Zeno Clash: Ultimate Edition
Zeno Clash: Ultimate Edition
Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2010
 · Plataforma
PCX360
Análisis de los lectores (Zeno Clash Ultimate Edition)
8,0

Zeno Clash: Ultimate Edition

“Muy Bueno”
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Delpino666 / 11 de febrero de 2011
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Pequeña joya arcade.

[b]"Surrealista"[/b] es, sin duda, la palabra que mejor describe este juego: Sus gráficos coloridos, su misteriosa historia, los personajes y el sonido se juntan para dar lo que parece ser un cuadro de Dalí en movimiento. Un juego muy original que merece la pena probar o, por lo menos, ver. Lo que mas llama la atención desde el principio del juego es su aspecto ya que, si bien los gráficos no son muy realistas, el juego no pide unos gráficos mejores de los que tiene: Los colores y las texturas "antinaturales" sientan de maravilla a unos diseños de lo mas imaginativos tanto en personajes como escenario. [b]La estética del juego es fantástica[/b] (Eso es algo en lo que quiero hacer incapie porque es precisamente en este apartado donde el juego sobresale.) y todos los que tengais un cierto interes en el arte surrealista de autores como Dalí o Giger disfrutareis muchísimo vagando por los escenarios. Otro punto destacable de este juego es su historia (No hay que olvidar que se trata de un juego de arcade y por lo tanto no podemos esperar una historia sesuda y desarrollada a fondo salvo en algunas excepciones), sin embargo, al igual que con los gráficos [b]la "simpleza" de la historia, su contexto y su planteamiento le sientan de maravilla al juego.[/b] El planteamiento es el siguiente: Manejamos a Gath quien, tras matar a su progenitor, se ve obligado a huir de sus hermanos y hermanas en compañia de una chica llamada Deadra. El hecho de que sepamos tan poco de los personajes y del mundo que los rodea (Se ve desde el principio del juego que este es un mundo con reglas distintas al nuestro) crea un aura de misterio que acrecenta el ambiente surrealista y onírico que se crea con los gráficos y que es seña de identidad del juego. Una vez descrito el planteamiento del juego toca hablar del gameplay: [b]El juego se desarrolla integramente en primera persona[/b] como una sucesión de batallas en las que se intercalan cinemáticas realizadas con el propio motor del juego. Nuestro arma principal son nuestras propias manos pudiendo ejecutar combos de puñetazos, gopes fuertes, agarres, desvios, amagos etc. El juego ofrece una gama razonable de golpes distintos además de varias armas de fuego y cuerpo a cuerpo. (Mazas, granadas, ballestas...) Hasta ahora el analisis ha sido muy bueno, sin embargo, no todo el monte es oregano y este juego tambien tiene sus fallos: Uno de los principales problemas del juego es el nivel de dificultad ya que, incluso en el nivel máximo de dificultad, el juego no plantea un gran reto y se puede superar sin mayores problemas usando los ataques mas básicos lo que empaña la experiencia pues los golpes mas espectaculares y avanzados no son realmente necesarios y pueden acabar dejados de lado. El otro gran problema del juego es su duración ya que [b]la historia puede ser completada perfectamente antes de las dos horas de juego[/b] (Lo cual es poca duración incluso para un juego arcade), sin embargo, en este sentido el juego ofrece una serie de modos extra (Modo desafio y Modo Contrareloj) y la [b]posibilidad de juego cooperativo[/b] que dan un pequeño empuje a su vida útil. Asi, como balance final, yo diria que este es un juego que [b]merece la pena probar por su aspecto realmente sobresaliente y su capacidad de "insinuar mas que mostrar"[/b] que realmente activa la imaginación del jugador asi como su curiosidad, sin embargo, no se lo recomendaria a aquellos jugadores que esten buscando un reto o que no gusten de las historias "abiertas".
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