Limbo
Limbo
Fecha de lanzamiento: 2 de agosto de 2011
 · Plataforma
PCPS4XOneSwitchPS3X360VitaMacAndroidiOS
Análisis de los lectores (Limbo)
8,7

Limbo

“Excelente”
(Nota media sobre 69 análisis)
¿Y tú qué opinas?
Escribe tu propio análisis
Análisis de Limbo / Opiniones de Usuarios
  • Recientes
  • Por fecha de publicación
  • Más votados
SEANcb / 14 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Emocionante

Sera difícil de creer, pero este es mi juego preferido, realmente lo amo, lo encuentro totalmente diferente y emocionante, una historia de un chico que quiere salvar a su hermana, pasando por puzzles, desde activar palancas hasta cambiar la gravedad para llegar a "X" plataformas.. Me Fascino, me lo pase en un día, realmente me encanto, me engancho, los puzzles están re bien hechos, la trama bien armada, entretenido y adictivo. Los elementos básicos que un juego debe tener. Me dejo sin palabras.
Pedir moderación
Krizuwe / 6 de noviembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Limbo (PC)

Bueno que decir de Limbo, un juego poco común en los videojuegos, de hecho es el primero que juego de este genero, si buscas un juego plataformas oscuro y que te hará pensar, es recomendable. El juego trata de que un chico entra en Limbo para buscar a su hermana pequeña, durante el viaje se cruzará con enemigos y barreras (puzzles) que te harán pensar para poder pasártelos, en definitiva el juego en si es entretenido pero en la parte final se vuelve un poco aburrido y repetitivo. El final tiene doble sentido, es decir, yo creo que cuando se despierta (al principio del juego) es en realidad un sueño. Al despertarse (al final del juego) otra vez, es cuando realmente despierta del sueño (vivido en Limbo) y encuentra a su hermana.
1 VOTO
Pedir moderación
Ayugor / 14 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,2
Muy Bueno

El Limbo un lugar sombrío, oscuro y solitario

Limbo fue un juego que me llamo la atención hace ya bastante tiempo, como sabréis los que mejor me conozcáis me encantan los plataformas 2D, además este era especial. Es un juego extraño desde el primer momento, y eso lo hace único. Comenzamos el análisis Limbo es un juego indie de plataformas 2D desarrollado por Playdead, creado y dirigido por Arnt Jensen y distribuido de manera digital por las distintas plataformas (Xbox Live, PSN Network, Steam...). El juego fue lanzado en 2011 para PS3, Xbox 360, PC y Mac (en ese orden). Posteriormente y debido al éxito que supuso también se adapto para PS Vita, iPhone y iPad. Historia/ Argumento En este apartado es en el que encontramos la ''pequeña'' peculiaridad de Limbo. El título simplemente comienza, no se nos introduce, no se nos presenta una historia. Solo se nos invita a manejar a un personaje que desconocemos por un paraje sumamente hostil. Es cierto que si, que hay una historia tras de si, algo compleja a decir verdad, y abierta a las distintas interpretaciones. Probablemente mi historia no sea la misma que la tuya, pese a haber pasado por los mismos lugares que tu. También es verdad que hay una descripción del argumento que es oficial dada por los desarrolladores. Pero me abstendré a contárosla, porque el juego no se disfrutaría igual. Limbo es una historia de desconocimiento, soledad e interpretación. Y si os cuento aunque sea lo más mínimo de la trama la parte de desconocimiento se irá. Entrad, jugar y descubrirlo por vosotros mismos, esa es mi recomendación. Jugabilidad A la hora de enfrentarnos a Limbo en lo que a jugabilidad se refiere, es un juego simple. Probablemente el más simple que haya jugado. Manejaremos a un chico de ojos brillantes con las flechas de dirección, por otro lado con la tecla Ctrl interactuaremos con el entorno o al menos con lo que se nos deje interactuar (palancas, carros, interruptores...). Nuestro objetivo será avanzar con una perspectiva en 2D (generalmente de izquierda a derecha) , superando tanto las secciones de plataformas que se nos presenten tanto como los puzzles, estos últimos son más constantes. El primero de los dos grandes impedimentos a la hora de avanzar por los escenarios del Limbo son las plataformas. Ya sabéis los típicos saltos, generalmente fáciles, sobre todo al principio. Una vez avancemos serán más complejas dado que habrá que saltar a una plataforma eléctrica y cruzarla antes de que se encienda para no electrocutarnos, o saltar por encima de una sierra dispuesta a matarnos. Pero el mayor problema a la hora de superar las plataformas es cuando estas se mezclan con los puzzles (el otro gran impedimento) variados y difíciles, basados en la popular técnica del ensayo y error, aseguran muchas muertes y es que del Limbo al infierno hay medio paso y ese medio paso se da muy rápido incluso en los primeros minutos de juego. Los puzzles se mezclan con las plataformas a la hora de tener que activar algo para que la plataforma se mueva, o se apague su electricidad. Activarlo para desafiar a la gravedad y andar por el techo o simplemente coger una caja para saltar. El planteamiento es muy sencillo y aun así bastante difícil, quitándonos en bastantes ocasiones varios minutos para resolver un puzzle. Además a todo esto se junta una serie de enemigos como arañas, larvas manipuladoras o humanos con cerbatanas, a los que únicamente podremos vencer con nuestro intelecto dado que el niño al que manejamos no esta armado. El juego teniendo coleccionables pero no ofreciendo nada por conseguirlos (al menos que yo sepa) y con sus difíciles puzzles tiene una duración aproximada de entre tres y cuatro horas, todo depende de lo buenos que seamos a la hora de superar las pruebas que se nos presenta dado que el juego es completamente lineal. Tal vez sea este su mayor lastre a la hora de decidirnos a pagar los 15 euros que vale el título en su versión de Xbox por ejemplo. Nota: 8 Aspectos tecnológicos Este apartado se divide en: tecnología, gráficos y sonido. Lo he jugado con un Packard Bell I3 con 4GB de RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GT 540M con 2 GB dedicados. Tecnología Aparentemente nada que objetar. IA inexistente, como sabréis en la mayoría de juegos de este tipo todo sigue un patrón scriptado. Buenas animaciones, sin clipping, ni popping, ni dientes de sierra y un Frame Rate estable. Pero hasta ahí llega lo bueno, porque me han dado dos problemas concretamente que han lastrado bastante mi experiencia de juego, el primero es menos criticable pero también me ha pasado menos veces, me refiero a algunos tiempos de carga bastante extensos. Pero por el otro lado durante mi particular experiencia por el Limbo he tenido un molesto bug numerosas veces, este consistía en que no podía moverme y el personaje iba todo el rato hacía la izquierda, viéndome obligado a reiniciar el juego (con suerte el título cuenta con una muy buena disposición de puntos de control y no empezaba desde muy lejos), y por si fuera poco en el menú el marcador iba a toda velocidad de arriba a abajo por todas las opciones, siendo de esta manera bastante complicado salir. Nota: 7 Gráficos Atípicos quizás sería la mejor palabra para definirlos. Pero también muy importantes, en Limbo todo se ve en blanco y negro (lo que colabora a dar la sensación de soledad y desconocimiento) con un nivel de detalle muy bueno, plantas moviéndose a nuestros pasos o el polvo levantadose son ejemplos de ello. Además como ocurre por ejemplo en Deadlight (aunque no de tan buena manera como en este último), Limbo muestra muy bien la profundidad a pesar de ser en 2D. El juego posee una ambientación increíble y única, a dos colores. Además de eso pasaremos por distintas fases genialmente creadas, el bosque donde comenzamos o una fábrica son claros ejemplos de ello. Nota: 9 Sonido Es increíble lo que puede trasmitir el silencio, y es que tal vez sea este el apartado que más influye a la hora de hacernos sentir solos, perdidos, desorientados... El juego es mudo nuestro personaje no habla, ni ninguno con los que nos encontremos, la BSO es prácticamente inexistente, teniendo pocos temas y además teniéndolos acordes a la situación de pena y desorientación, para terminar los efectos son muy destacables dado que es lo que más escucharemos, pájaros piar, cristales romperse o los engranajes de la fábrica girando, todo luce genial para hacernos sentir solos. Nota: 9,5 Innovación Un género muy explotado (aunque recientemente no), una ambientación atípica, un silencio que trasmite y una historia que nos deja al libre albedrío para interpretarla como queramos, es lo que hace de Limbo un juego especial, diferente y original, lo que quiere decir que es un producto innovador. Que ofrecerá al usuario algo que muy probablemente nunca antes haya visto, y que seguramente tardará bastante en volver a ver. Hasta que otro estudio indie haga algo diferente, porque el planteamiento del juego es muy arriesgado para llevarlo a una producción Triple A. Nota: 9 Lo mejor - Cada uno interpreta la historia como quiere. - Desafiante a nivel jugable. - La ambientación sombría, aunque atractiva y bella en unos geniales tonos de blanco y negro a distintas intensidades. - El silencio, capaz de trasmitir a la perfección las intenciones del juego. - Es un producto bastante innovador. - Que te haga sentir soledad y desorientación, sobre todo. - Que esta disponible en muchas plataformas, adaptándose así a lo que el usuario quiera. Lo peor - Su corta duración. - El bug del que antes hable. Si te gusto Limbo tal vez te guste Brothers: A Tale of Two Sons aunque mucho más colorido cuenta y en 3D con una historia adulta, Deadlight que comparte con Limbo la profundidad en el ámbito jugable, la sensación de soledad y la historia adulta. En conclusión Limbo es un juego digno de ser jugado, no apto para todos los públicos y que te hace sentir cosas, algo que aunque parezca fácil poco o nada vemos en los juegos de hoy en día que solo nos invitan a matar rusos sin motivo justificable aparente. A nivel jugable es un título difícil, que requerirá minutos pensando aunque esto no termine engordando mucho una duración que se queda escasa. Un título atípico que merece vuestra compra, o al menos que probéis la demo. Nota final: 8,2
7 VOTOS
Pedir moderación
Ceaseless / 12 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,9
Excelente

Tenebrosa expresión de la belleza.

Quizás no tenga el presupuesto o el efecto masificador de una superproducción, pero si de algo puede alardear Limbo, es de personalidad, de carisma. Independientemente de cuánta gente se viese involucrada en su desarrollo o del gasto necesario para llevarlo a cabo, Limbo consigue, mediante una paleta de tristes tonos grisáceos y una banda sonora envolvente y melancólica, transmitir más sensaciones que muchos otros juegos. Y es que una tétrica atmósfera acompaña al protagonista en la búsqueda de su hermana por el Limbo, el lugar al que, según la tradición judeocristiana, van las almas de los niños libres de pecado. El juego posee unas mecánicas simples; rompecabezas y plataformas será en lo que se base. A lo largo de nuestro viaje por el Limbo se sucederán los ya mencionados rompecabezas, que si no son completados exitosamente acarrearán trágicas consecuencias para el niño, que morirá de mil y una de formas distintas, cada una más cruda que la anterior. Carente de toda relación que no sea consigo mismo, sin diálogos, sin interacción con ningún ser vivo, el joven niño avanzará errante por todo el Limbo hasta dar con su hermana, recorriendo de punta a punta toda clase de siniestros parajes y evadiendo decenas de trampas mortales, desde cepos hasta arañas gigantes; pasando por guillotinas, suelos electrificados y agujeros llenos de pinchos. Y aunque en principio los fundamentos de este juego (puzzles) no aparenten ser nada inextricables, son, realmente, algo rebuscados y sesudos. El juego, aunque desarrollado con pocos recursos, no tuviese demasiadas pretensiones, cumple sobradamente su objetivo: divertir, conseguir que con unas mecánicas humildes el jugador fuese cautivado, que la atmósfera lo atrapase y fuese capaz de percibir la belleza a través de sus depresivos colores y su hermética frialdad. Un análisis breve para un juego inefable, alargarse más sería malgastar palabras.
9 VOTOS
Pedir moderación
Black-punisher / 13 de agosto de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,6
Imprescindible

Que buen juego para variar

Entre tanta mier** de juegos por sus GRAFICOS aca limbo viene a darles una patada en donde no les da el sol y demostrar que los graficos no lo son todo y la innovacion junto a una buena jugabilidad y sonido puede acabar es un juego poco comun pero conmovedor, un juego sencillo y algo corto, pero muy pero muy conmovedor (el niño me hace acordar del principito, de saint exupery). Ademas no pesa tanto, puedes descargarlo y pasarlo en menos de un dia xD, pero esta muy bueno para variar entre tanta basura grafica y cero historia/jugabilidad. Nota final: 9.6
Pedir moderación
Momohime / 10 de julio de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,9
Bueno

Muerte tenebrosa

Limbo cuenta con un excelente apartado gráfico que consigue dejarte boquiabierto, con un estilo único e inconfundible, y una siniestra ambientación muy lograda para tratarse de un juego en 2D (a lo que también ayuda el fantástico apartado sonoro). Jugablemente, propone constantes situaciones nuevas basadas en plataformeo, puzles y unos buenos reflejos, pero se basa demasiado en la prueba y error, lo cual lo echa un poco a perder. La dificultad es muy alta, sobre todo en los últimos compases, y puede llegar a desesperar cuando no está muy claro lo que hay que hacer o cuando se sabe, pero se requiere mucha habilidad. Pese a su dificultad y a su base en la prueba y error, se trata de un juego muy interesante y recomendable para quien busque algo único.
Pedir moderación
Gengikomo / 29 de abril de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un mundo desarraigado de color.

Consejos: Antes de empezar, recomiendo jugar con auriculares para disfrutar de la música melancólica que posee este paradójico juego. Duración: Alrededor de 2h y 30 minutos, dependiendo del tiempo que nos lleve completar los rompecabezas. Limbo es el primer videojuego desarrollado por la compañía independiente danesa PlayDead Studios y fue lanzado el 20 de julio de 2011. Se trata de un atípico juego que ha buscado alejarse de la peculiar fórmula con la que se crean estos, ya que su original diseño, a pesar del tenebroso manto que cubre la atmósfera del juego, nos hace sentir estar en un lugar bello y que nada tiene que envidiar a videojuegos de este estilo. Se trata de una combinación de plataformas y rompecabezas en la que transcurre la historia en blanco y negro de un niño que sigue una ruta lineal en un lugar que consideramos que es el "limbo". El limbo, según la tradición cristiana, es el lugar al que las almas van antes de ir al infierno. La definición de Wikipedia es la siguiente: "Estado o lugar permanente de los no bautizados que mueren a corta edad sin haber cometido ningún pecado personal, pero sin haberse visto librados del pecado original mediante el bautismo (limbo de los niños)". A partir de aquí puedes encontrar [SPOILER]. El juego del que venimos hablando tiene como punto de partida un siniestro bosque en el que el chico aparece tumbado con los ojos cerrados. Éste, poco a poco, va abriéndolos y decide ponerse en pie, siendo a partir de aquí cuando obtendremos total control sobre nuestro inocente y pequeño personaje. Un paraje tétrico y fantasmal se abre ante nuestros movimientos. Tendremos que usar nuestro ingenio en numerosas ocasiones para resolver los puzzles que el juego nos irá ofreciendo según avancemos. Estos rompecabezas cada vez serán más difíciles, aunque todos son asequibles ya que no hace falta ser muy diestro para completarlos. El entorno del juego se divide prácticamente en dos partes: Por un lado, un mundo rural en el que llegaremos a ser atacados tanto como por una araña gigante como por unos indígenas que dificultarán nuestro paso con creativas trampas que deberemos rechazar para poder continuar con nuestra lúgubre aventura. Por otro lado tenemos un mundo mucho más avanzado tecnológicamente, en el que llegaremos a ser atacados por unas ametralladoras que se activan mediante unos sensores de movimiento. Será esta parte del juego la que posea los rompecabezas más difíciles, ya que deberemos jugar con cambios de gravedad, con interruptores y con cajas que nos servirán de apoyo para poder facilitar el camino a nuestro personaje. Cabe destacar que en esta parte del juego el sonido transmite cierta paz y serenidad, creando una antítesis entre éste y el contenido jugable. El juego termina con el chico atravesando un panel de cristal y volviendo de nuevo al mundo rural, donde después de escasos pasos nos topamos con una niña que juguetea con un palo en el suelo. Después, en el menú principal, podemos ver como en los sitios en los que estaban los niños luego hay moscas revoloteando. A partir de nuestra experiencia dentro del juego deberemos tomar nuestra propia conclusión del final de esta surrealista y fantástica aventura. Mi conclusión es que el juego se desarrolla en el Limbo. Las trampas del juego simbolizan los obstáculos que nos encontramos en nuestra vida, cada vez más difíciles de superar. Las ametralladoras son una metáfora de los conflictos a los que nos enfrentamos. El final del juego es lo que más me desconcierta, sacando como única conclusión que la niña que aparece es familia de nuestro personaje y que ambos acaban muriéndose en ese lugar. El cristal que se rompe antes de llegar al final del juego es posible que represente algún impacto fuerte de nuestras vidas, como cuando somos conscientes de lo difícil que es sobrevivir en el mundo.
2 VOTOS
Pedir moderación
Elpeasso / 16 de abril de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,7
Excelente

Luz entre las sombras

Eventualmente sale un juego en por el que hay que deshacerse en elogios, un juego que no cuenta con el mayor presupuesto, ni con el mayor grupo de programadores, ni con el diseñador más conocido y valorado de la industria. Limbo, viene a contradecir todos los estándares en el mundo de los videojuegos, no hay nadie famoso detrás de él, no hay cientos de personas programándolo, no hay un elenco de célebres diseñadores ideándolo y como no, el presupuesto es de risa en comparación con los miles de millones que se gastan empresas en auténticas superproducciones. Pero Limbo, es uno de los mejores juegos que jamás se han hecho siendo ampliamente mejor que muchos títulos de presupuesto esperpéntico con aires de grandeza que vienen a comerse el mundo. Limbo, no necesita nada de eso. Las mecánicas de Limbo son extremadamente sencillas, los cursores para movernos y un botón para interactuar con el entorno, no hay más, eso es todo, no hay música, no hay diálogos y no hay introducciones larguísimas. Nuestro personaje, un carismático pelo pincho que sólo conoceremos por su silueta se verá obligado a sortear cientos de situaciones peligrosas que normalmente suelen acabar con muertes violentas para poder rescatar a su hermana y es que Limbo, es un juego muy oscuro, en estética y en ejecución. La ausencia de música hace que nos sumerjamos en el lúgubre y oscuro mundo de Limbo. Siendo sinceros, Limbo no tiene los gráficos de Crysis, ni cualquier juego puntero en éste apartado pero, el conjunto es perfecto, el juego de luces y sombras hace una combinación perfecta que ayuda a la inmersión del jugador. Nada es exagerado, cada parte de los escenarios está diseñada con mimo para que el jugador no se aburra y vea que estos, pese a ser absolutamente todo combinaciones de negro y blanco, son unos escenarios impresionantes. Las animaciones no se quedan cortas y nos brindan un magnífico espectáculo que no hay que dejar pasar por alto. En el apartado sonoro es donde más flojo es Limbo. No hay muchos efectos de sonido aunque los que hay son de muy buena calidad. Aunque la ausencia de sonido es clave para la inmersión en el título, uno no termina de creer que es para ahorrarse costes. Limbo da una soberana patada a casi el cien por cien de los títulos actuales en el mercado lo que unido a su irrisorio precio (incluso cuando no está rebajado), hace de él una compra obligada. ¿A qué esperáis? Jugad a Limbo, ¡ya!
Pedir moderación
Llallia1 / 14 de abril de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,8
Excelente

Muy Bueno y recomendable

Limbo, es uno de esos juegos que no se te queda marcado en la memoria por gran juegazo, sino por gran innovación, porque es algo totalmente diferente al resto. Jugabilidad: Es un juego en 2D, controles muy fáciles, moverse, coger cosas y salta, fin. Sino fuera porque a veces mueres de formas un poco sádicas, este juego lo recomendaría para niños pequeños y todo. Ya que es un juego que te hace usar la lógica e imaginación a veces. Gráficos: Seamos sinceros, es blanco y negro, lo han usado bien a su favor esto para ser innovador, pero no deja de ser blanco y negro y como tal hay que puntuarlo de la forma adecuada, pero usan este blanco y negro con un juego de sombras muy bueno, que es por lo que más te acordarás de este juego, uno de sus puntos fuertes, digamos que es la "forma de ser" de Limbo. Sonido: Apenas hay música o sonido o banda sonora, por no decir que no tiene apenas que yo sepa... Y este juego al ser tan innovador, y tener a veces unas escenas deliciosas para un película y han pecado de nada de música, una pena, realmente. Innovación: Aquí es la mejor parte de Limbo, un juego que vale su peso en oro de tal forma que por lo que más recordarás este juego será por su arriesgada apuesta de traer unos gráficos en blanco y negro los cuales te llevarán a un mundo hipnótico de sombras y oscuridad, su historia terriblemente escasea.
Pedir moderación
Pedroapares / 8 de abril de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Un mundo que merece ser explorado.

A pesar de tener casi 3 años en el mercado nunca había probado Limbo, este juego independiente que todos hablaban muy bien de él; me ha tocado pasarlo durante meses ya que (tengo que admitirlo) habían algunas parte bastante complicadas y paraba de jugar y lo retomaba a los días, semanas… Por fin lo he podido terminar y aunque es un enorme desafío, donde tendrás que pensar mucho y creo que lo más importante no perder la paciencia. Limbo es una joya, otra joya independiente que no solo triunfo primero que todo en Xbox sino que también lo hace en ordenadores y en Playstation. Artísticamente es una Obra Maestra, nadie puede negar eso; un juego muy original que muchos pueden dudar de el a simple vista pero solo jugándolo te bañaras de la hermosura de este. Con un excelente diseño de niveles, con un perfecto equilibrio en los puzles. Y aunque no tiene diálogos, ni música técnicamente en el ámbito sonoro roza la perfección y cumple con creces lo que se quiere trasmitir al jugador. Las cosas que le veo negativas al juego es sin duda que aunque es un juego bastante complicado un desafío no acto para todo público es un juego corto y para los expertos en juegos de plataformas/puzles se le hará esto un paseo por el parque. Además, para un juego tan trabajado donde se nota que los desarrolladores se esforzaron muchísimo; El final es un poco decepcionante y malo ya que te esperabas algo realmente bueno tras un poco más de 4 horas de buenas sensaciones. Para finalizar este corto análisis Limbo es un juego único, sin disparos, sin explosiones, sin diálogos, sin casi nada de lo que vemos en un juego la mayoría de las veces, pero prefiere centrarse en crear un crear una especie de vínculo con el niño y el jugador; El niño es anónimo por eso da a entender que ese niño puede ser cualquiera de nosotros, puede ser cualquier viaje, cualquier meta. Sin duda alguna se gana el nombre de uno de los mejores indies de todos los tiempos y se lo gana con creces con mucha fuerza; Un juego atípico que tal vez no guste a todos pero es un aire fresco para la industria, una forma de decir se pueden seguir haciendo juegos diferentes, juegos bonitos juegos como Limbo.
1 VOTO
Pedir moderación
Escribe tu análisis
El análisis de los usuarios
Tienda
Limbo

¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio.

Limbo
Tienda
Plataforma
Precio
PC
12,95€
PS4
19,99€
XOne
19,99€
Valoración y estadísticas
Recomendado
Valoración 3DJuegos
“Excelente”
Sobre el sistema de valoraciónEscribe tu análisis
8,7
Análisis lectores
(5 análisis)
Popularidad:
Inexistente
¿Qué es?
Ranking:25415 de 42277 juegos
En la comunidad:
Usuarios (1056) | Grupos y clanes (0) | Más
Expectativas / Valoración (465 votos)
8,4
Tu voto:
12345678910
Foro del juego
Limbo | Let's play completo
Limbo | Let's play completo
Bruno13th
Limbo - Un mundo siniestro
Limbo - Un mundo siniestro
Okret
[Video Guia - Walktrough]Limbo(En Construccion - Añadido Parte 2)
[Video Guia - Walktrough]Limbo(En Construccion - Añadido Parte 2)
Ericpm12
Guia de LIMBO ! por Gyck, Gamer Chileno ! (COMPLETA)
Guia de LIMBO ! por Gyck, Gamer Chileno ! (COMPLETA)
Gyck
La Aventuras del Cabeza!
La Aventuras del Cabeza!
RetohBwooy

Participa en el foro de este juego
Si eres un fuera de serie o todo un crack con “Limbo” de PC, o simplemente quieres intercambiar tus trucos, guías o dudas sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.

Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.