Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 2020
 · Plataforma
PCPS4PS5XSeriesXOneSwitchStadia
Análisis de los lectores (Immortals Fenyx Rising)
8,0

Immortals Fenyx Rising

“Muy Bueno”
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Ceipher4 / 28 de diciembre de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

El intento de Breath of the Wild de Ubisoft

Immortals Fenyx Rising es un juego de mundo abierto al mas puro estilo de Zelda Breath of the Wild, su parecido es tanto que hasta se podría tachar de ser una copia descarada, pero considerando que no existe el juego único (siempre existirá el juego que se parece a??) tampoco es que moleste su inspiración. Aún siendo muy similar no se siente como un juego de sobrevivencia (como si pasa con Zelda) su mundo es mas compacto haciendo que te encuentres con pequeños objetivos no muy distanciados, dichos objetivos pueden ser del tipo: Puzzle, Musical, Matar grupo de enemigos, Mazmorra, Puzzle de recolección de esferas, etc.. Luego cuentas con las misiones de historia que tampoco es que brillen o sean epicas. El mapa se divide en zonas y en cada una debes encontrar la forma de ayudar a un Dios mitológico el cual a perdido sus poderes y escencia a causa de Tifón (Que es el malo de la historia), así con cada prueba que superes te vas haciendo mas fuerte permitiéndote adentrar a zonas con enemigos más poderosos. Obviamente está la opción de ir a saco, pero las luchas serán mas difíciles además que tomaran más tiempo. .tu decides. Lo bueno: - Su jugabilidad engancha, fácil de dominar - La visión con la que te cuentan la historia, es creativo y añade toques de humor. - Las Mazmorras son creativas y las hay en varias dificultades. - La belleza de los paisajes y el diseño en general es bastante acertado Lo malo - No cuenta con sistema de cambios de clima, cosa que le resta... solo hay ciclo día y noche - Al ser mas compacto en su mundo, está todo muy cerca... - Todas las Mazmorras poseen el mismo fondo o Skin - La musica el breve y cuando aparece tampoco luce como para recordar - No es necesario subir una atalaya para marcar puntos de interés, esto lo puedes hacer en cualquier momento, el problema radica en que la visión de "aguila" está rota, ya que puedes marcar hasta lo imposible de ver. En cosa de poco rato puedes llenar el mapa de puntos. - Carece de poblados o npc's random (no principales) con los que puedas interactuar, básicamente todo lo que hay en el mapa son monstruos. - Hay misiones interesantes pero ninguna se siente realmente épico, aún contando las principales de historia. En Conclusión: Immortals Fenyx Rising como nueva ip está bien, pero salvo por la tematica griega y el humor inyectado no destaca o no aporta nada nuevo a la formula. Creo que pudo haber sido mejor, pero no deja de ser un juego disfrutable, te puede tomar 50 a 60 hrs descubrir todos sus secretos. Si lo que buscas es algo parecido a Breath of the Wild este es tu juego.
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