F1 2019
F1 2019
Fecha de lanzamiento: 28 de junio de 2019
 · Plataforma
PCPS4XOne
Análisis de los lectores (F1 2019)
9,0

F1 2019

“Magnífico”
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Rodrigoenlinea / 30 de junio de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El mejor F1, al menos de Codemasters.

Saludos a todos. Para ser honestos no tenia la intensión de comprarme de salida este juego debido a que el precio de venta (al menos en edición digital) es mayor al que habían venido manejando las entregas anteriores. Pero soy ese tipo de persona que le gusta jugar siempre con los modelos y decoraciones vigentes, así que no he resistido a adquirirlo, y para ser honestos me he llevado una grata sorpresa. El mejor concepto que puedo dar para que la gente se haga una idea de cuanto cambia F1 2019 en relación al 2018 es que, en general, hay una serie de modificaciones muy agradables que se basan en meras sutilezas; como tomar al 2018 y pulirlo lo suficiente como para que el resultado se considere una nueva experiencia. No, no soy un experto ni un Pro de la conducción en este videojuego y desgraciadamente no puedo llevarlo a sus limites como el Rey Guiri o como Ismael TheSevi suelen hacerlo en sus canales de Youtube cuando hacen trayectoria, pero creo que el aficionado mas casual que no busca más que divertirse un par de horas despues del trabajo o la escuela va a encontrar sumamente divertida la conducción (este año se siente muy bien conducir con control, yo lo hago con el mando Elite de Xbox) porque hay un poco más de sensación de velocidad. De la misma forma estoy seguro de que este juego va a mantener la exigencia de conducción para los que quieran llegar al 110 de dificultad sin ningún tipo de ayudas y con algún volante debidamente montado para la ocasión. Visualmente el juego continua con esa linea que definió muy claramente a partir de 2016, pero la verdad es que hay una cantidad de detalles muy pequeños (no perdamos de vista las sutilezas) que le dan más vida a los circuitos. Para ejemplo, creo que el callejero de Mónaco de este año es una experiencia totalmente diferente a la de entregas anteriores debido al remodelado de los edificios y el trabajo de sombras que proyectan estos mismos, así como los arboles y mobiliario urbano. Los monoplazas de este año en la vida real son muy lindos y el juego sabe plasmarlo muy bien y al detalle (salvo la decoración de Ferrari que de momento luce algo vacía por la falta del Mission WinNow o el logo de 90 años) y me sorprende también la cantidad de autos clásicos que hay para jugar. Los monoplazas de F2 están ahí de igual forma muy bien recreados, aunque de momento critico la forma en la que esta categoría se entrelaza con el modo trayectoria, ya que pudiendo dar la opción de dotar de más fondo a la historia, su rol queda en un puñado de desafíos que hay que cumplir. Insípido como la ronda de entrenamientos de pretemporada del F1 2012. Apreciaciones mínimas pero que vale la pena mencionar: - Los modos de juego disponibles están calcados a los del 2018, y aunque de momento no puedo profundizar tanto en ellos, estoy seguro de que proporcionaran la misma experiencia y justificación a utilizar los autos clásicos. - Los menús y musicalización están bastante guapos, no me extrañaría para nada que alguien los considere los mejores de la saga. - El sonido de los monoplazas es un poco más acartonado respecto al de 2018, a mi no me molesta esto pero algún otro usuario podría no dejarlo pasar por alto. - Hay unas cuantas más opciones de creación y personalización del avatar, aunque siento que aún siguen faltando unas cuantas más caras (o la opción de moldear una a imagen y semejanza como lo que se puede hacer en los FIFA) y diseños de cascos. - El HUD es prácticamente el oficial de la FOM y eso lo hace muy atractivo a la vista. - Hay más cinemáticas (muchísimas si contamos las del modo trayectoria en F2 que intentan narrar una historia), pero a la hora de presentar el Gran Premio, al igual que otros años creo que se necesitan más para darle variedad al juego; me va a frustrar mucho llegar a campeón de trayectoria y ver solamente una cinemática de quizás 10 segundos del auto haciendo dos o tres donas a manera de celebración, y punto final, como los años anteriores. Ojalá haya algo más esta ocasión. - hay una cantidad de equipamiento (monos, cascos, guantes) que están bloqueados y me parece que se desbloquean con puntos de superlicencia, pero no puedo profundizar en ello porque no lo sé a ciencia cierta. - No tengo la edición Leyenda con el contenido de Senna y Prost, aunque creo que ese DLC es meramente testimonial. Conclusión Creo que este Fórmula 1 es el juego que cualquier fanático va a querer tener, ya que en lineas generales pareciera que Codemasters ha ido tomando lo mejor de cada una de las entregas anteriores y lo ha plasmado todo muy bien este año. De hecho, estoy seguro de que este juego es o por lo menos ya se parece mucho a lo que Codemasters siempre quiso presentar en cada una de sus entregas desde que tiene los derechos; derechos que Liberty Media le ha permitido explotar mucho más ambiciosa y creativamente, eso se nota. 3D Juegos solo me permite poner calificaciones en enteros y medios puntos; dicho esto, creo que este juego puede estar realmente entre el 8.7 u 8.8 de calificación, puesto que el 9 ya me implica un grado de trabajo extraordinario e innovador del tipo Forza Horizon. Y de momento F1 2019 está a las puertas, aunque todavía no en esa galaxia. Ofrezco una disculpa por no poder hablar del Online ya que no es un modo de juego que use. Seguramente otro usuario pueda aportar un mejor punto de vista al respecto.
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