Análisis de los lectores (C&C Red Alert 3)
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Command & Conquer: Red Alert 3

“Interesante”
(Nota media sobre 18 análisis)
Análisis de C&C: Red Alert 3 / Opiniones de Usuarios
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Guardiaimperial / 17 de julio de 2009
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,3
Regular

Desaprovechado

Red alert no es un mal juego, tine bastentes cosas mejorables. Primero en el juego creo yo que se desaprovecha mucho la raza de los japoneses. Y de los aliados y los soviticos es casi igual que en red alert 2. Una cosa a decir es el buen doblaje y los magnificos videos que se ven. Pero todo eso queda descompensa por un pobre apartado tecnologico y unos graficos pesimos, si comparamos los graficos del C&C 3 tiberium wars se claramnete que los graficos del juego son pesimos, ya que un juego de casi 2 años antes lo supera de paliza. Y las campañas son cortas faciles y poco entretenidas a parte que el juego cuesta 49,95€ . Por que una cosa salvable del juego es su multijugador, aunque peor que C&C 3 tiberium wars, ya que en este solo se permiten 6 jugadores en canvio en el otro (C&C 3 tiberium wars) se permiten 8 ( batallas hasta de 4 contra 4) Comand and Conquer red alert 3 no supera mis expectativas ni las de mucha gente haciendo un juego que podria haber sido mucho mejor de lo que a sido este.
Tiparraca / 4 de marzo de 2009
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
3,2
Terrible

Escupitajo a RED ALERT

Aviso al lector, lo que pongo a continuacion ES LO QUE PIENSO Y REPRESENTA MI OPINION!!!!! Desde el primer Red Alert de Westwood, nadie a sabido captar la esencia para una nueva entrega, no queremos zepelines, no queremos soldados dibujados cutremente, tampoco heroes, visto lo visto ya lo unico que quiero es un simple y llanamente REMAKE, por favor no es tan dificil, con cada entrega la saga RED ALERT se desvirtua, no hy muchas cosas que megusten de esta aberracion. Han reutilizado un titulo de un juego para nombrar a otro distinto, la historia original desde mi punto de vista se usan unidades reales (salvando las distancias claro) pero esto es un comic y no me gusta. REMAKE REMAKE! Algo parecido sucedio con la saga de settlers, el settlers 2 juegazo y a partir de ahi bazofia, hasta que hicieron el remake. Me hubiese gustado que el juego hubiese evolucioado manteniendo su esencia, y no inventandose esto, pero visto lo visto con lo que me conformo ( y lo repito otra vez ) es con un remake
Asgrard / 3 de marzo de 2009
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,3
Magnífico

Buen juego de estratejia

Yo sicneramente no se a que juego aveis jugado vosotros, pero yo me lo compre y a mi me a gustado bastante es muy fiel a la saga red alert, si no tuviera esos graficos tan coloridos no seria un red alert.... ademas la banda sonora es de lo mejor que ay y los videos tb son la leche, yo solo s elo recomiendo a la gente que de verdad le mola esta saga, pero si no aveis jugado nunca a un red alert mejor no os lo compreis
Genio1408 / 15 de enero de 2009
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Red alert 3 es el mejor

KARDEL tu pc no debe moverlo a buenos graficos asi que no critiques si vas a criticar critica a tu pc yo en la mia lo juego con todo al maximo re bien y es el mejor juego, no se por que pero nunca jugue tanto a un juego de estrategia pero este si es el mejor, la historia los graficos la jugabilidad las SECRETARIAS todo es DIVINO ame este juego, con actores re conocidos. te aseguro que si lo jugas te va a encantar. trata desde el final de red alert 2 los rusos van a perder y inventan una maquina del tiempo y viajan al pasado donde matan a einstein, al volver cambiaron todo y ahora existe el imperio del sol naciente. cada campaña tiene un final distinto(vas cambiando la historia) ok jueguenlo es el mejor. KARDEL conseguite una pc como la gente
Corpinell / 11 de enero de 2009
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,4
Muy Bueno

¿Porque no aprenden?

Otro año mas sin acertar en lo mejor del juego. Desde el primer command & conquer que disfruto con este juego, pero siempre tengo que hacer "trampas" para que realmente sea un temazo. Al principio editando archivos para cambiar el valor y el tiempo de las unidades y de los edificios, luego editando mapas que ahora ya no puedes ni editar. ¿No veis que todo el mundo esta buscando siempre los trucos de los juegos para jugar mejor? Lo genial es crear un campamento brutal tierra-aire, y que los enemigos ataquen con mucha fuerza, pero como cada año lo mismo, el tiberio justo y el elevado valor de las unidades y edificios. Espero que escucheis a los fans del juego y al menos nos dejeis editar el mapa a nuestro gusto. Saludos, General Corpinell
SiDER / 7 de enero de 2009
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,7
Excelente

Hay que probarlo...

Aunque para los seguidores de la saga no fue lo esperado y retrocedió en ciertos aspectos como el diseño en las unidades, el hecho de que se pareciesen mas a juguetes que a armas de destrucción massiva como en su dia lo fueron en Red Alert 2 o sin ir tan lejos en C&C3. El juego en si tras haber echado algunas partidas empieza a sacar jugo por todos lados. La brillante idea de combinar todos lo elementos con casi la misma importancia estrategica lo cual aun pudiendo haber conquistado la parte de tierra o gran parte de ella termines perdiendo porque tu enemigo domine el agua o sea capaz de atacarte e invadirte por el aire. Lo graficos en si tienen mucho colorido y son agradables aunque con ciertas salvedades, no obstante la fluidez del combate es excepcional sobretodo para aquellos que gozen de un buen equipo. Los efectos de sonido son muy buenos incluso readaptados para ciertas habilidades que poseen las unidades. La música es tremendamente buena y las melodias se reproducen de una forma totalmente adaptada a las condiciones de la batalla de modo que cuando mas acción mas ritmo y velocidad o por el contrario si la batalla se queda en un estado pausado por rearme de los combatientes se queda en un modo tranquilo o deprimente. Incluso los escenarios gozan de banda sonora propia. Aunque tal y como se cuenta en el analisis acerca de que prima mas la velocidad y la agressividad al planteamiento tactico, no disponer de una microgestión en su punto puede suponer tu derrota aun y tener mayor volumen de ejercito. Por lo que prima mas a la combinación de unidades con diferentes habilidades que puedan defenderse entre si que concetrar todo el volumen en la misma unidad, lo cual no pasaba con su antecesor (c&c3). Ademas incluie ciertos aspectos como el modo cooperativo o las cinematicas en la historia que le dan ponen picante y hacen mucho mas entretenida la experiencia del juego.
Enner / 30 de diciembre de 2008
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
2
Espantoso

No vale para nada

Para empezar la jugabilidad es asquerosa,los gráficos son muy feos y las unidades estan mal hechas,incluso el mapa es pequeño.El sonido es malo,en innovacion un cero patatero,porque es un juego de estrategia como todos pero en malo y penoso.El juego es muy aburrido y corto porque hay que hacer muy poco para pasarse las pantallas,en general,comprar este juego es tonteria,y no creo que a nadie que entienda un poco le puede gustar lo mas mínimo.
Kardel / 30 de diciembre de 2008
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
2,3
Espantoso

Un asco!!!

No lo recomiendo para nada, ni siquiera tiene buenos gráficos, las casas parece dibujadas a mano. Las unidades igualmente parecen dibujadas a mano, el minimapa es una kk, porque no señala nada, no se ve elevaciones, tampoco se ve el mar, lo unico que se ve en el minimapa son las unidades. Al seleccionar una unidad el entorno de la unidad se vuelve amarillo dando un aspecto horrible. Prefiero jugar 1000 veces Red Alert 2, ya que ese si era un juegaso. No lo recomiendo para nada Lo único lindo del juego son las modelos que aparecen, son belleza de mujeres. aah y el mar tiene un aspecto casi real. Después todo es kk.
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