección. No vas a ganar más partidas con ninguna skin en concreto, pero eso no impide jugar como tal, lo que puede explicar por qué ha gustado tanto. He de admitir que es un juego divertido aunque bastante competitivo, por lo que para un jugador casual podría llegar a ser un tanto estresante. Aunque no rompe ningún molde, y aun a pesar de que la construcción tiene sus menos, puedo entender por qué este juego ha triunfado tanto, teniendo más que ver las decisiones empresariales, comerciales y hasta de marketing de Epic Games, quienes en ese sentido lo están haciendo bastante bien.
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Inexistente
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Foro del juego
Team nuevo, busco gente
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Amocele
No dan los premios al subir del nivel
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Estherburkos
Problema para completar un desafío del espía interior
Busco gente con la que jugar
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Shogunyan99
Ayudaaa !! fortnite se crashea y me actualiza a cada rato !!
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BenjaR6

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