Dante’s Inferno
Dante’s Inferno
Fecha de lanzamiento: 5 de febrero de 2010
 · Plataforma
PS3X360PSP
Análisis de los lectores (Dante’s Inferno)
8,7

Dante’s Inferno

“Excelente”
(Nota media sobre 119 análisis)
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Análisis de Dante’s Inferno / Opiniones de Usuarios
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Erik- / 5 de mayo de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,9
Bueno

El gran mundo del infierno

Dante´s inferno es un juego que no esta del todo mal esta mui bien logrado el infierno y es mui divertido matar con la guadaña de la muerte lo malo del juego es que dura mui poco y tiene unos graficos malillos pero aceptables y se ace un poco repetitivo siempre tienes que matar a los mismos , el juego en el comienzo mola muchicsimo pero segun bas avanzando la diversion se va desvaneziendo pero bueno os recomiendo que os lo compreis
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ROIKIN / 5 de mayo de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,8
Excelente

Un juego que hay que valorar más

A veces no puedo entender porque los redactores de 3djuegos se masacran con la puntuacion algunos juegos. es muy evidente que DANTE INFIERNO es un juego muy superior a Darxister y Bayoneta, en juegabilidad, graficos, sonido, y hasta en ventas, popularidad y mas jugado, como es que Darxister tiene un puntaje de 8.8 y bayoneta 9.4. y son muy pocos los que conocen estos dos ultimos juegos. Independiente de que Dante Infierno imite en gran parte del juego al Dios de la guerra, no lo hace un juego regular. En primer lugar me parece que tiene una jugabilidad muy intensa, muy aguerrida y muy complicada en el modo infernal, en donde en elgunos pasajes es casi imposible avanzar. tiene ciertos modos al GOOD W. pero tambien tiene situaciones nuevas como montarse en un gigante con cuernos y dominarlo, caminar con el y subir paredes,el juego en horda de 50 niveles tambien se constituye en al novedoso y enriquece el juego par que tenga 9 puntos de jugabilodad. El modo de adquirir las armas y los poderes es totalmente novedoso. En cuanto a los graficos estos no desentonan del todo, lucen por pasajes brillantes dando la sensacion de que el calor del infierno tiene los pisos y paredes del fondo del infierno ardiendo. Es cierto que algunos personajes del infierno lucen poco conviccentes, les falto una forma mas real, como a los bebés satanicos.laschicas que sacan un falo enorme del estomago, los esqueletos, los guerreros, los acrobatas, etc. En cuanto al sonido, basicamente se siente el dolby digital con envolovente a medias, los dialogos de Dante estan muy limitados y en pasajes no se escuchan bien.En cuanto a la historia luce muy fragmentada y poco entendible, tal vez el que se alla leido la obra La Divina comedia entenderia más el juego. Por ultimo, si este juego lo lo ubieran diseñado con movimiento de camara y Dante grande serca de la camara como BATMAN ARK. AISL. el juego hubiera que dado mas elegante y su jugabilidad fuera mucho mejor.
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Pitillo80 / 3 de mayo de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,3
Interesante

Aceptable

Le he dedicado unas cuantas horas al juego, presenta una historia realmenta atractiva y una animacion inmejorable para poder hacer de èl uno de los mejores juegos de xbox. El problema que presenta es que esta gran historia y esta gran ambientación no ha hecho más que cargar de presión al juego, es un buen juego y la música es impresionante pero carece de innovación, si nos fijamos en el God of War nos daremos cuenta que es exactamente lo mismo. Como conclusión hablamos de un juego más que aceptabel, con un cuadro ambiental y una historia genial pero con el pero de que carece de ser original e innovador. Saludos
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NoLeafClover / 23 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

El Infierno Jugable

En Febrero recibíamos uno de los primero Hack and Slash de este 2010: Dante's Inferno. Un juego que prometía bastante ya que estaría basado en la famosa novela de Dante Alighieri (La Divina Comedia), más precisamente, en los nueve círculos del infierno que el autor describe en esta. ¿El resultado? pronto lo averiguaremos. JUGABILIDAD: Dante's Inferno tiene una jugabilidad simple y efectiva que recuerda bastante a títulos como God of War. Un botón para ataques fuertes ("Y" en el mando de Xbox 360), uno para ataques ligeros (X), otro para lanzar ataques a distancia con la cruz que porta el protagonista (B) y otro para un salto simple o un doble salto (A), etc. A pesar de ser bastante simple, el control es muy efectivo a la hora del combate y el jugador se puede adaptar muy bien a el a lo largo del juego. Para acabar con varios enemigos, dispondremos de unos muy bien animados aunque algo repetitivos QTE (Quick Time Events) con los cuales podremos ver como Dante parte en dos a los enemigos o como les corta la cabeza con su guadaña, entre otras animaciones. La IA del juego es bastante buena, aunque nos encontraremos con el típico problema de que al agarrar a un enemigo para ejecutarlo (con el gatillo derecho del pad) los otros retrocederán y no harán más que mirar como acabamos con sus aliados. Podemos comprobar que hay una jerarquía en el campo de batalla, si aparecen varios enemigos será más fácil acabar con los "soldados" si lo hacemos antes con su "general". A lo largo del juego, nos toparemos con distintas "almas en pena", a veces en el camino principal a seguir o a veces hará falta explorar un poco los niveles para dar con ellas. Estará en nuestras manos absolverlas de sus pecados (para esto tendremos que superar un mini-juego que consiste en pulsar el boton correcto en el momento correcto) o castigarlas por ellos (castigandolas veremos una sangrienta animación en la cual Dante atraviesa la cabeza del "alma" con su guadaña). Absolviendolas, obtendremos puntos de Virtud, mientras que castigándolas obtendremos puntos de Impiedad, que servirán para comprar nuevas abilidades o mejorar cosas como por ejemplo nuestra barra de vida. El juego cuenta con la resolución de algunos puzles, pero no nos llevará demasiado resolverlos ya que no presentan un gran reto. GRÁFICOS: En lo que a gráficos se refiere, Dante's Inferno tiene unos gráficos bastante buenos, aunque no es ni cerca un referente en lo visual. Las escenas del juego estan muy bien logradas, balanceadas en unas excelentas escenas renderizadas y otras al estilo cómic las cuales se encargarán de ir contándonos a lo largo del jurgo lashistoria de fondo. Los escenarios son su principal atractivo visual, el infierno de Dante's Inferno es muy "legítimo". Cada círculo está muy bien cuidado y es fácilmente diferenciable de los otros. Las animaciones están bien cuidadas, ya sea las de los QTE o las de los ataques normales de Dante y tambien de sus enemigos. MÚSICA/FX: La música es uno de los aspectos más fuertes que ofrece el juego. Los quejidos de las almas condenadas al infierno y la música ambiental te hacen sentir parte de el. A esto último, sumamos los sonidos de la guadaña, los poderes o el sonido de los enemigos al ser alcanzados con un golpe, de verdad están muy bien. INNOVACIÓN: A pesar de su interesante propuesta, estamos ante un título que no innova mucho. El juego no aporta nada que ya no se haya visto en otros juegos de este género, ya sean los Quick Time Events o las mejoras a las habilidades y a las armas del protagonista, no vemos nada nuevo. CONCLUSIONES Dante's Inferno es un juego que toma una mmuy buena idea y la convierte en un juego que está bastante bien. A mi parecer una idea de hacer un juego basado en La Divina Comedia podía haber dado mucho más de sí, el juego no da mucho de sí y presenta importantes fallas. La historia es bastante mala, no te engancha al juego y por lo tanto ver las escenas animadas será algo tedioso lo que lo podría convertir en un simple mata-mata. Algunos enemigos no hacen honor al círculo en el que estás, por ejemplo, en el círculo de la lujúria verémos por vez primera una especie de mujeres muy deterioradas, o en el círculo de la gula unas enormes abominaciones gordas y desproporcionadas, algo que está muy bien para dichos círculos, pero luego estás criaturas harán aparición en círculos que simplemente no tiene nada que ver con ellas, lo que deriva en un bestiario bastante pobre al no haber enemigos exclusivos de cada círculo. Otra contra es la duración del juego. Este dura alrededor de 7 a 8 horas, aunque probablemente si durara más aburriría a los jugadores. Debido a su corta duración, probablemente sea un juego que prefieran rentar, terminarlo y luego devolverlo. En conclusión, si buscas algo de acción al más puro estilo Hack and Slash con una ambientación bastante cuidad y unas muy buenas batallas finales Dante's Inferno es tu juego. Pero si buscas una trama entretenida y atrapante o un título muy rejugable o largo te llevarás una gran de decepción con este título.
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WOLFEMENN / 22 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,7
Imprescindible

Joder me encanto

Esta muy perro el wey ke lo rechase no no sabe de video juego es jueog me encanto se los recomiendo weyes comprenlo debe de ser muy largo en analicis ke deberian hacerlo mas corto no, bueno esta bn esta pagna proporciona mucha informacion sobres este juego me encanta dantes inferno joder mmmmmmmmmmmmm eso me encanta un jeugo con mucha sangre ajajajaja se los recomiendo a los mayores de edad pa ke no se aburran
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Frro14 / 18 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,8
Imprescindible

Un super juego de las cruzadas

Es un juego de accion aventura basado en la divina comedia de Dante Alighieri,que se remonta a la epoca de las cruzadas donde por fin encarnaremos a un templario llamado Dante(de ahi el nombre de la comedia).Digo por fin porque en assassin's creed tenes que matar a templarios ademas de tu objetivo principal,y no solo en assassin's creed.Su labor es ir a pelear en la guerra donde,a espaldas,es apuñalado por un tercero,es ahi donde aparece la muerte y tienes que ganarle,volviendo a su casa encuentra a su mujer muerta y el alma de ella entregada a lucifer,Dante emprende un viaje para recuperarla pasando por los 9 circulos del infierno.Espero que les guste
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Montielaguirre / 17 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Uno de los mejores juegos del 2010

PUES LA VERDAD ESTE ES UNO DE LOS MEJORES JUEGOS QUE HAYA JUGADO Y PUES LA VERDAD ES MUY ADICTIVO ESTE JUEGO EL REY MINOS ES SPECTACULAR LA FORMA EN QUE LO CREARON AL IGUAL QUE EL CERBERO SON MONSTRUOS GENIALES ,Y PUES YA HE JUGADO EL DE GOD OF WAR 3 Y SABEN QUE EN MI OPINION ME GUSTO MAS ESTE JUEGO SU TECNOLOGIA,SUS GRAFICOS,SU INOVACION A TODO 10 Y QUE IMPORTA LO QUE DIGAN QUE SE PARECEN ESTE ES ES UN JUEGO MUY RECOMENDABLE .
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Txickn / 12 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Apasionante!

Veo en este juego representado un motor grafico impresionante, la intensidad de batalla te hace estar pegado al televisior, miles de individuos errantes en el infierno se te lanzaran al cuelloy deberas hacer uso de todas tus habilidades para sobrevivir, habilidades que podras ir adquiriendo al intercambiar almas (muertes). Tenemos en cuenta que la historia es de pelicula con un argumento tenebroso en el que intervendran diversos monstruos.Por lo q puedo afirmar, la historia es de pelicula, el unico fallo q veo es el sonido,cosa a mejorar para la siguiene edicion de este juego (q esperemos q la haya). No entiendo la valoracion de este juego ya que hace tiempo que un juego de accion n me causa sensacion de tal magnitud. Un saludo
1 VOTO
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Enrico / 7 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,2
Interesante

Infierno de Dante.

Un juego que te sumerge en el mismo infierno, donde nuestra mision es despedazar a nuestros enemigo por alrededor de 12 horas de juego, con una grafica buena de mucho sufrimiento y desesperacion con escenarios infernales, su jugabilidad es un poco tosca pero despues de un rato se acostumbra y se domina. Sus puzzles son bastante faciles. Un juego recomendado para aquellos que les encanta masacrar y mas masacre.
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Jesusma04 / 5 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,6
Excelente

En el mismo infierno

Este juego lo empece en la psp, y dado que me gusto desde el primer momento, no perdí el tiempo de pillármelo para la xbox, ya que supuse k seria muxo mas espectacular y con una mayor jugabilidad, y no me equivoqué para nada, fue todo un acierto. En cuanto al juego, posee una jugabilidad, que aunk beba del gran GOW, k sigue enganchando desde el primer momento que empieza a vibrarte el mando; los combates son todos muy entretenidos, ya que no solo puedes machacar el boton, sino que puedes coger a los enemigos de diferentes maneras y los mini-jefes los puedes absolver o por condenar por toda la eternidad; los jefes finales son varios y no consiste en darlos muchas veces, sino en tener una estrategia para cada uno de ellos, un gran acierto como en la mayoría de este tipo de juego. El apartado gráfico esta muy bien, parece k estas en el mismisimo infierno (y eso k nadie sabe de verdad como es) y que vas atravesando los diferentes estados de virgilio te va contando y que aparecían en la divina comedia; Tecnología y música se resuelven de una manera acertada en el juego, aunk lo k yo valoro de verdad es el kjuego tenga una historia k se pueda seguir y que te entretenga, y sobre todo, k la jugabilidad sea muy entretenida, xk en cierto modo, si kieres solo una buena historia puedes leer un libro o ver una buena peli, xo de un videojuego esperas poder disfrutar ya sea matando enemigos o resolviendo puzzles o acrobacias. Por ponerle un pero al juego, excesivamente corto, yo jugue al Darksiders y tarde en torno a 16 horas, con este juego apenas 9:30.
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Dante’s Inferno
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X360
19,99€
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Valoración 3DJuegos
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