BioShock 2
BioShock 2
Fecha de lanzamiento: 9 de febrero de 2010
 · Plataforma
PCPS3X360Mac
Análisis de los lectores (BioShock 2)
9,0

BioShock 2

“Magnífico”
(Nota media sobre 115 análisis)
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Análisis de BioShock 2 / Opiniones de Usuarios
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X-Rapture-X / 14 de septiembre de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

We will be reborn

Volvemos a Rapture, volvemos a la utópica ciudad submarina de BioShock, en esta ocasión en 1968, 8 años después de los sucesos del BioShock original en una Rapture más oscura, decrépita y mermada tras los sucesos del primero, el paso de los años y la falta de mantenimiento En esta ocasión somos el sujeto Delta, ni más ni menos que uno de los enemigos más temibles del BioShock original, un Big Daddy, el cual 10 años antes en 1958 nuestra Little Sister, Eleanor, fue raptada y nosotros asesinados, ahora 10 años más tarde volvemos a la vida de forma misteriosa en las ruinas de la ciudad con una única misión, encontrar y reunirnos con ella, nuestra vida depende de ello, pues cuanto más estemos separados, nuestro corazón se apaga Ya no están Andrew Ryan, ni Atlas, ahora Rapture ha caido al mando de la doctora Sofía Lamb, una psiquiatra inglesa que tras la muerte de ambos y mediante el uso y engaño de su labia y psicología, logro lavar la mente de todos los supervivientes y ponerlos a su servicio, como una familia, para custodiar a Eleanor, toca ir a rescatarla ¿Te animas? En esta ocasión veremos una Rapture muchísimo más oscura y terrorífica que la del primer juego, ya han pasado muchos años desde la guerra civil y con todos como chotas y sin mantenimiento la ciudad se encuentra al borde del colapso, con vías de agua, edificios inundados o totalmente colapsados y en general un ambiente terrible, para mi de lo mejor de esta segunda entrega, ver la ciudad y la ambientación. Observar por los ventanales las pocas luces encendidas que quedan, la ciudad oscura emergiendo entre las aguas, las oscuras e inundadas instancias con psicópatas acechando sobre nosotros y los efectos de las luces de neon que quedan en funcionamiento, una delicia. Los enemigos también han evolucionado, siguen siendo los splicers los enemigos principales, pero ahora tras el paso de los años están mucho más deformados, con la mente totalmente destruida y han obtenido más terribles y letales poderes, el diseño de algunos de ellos es absolutamente terrorífico como es el caso de los splicers arañas, tocando el género del terror con la palma de la mano en conjunto con los escenarios Pero el juego peca en exceso de los tiroteos genéricos, llegando en algunas salas a saturarse con hasta 12 splicers en pantalla disparándote, es cuando el juego roza la generidad y deja de ser único, por desgracia esto se repite en la mayor parte de la aventura, tratan de compensar nuestra fuerza como Big Daddy con el mayor número de enemigos y tiroteos posibles y no mantiene el genial ritmo que tenía la primera entrega en este aspecto Se nota la falta de Ken Levine, el genio tras BioShock y BioShock Infinite que dejó esta entrega en manos de 2k y se nota en estas cosillas... Vuelven también los Big Daddy y las little sisters, con hasta dos nuevos Big Daddy que nos pondrán las cosas difíciles para hacernos la pequeña, en esta ocasión una vez lo hagamos, podemos cosecharla como en la primera entrega o rescatarla y en una suerte de mininjuego, ir recolectando ADAM por las calles de Rapture, defendiendo a la pequeña mientras ordas de splicers se abalanzan sobre ella En el juego al ser Big Daddys tenemos la posibilidad de ir en secciones bajo el agua y es una gozada disfrutar de la ciudad desde sus afueras, aunque las partes son muy limitadas, pero cuando se dejan ver ofrecen planos maravillosos También vuelven los plásmidos de la primera entrega, en su mayoría los mismos, electrorayo, incinerar... pero también otros nuevos como uno que nos permite salirnos de nuestro cuerpo e ir avanzando como un espíritu para observar el escenario y futuros peligros El sonido y doblaje vuelven a ser excepcionales, sobre todo en su versión original como siempre, el doblaje al español es excelente a su par y los sonidos de Rapture como la madera crujiendo por la presión del agua si se juega con cascos son otro rollo Como gameplay me parece el mejor de la saga sin duda, fluido, cómodo de jugar, divertido, curioso para ser el único BioShock donde no está Levine No llega a la perfección, ni a superar en nada a BioShock ni BioShock Infinite, pero se queda un juego notable al que hay que darle un tiento si o si, sigue siendo de los mejores FPS narrativos que se pueden jugar ¿Y qué mejor que visitar siempre que se puede Rapture?
1 VOTO
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ENZO590 / 17 de febrero de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Delta, no eres más que un simple invento.

La verdad que me quedé bastante sorprendido encontrarme con una secuela que en mi opinión, me parece igual de buena que su primera parte. Yo tenía en la cabeza: Este chatarro va a ser muyy inferior al primer Bioshock. Pero apenas agarré el mando, e iba progresando en la historia y en la trama, me di cuenta de que Ken Levine no hizo nada malo al prestarle la licencia a este asombroso estudio de 2K Marin, han hecho un trabajo impresionante, y le hace mucha justicia al 1, dios mío. Bueno. Creo que no se me ocurre nada más que empezar con el análisis, y bueno, vamos punto por punto: TRAMA/HISTORIA: 10: Debo decir que en términos de historia, me encantó mucho más la historia y la trama de este Bioshock. En mi opinión, es muchísimo más profunda, más personal, y más emocionante. Creo que también, este juego tiene mucho más survival horror, da un poco más de miedo y tiene personajes tan aterradores que demuestran eso. La historia comienza en la mísmisima Rapture 8 años después de lo sucedido en el primer videojuego. Se centra primero en 1958, en una fiesta con un Big Daddy llamado Delta protegiendo a una niña llamada Eleanor, quién es atrapado por varios splicers. Delta asesina a 2 de ellos, pero uno hipnotiza al mismo con un plásmido, y rápidamente es descubierto por Sofia Lamb, madre de Eleanor, esta misma es ahora la líder de rapture, y esta le ordena al Big Daddy que agarre una pistola y se suicide. El mismo, estando hipnotizado por las palabras de Sofia, cumple con la acción. Pero extrañamente, el mismo sobrevive 10 años, en 1968 después gracias a una vita cámara en el mismo lugar que murió. El mismo tiene solo un objetivo en la mente, recuperar a Eleanor y sacarla de las manos de su madre. Primero antes que nada, Bioshock 2, no solo tiene una trama profunda, emotiva y atrapante, sino que tiene a una de las mejores villanas que he visto en algun videojuego, que es la propia Sofia Lamb, algo que le faltaba con totalidad al primer videojuego en mi opinión (Fontaine no me pareció tan grande como esta), Sofia Lamb nos hace sufrir en todo el videojuego, y su grandiosa inteligencia hace que sea aún más temible y que hará todo lo posible para hacernos separar de la niña a la que debemos encontrar. Me pareció una villana sorprendente, descomunal, y con un guión de putísima madre, que no le envidia nada a otros antagonistas. La tensidad que ella te deja, es lo mejor del videojuego y la razón por la cual no queremos soltarnos del mando cada vez que la escuchamos. Y por cierto, los otros personajes tampoco son nada malos. Tenemos a Sinclair, un hombre que nos va a ayudar en casi todo lo que hagamos, que caminos debemos tomar, etc... y no es un cierto traidor... (Saben a lo que me refiero, jaja), también destacan otros como Gil Alexander, un hombre muerto que nos habla fantasmalmente por megáfonos que debemos ayudar a descansar en paz luego de un desastroso desenlace que se le ha puesto. Y muchos más. Cabe destacar que el videojuego tiene más finales que el primero, contando con 6, el Muy Bueno, el Bueno, el Neutro 1, Neutro 2, Malo y Muy Malo, lo cual nos va a dejar con ganas de pasarlo una y otra vez. Gracias a dios!! Los desenlaces son muyy buenos cada uno y no acaban tan abrupto como el primer videojuego. La verdad que la historia de Bioshock 2 me encantó mucho, me dejó un sabor dulce en la boca, no le pongo ni un pero, solo quizás el inicio que sea un poco lento, pero el resto me gustó mucho, me dejó con ganas de más. 10. JUGABILIDAD: 9: No ha evolucionado casi nada desde el primer videojuego, es casi el mismo modo, pero ahora controlamos a un Big Daddy y las armas que nos dan son mucho más entretenidas de usar. También tenemos la posibilidad de usar los plásmidos al mismo tiempo junto con las armas, algo que realmente me gustó mucho, pero no fue de lo más evolutivo. Lo más diferente es el pirateo. Además de que ahora tenemos un pirateo remoto, y uno automático, nosotros ahora no utilizamos tubos con transporte líquido para piratear las consolas, sino que ahora con la ayuda de un temporizador, y unas barras, podemos tratar de sacarle jugo a cualquier torreta o cámara de seguridad. Lo que me gustó más aún, es la posibilidad de poder sacar ADAM en los cadáveres con la ayuda de una little sister, algo que nos va a servir un montón a la hora de comprar plásmidos. Le pongo un 9, porque la verdad es que sigue siendo entretenida, con los mismos elementos RPG, pero con pocas novedades. Esto afecta mucho a la innovación. GRÁFICOS: 8: Lo mismo para los gráficos, los gráficos siguen siendo nítidos, muy buenos efectos, texturas coloridas, y todo, pero solo usa el mismo motor que el primero, y lamentablemente no ha evolucionado mucho. Sin embargo siguen siendo muy buenos, pero sigo criticando las faciales, digo, en pleno 2010 solo utilizan la boca como expresión? Jajajaj. Y al año siguiente sale L.A. Noire, que locura... SONIDO: 10: El aspecto más impactante del juego junto con la historia, los efectos, las explosiones, hasta la música... mejoraron casi todo, el doblaje simplemente es sensacional, y el ambiente sonoro acompaña demasiado bien al mundo de Rapture, con mucha claustrofobia, paranoia y todo lo que vivimos en el primer Bioshock, no puedo decir más. Sinceramente. INNOVACIÓN: 7: Pocas ganas de comentar esto, siempre este apartado es lo que a veces me caga de analizar. Hay muy poca innovación, a excepción del Multijugador, lo más bueno en este apartado!.Y luego, Solo un par de novedades, nuevo modo de piratería, la posibilidad de controlar a un Big Daddy, la posibilidad de sacar ADAM de los cuerpos de los cadáveres, más finales y poco más... un 7. CONCLUSIÓN: Un videojuego totalmente infravalorado en mi opinión, aquellos que dudan en comprar Bioshock 2 si les encantó el primero, no tienen que dudarlo, es un juegazo de principio a fin, y realmente no los va a decepcionar, tiene una trama impresionante, más aterradora y oscura que la del primero, si les encantó el mundo paranoico, esquizofrénico y claustrofóbico del primero, y les gusta también una historia emocional acerca de asuntos familiares, Bioshock 2 es perfecto para ustedes. El mundo de Rapture es el mismo, y no muchas empresas como 2K Marin hacen una secuela así sin sacar lo bueno que hizo el creador original. Dicho esto, la experiencia de Bioshock 2 es fenomenal, y si les encantó mucho el primero, el segundo les va a fascinar de igual. Lo juro, quítense el prejuicio de que no es hecho por el mismo creador, y empiecen a probarlo. Una vez que entras a Rapture, va a ser difícil salir. Un 9 redondo. LO MEJOR: + Una historia increíble, con la misma ambientación y tono del primero. + La misma jugabilidad adictiva y genial. + Una de las villanas más temibles y terroríficas de cualquier videojuego. La tensidad y el pánico que transmite escucharla. + El sonido sigue siendo espectacular y te mantiene perplejo + Inclusión de un modo multijugador, que hacía falta en el primero. + Los seis finales son excelentes LO PEOR: - Faltaron algo más de novedades, deberían haber puesto algo más. - La trama puede arrancar un poco lenta. - Las Faciales... por dios!! Jajaj. Bueno, esto fue mi análisis, un juego bastante recomendable, para aquellos que jugaron al primero y no a este, un excelente cierre para este increíble mundo que fue Rapture. No más palabras para Bioshock 2. Solo jueguenlo, que no se van a decepcionar.
1 VOTO
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Alejo9iii / 3 de junio de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

No es mejor que el bioshok 1,pero no significa que sea menos

Me encanta el juego , la jugabilidad de armas los plasmidos y la variedad de personalizar las armas según tu manera de luchar el ambiente esta muy detallado y da ese toque de terror . los gráficos no son lo mas fuerte de bioshok 2 pero son lo suficiente para apreciar el ambiente e impresionarse con rapture. el sonido esta muy bien logrado la banda sonora cumplio con lo suyo. escuchar frank sinatra mientras jugas bioshock 2 es algo que divierte entretiene y aprecia. en cuanto a innovación no tiene una historia tan compleja como el bioshok 1 o el infiniti pero en cuanto entretenimiento pasa por mucho al infinite y es mejor que el 1 para mi...
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RODILLATOR / 17 de febrero de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Ser un Big Daddy mola mas

LO MEJOR: - La experiencia en el 1º,mejora el disfrute y diversion del 2º - El Universo de Rapture - Ambientacion años 50-60' - En el plano artistico, la saga Bioshock es una Obra Maestra - Historia unica y original, ademas de compleja y profunda - Mapeado amplio y re-visitable - Personajes carismaticos: Big Sister,Big Daddy,Little Sister,,etc. - Sistema de combate,armas y habilidades profundo - Combates finales espectaculares y divertidos - Mas de 120 coleccionables que nos relatan la Historia - El sonido de un Big Daddy cuando se acerca - La curiosidad de jugar como Little Sister - Excelente musica y doblaje al castellano - Duracion extensa para ser un FPS LO PEOR: - Muy continuista, poca innovacion - Hay momentos y escenarios que parecen reciclados del original - Ritmo de la historia pausado, que lastra la experiencia de juego ESTADISTICAS: comienzo 10.02.16........final 16.02.16.......total 7 dias.......nivel facil........duracion 18 horas 49 min ........graficos 9'5......sonido 9'5........trofeos 37/69 (49 %) MI VALORACION REAL FINAL 9'1
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Jods / 12 de noviembre de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

De vuelta a Rapture

INTRODUCCION: El juego comienza con una cinemática donde te suicidas de un disparo en la cabeza. Para empezar la verdad es que el comienzo del juego promete , teniendo en cuenta que no esperaba para nada algo que rozara las piernas si quiera al primer bioshock ya que esta 2a parte no esta dirigida/escrita por ken levine , Jugabilidad -Para comenzar he de decir que jugablemente se me hizo mas cómodo que la primera entrega , pero solo si me refiero al control porque en lo jugable se quita todo ese apartado de exploración tan interesante que poseía el primero. -Va mucho mas a saco, en algunos momentos no llegas a tener suficiente tensión ya que no paran de salirte enemigos no te dejan tener miedo , ¡no te da tiempo! ,aunque al empezar al no haber tanta acción ya que te familiarizas mas con el ambiente , el entorno o la historia si tienen esos momentos de tensión que se van perdiendo a lo largo del juego . Al igual hay que tener en cuenta que ofrece grandes posibilidades de combate ,como en su anterior entrega te permite juntar diferentes acciones con plasmidos para crear tu propia estrategia de ataque . Algunas armas como el taladro son increíblemente divertidas y otras como la pistola de hackeo que son muy útiles ademas de enriquecer al juego en el apartado jugable . -El multijugador me parece totalmente innecesario ,aunque a su defensa he de decir que me ha parecido divertido, pero personalmente me hubiera gustado verlo aparte como dlc gratuito o algo por el estilo. Graficos Poco tengo que añadir , para la época de lo mejorcito muy muy superiores a los de Bioshock. Lleva el motor Unreal Engine 2.5 con bastantes modificaciones Sonido La banda sonora acojonante como era esperar de un Bioshock ,personalmente un punto que le da mucha personalidad a la franquicia ,mucho más de lo que parece Innovacion Nada a tener demasiado en cuenta a parte de que utilicemos a un Big Daddy .Que se haya innovado graficamente y jugablemente era de esperar a si que lo justo .El hecho de que vuelva a ser en rapture para mi cuando lo jugué fue obvio ,pero ya ves, el infinite en la preciosa columbia... La verdad pienso que se ciñeron demasiado al primero e incluso le quitaron cosas importantes como la exploración , y no se expresarlo pero le quitaron también ese "alma" que tenia el primero , posiblemente sea porque es la 2da entrega y es muy continuista con su predecesor ,ya se había visto Historia El Argumento del juego transcurre en 1968 pocos años después que el primero , no voy a hablar de la trama solo os voy a decir una opinión al respecto de esta .La trama en verdad me ha sorprendido teniendo en cuenta que no esperaba nada de esta , pero siendo objetivos no esta a la altura de las otras dos entregas ni se le acerca demasiado a ninguna , aunque tiene gancho y no te suelta , el ritmo no baja en ningún momento y se nota cierta preocupación por este apartado teniendo en cuenta el primero y tomándolo como referencia cosa que me agrada como fan de la saga y como que para mi es el punto fuerte de esta. En conclusión un muy buen juego para todo el que le guste jugar videojuegos, si no tuviera porque compararse con sus "hermanos mayores" ganaría muchísimo mas merito y si eres fan de bioshock no esperes encontrar ese grado de maestría de los otros dos porque realmente no lo posee, pero se merece una oportunidad y si eres fan de la saga como mínimo te gustara
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Kira94 / 29 de junio de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,5
Discreto

Un paseo por el Mar

Tras la afamada entrega de Bioshock llega esta secuela tres años más tarde y que está desarrollada por 2K Marin. Trata de mejorar lo visto en su predecesora mediante la inclusión de nuevas facetas. Veámoslo: Trama: Asumimos el control de un Big Daddy renegado, concretamente el primero de todos. Controlando a esta mole de metal tendremos la misión de proteger a las Little Sister, unas niñas encargadas de la recolección del ADAM, la sustancia que todo el mundo ansía en esta utopía sumergida. Además, tras los hechos acaecidos en Rapture en el primer título de la serie, la ciudad sumergida quedó convertida en una jungla, sin ningún dirigente capaz de calmar el ansia de ADAM de los splicer, los habitantes del lugar. Con la megápolis convertida en un caos, emergió entre las sombras un personaje femenino autoproclamado Big Sister -quien antaño fue una Little Sister- reclamando su condición de líder de un mundo sin reglas, con la intención de devolver a Rapture todo su esplendor perdido. Jugabilidad: - Acción en primera persona, cuya historia ronda las 12 h. - Enfrentamiento ante varias clases de enemigos de Rapture. - Uso de taladro en una mano y variedad de armas en la otra. - Manejamos el entorno para que juegue a nuestro a favor. - Nos topamos con algún que otro rompecabezas por la ciudad. - Contamos con las habilidades que nos otorgan los plásmidos. - Mejoramos nuestras habilidades con los tónicos que hayamos. - Es re-jugable, puesto que cuenta con cuatro finales diferentes. - Uso del multijugador cooperativo y competitivo. Gráficos & Tecnología: - Se muestra bastante continuista gráfica y técnicamente. - Vuelven a impresionar elementos como el agua y el fuego. - Dirección artística sigue la misma estela que su predecesora. - La Iluminación inspira el ambiente sórdido de Rapture. - Las texturas, sin ser perfectas, se muestran cumplidoras. - Algunas animaciones mejorables, pero bien retratadas. - Técnicamente tiene fallos, como largos tiempos de carga. Sonido & Efectos Sonoros: - Presenta un apartado sonoro bastante satisfactorio. - Efectos ambientales y de combate están a gran nivel. - Doblaje al castellano correcto, salvo con algún que otro fallo. - Soundtrack bien adaptado al contexto que trata de transmitir. Innovación & Originalidad: - Repite casi la misma fórmula ofrecida en Bioshock. - Jugabilidad, gráficos y sonido casi al mismo nivel. - Encarnamos a un Big Daddy, el primero de su especie. - Aparecen nuevos personajes en la trama, como Big Sister. - Inclusión del multijugador con distintas modalidades. - No ofrece una aportación novedosa que lo haga destacar. Conclusión: Bioshock 2 es una entretenida secuela que trata de mantenerse, al menos, en la misma escala que la primera entrega de la saga. No obstante, no queda más allá de eso: entretenida. Digamos que no cuenta con el mismo impacto y originalidad que tanto gustó a los fans, por no decir que en todos sus apartados cuenta con casi la misma propuesta, lo que da la sensación de estar jugando todavía al primer juego. Lo único nuevo que aporta es el añadido del multijugador, tanto cooperativo como competitivo, con algún que otro detalle jugable. En conclusión, este nuevo Bioshock supone un paseo por el mar.
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DCM93 / 22 de enero de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

BioShock 2

Para empezar este analisis, queria comentar que, BioShock 2 es un juego que salio en el año 2010 por lo tanto lo que analizare aqui es en base a la epoca en la que se hizo el juego. BioShock 2 nos lleva de nuevo a la ciudad submarina de Rapture, la cual ya conocemos los que hayamos jugado al primer BioShock, en esta ocasión cambiamos de protagonista, por lo tanto, no seremos Jack, si no que seremos Delta, un Big Daddy de antiguo modelo por asi decirlo, no de modelo Goliat (que es el que sale en la portada del primer BioShock), la historia comienza con que Delta esta tranquilamente con su Little Sister, llamada Eleanor, la cual tendra mucha importancia en la historia, pero Delta y Eleanor son asaltados por unos Splicers, los cuales tras una lucha dejan a Delta herido, y entonces aparecera Lamb, la cual con un plasmido utilizado previamente por un Splicer, consigue que nos suicidemos y despertando 10 años despues e iremos en busca de Eleanor, también decir, que la cronologia de este juego se basa en 8 años después de los hechos ocurridos en el primer BioShock, pues una vez contado un poco el argumento del juego entramos en materia, con los apartados importantes, pese a que 3djuegos no tiene el apartado de hilo argumental, yo si lo incluire en mi analisis. Gráficos: Es un aspecto muy pulido, teniendo en cuenta de que estamos hablando de un juego del 2010, no obstante tampoco supone un cambio gráfico abrumador con respecto a la primera entrega, pero si consigue mejorarlo y eso es lo importante, ya que por aquella época era uno de los mejores juegos de accion en primera persona en cuanto a gráficos se refiere, comentar un poco el tema de la ambientacion, la recreación de Rapture sigue siendo excepcional, los efectos de las armas al disparar de las explosiones y demas estan muy bien logradas, el agua y los entornos tambien son excelentes, por lo tanto decir que en este apartado sigue siendo sobresaliente. Sonido: Este apartado sigue siendo igual de bueno que en la anterior entrega, buenos dialogos, traducido en este caso al castellano como la primera entrega, los pasos, las voces, los disparos de las armas, el silencio y los efectos como bombillas estropeadas que lucen intermitentemente, son efectos sonoros brillantes. Jugabilidad: Tiene una jugabilidad prácticamente igual que en el anterior juego, salvo algunas excepciones que indicare ahoramismo. Las barras de los indicadores de vida y plasmidos han cambiado un poco el diseño (esto es como curiosidad, no como aspecto a tener en cuenta), para empezar, una de las cosas mas destacadas son el cambio de arsenal, ya que usaremos unos tipos de armas totalmente diferentes al primer juego y por supuesto, no olvidar el pirateo, que se ha cambiado por completo, ahora no consistirá en juntar los tubos y llevarlos de un puerto al otro, si no que ahora habra un indicador que se va moviendo y nosotros pulsaremos cuando creamos conveniente, si el indicador lo paramos en el color blanco nos dara un calanbrazo, si lo paramos en el rojo saltaran las alarmas y vendran droides a por nosotros, si pulsamos en el verde habremos completado con exito el pirateo y si lo paramos en el azul obtendremos el pirateo con una bonificacion extra, la cual se agradece ya que eso BioShock no lo tenía, por lo tanto podemos hablar de una mejora en el pirateo, pese a que tambien es comprensible que guste mas el pirateo original, por lo demas los aspectos jugables son prácticamente indénticos al primer juego. Innovación: Aquí pierde algo de fuelle, debido a que mantiene estructuras similares al primer juego, por lo tanto este aspecto se ve perjudicado, le falta esa sorpresa y frescura que si habia en el primero, pero esto no quiere decir que sea malo, sigue siendo un juego excelente. Argumento: Aunque el argumento no es tan espectacular como el del primer juego, cabe mencionar que la relación entre los personajes esta más elaborada en este juego, la trama es muy buena, excelente, la cual no es peor que la de BioShock, si no que es diferente y aqui ya depende de gustos si gusta mas una o la otra, a mi personalmente me gusta las dos tramas, son muy buenas, tendremos varios personajes importantes en la historia, pero los personajes que tendrán más importancia, serán: Obviamente Delta, Eleanor, Lamb y Sinclair, los cuales serán los que tengan más peso en la historia, sobre todo los tres primeros. En definitiva, BioShock 2 esta a la altura de su predecesor, y es un juego impresionante, si te gusto el primero este te encantara también, es un Imprescindible para cualquier jugón. NOTA: 9.3
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Principe-Marth / 6 de julio de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

No tan bueno como el 1

Pensaba que Bioshock 2, sería algo tan bueno como el anterior juego, pero.... Controlar a un Big Daddy es interesante, y llama la atención, pero ya esta.La jugabilidad sigue siendo lo mismo que el 1, algo que me gusta, pero con un nivel gráfico, desfasado, con enemigos repetitivos, salvo las Big mom( Creo que se llamaban así). La ambientación es buena, con una exploración decente, pero quitando esas cosas, no es lo que esperaba. Sin duda, 12 euros malgastados.
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Juale / 18 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Who´s your daddy bitch (take it easy lamb)

Desde un inicio vaya punto de vista el que te muestran es jodido pero una realidad la verdad, y pues que te pongan en el cuerpo de un big daddy bueno eso es muy beneficioso y sus poderes la verdad son muy geniales, visitas otras partes de de rapture pero ya mas decadentes pero con una estetica muy polémica por el tema impuesto de la religión por lamb vaya loca esta tia es todo una un mártir la muy putita nos hace hacernos un orificio en el cráneo uuups pero si su argumento es muy aceptable y con momentos de mucha tensión eso de cosechar a las little sisters o protegerlas le da ese lo voy a volver a jugar y bueno el online aun tira y vaya que son balaceras es hermoso tiene un encanto esta saga que hace que sea única y original no un shooter mas
1 VOTO
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Ghostgladiator / 4 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Por el amor a Eleanor

Bioshock supuso una vuelta de tuerca a un género que posiblemente no podría dar más de sí, y su secuela no hace más que afianzar lo que una saga a generado, veneración. Jugabilidad: La segunda parte de Bioshock te mete en la piel de uno de los primeros modelos de Big Daddy y que al inicio te da un objetivo específico, el de salvar a Eleanor, una Little Sister a la que protegías y que te fue arrebatada por una doctora. La jugabilidad se es la misma que el primer Bioshock y tampoco es que haya agregado más cosas. Ha mejorado en su sistema de pirateo y el cambio de armas a plásmidos también es más rápido, aquí se ha volcado a la parte shooter y su ambientación ya no generará tanto miedo. La historia a mejorado considerablemente respecto al 1, aunque no haya giros argumentales, sí te mantiene sentado a tu silla para saber más sobre Rapture y sigue una lógica desde el primer momento. Gráficos: Excelente, los diseños de los personajes, las armas, los splicers, en fin, todo lo que constituye el juego es muy bueno, la ambientación y el diseño de niveles es inmejorable y su calidad artística es incuestionable. Sonido: Aquí es donde he sentido que pierde mucha fuerza al centrarse en demasía en un shooter puro, pero sigue siendo muy bueno, las melodías y las voces de los personajes te hacen sentir el buen nivel que tiene el juego. Hay ciertas melodías que te enganchan y por lo tanto te hace partícipe de lo que está pasando. Innovación: Pues el juego te divierte bastante, no innova mucho con su anterior predecesor pero en cierta medida, al hacerte Big Daddy la sensación que tienes es nueva y apasionante. Lo malo es su parte inicial, no me agradó tanto pero luego te va sorprendiendo de a poco y te gusta más y más.
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