Plain Sight
Plain Sight
Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2010
 · Plataforma
PCX360
Análisis de los lectores (Plain Sight)
8,8

Plain Sight

“Excelente”
(Nota media sobre 1 análisis)
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Masterhand / 28 de noviembre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,8
Excelente

Adictivo, colorido y divertido

Plain Sight es un juego que me atrajo por sus colores Jugabilidad: Técnicamente la jugabilidad es excelente; el personaje responde a los controles a la perfección y puede notarse cada mejora que instalemos al personaje, dando una gran diferencia en velocidad, respuesta o técnica del personaje. El juego puede ser disfrutado en cinco diferentes modos de desafió; Batalla todos contra todos, batalla por equipos, capturar la bandera, conquistar una determinada zona del escenario (que se encuentra de un X color indicando el nivel que requerimos para conquistarla), y el modo Bootzilla, modo en el que a un jugador al azar se lo convierte en un monstruo con la mejor arma y en el nivel mas alto, y el resto de los jugadores deben de intentar destruir a la bestia. Lo peor de este juego es la ausencia de un modo historia, pero es debido a la naturaleza de apuntarlo todo al mulijugador y hacerlo sencillo lo que causo esta situación, entrañable (modo historia), pero en este juego no necesaria. Tecnología: No resalta mucho en este aspecto pero se destaca la física aplicada en el espacio emulando en buena forma la falta de gravedad y la presencia de esta recordando a y/o dando una sensación parecida a la que se experimenta al jugar al mario galaxy (a la hora de saltar de planeta en planeta). Otro aspecto interesante es las iluminaciones usadas tanto por los personajes al subir de nivel, como las partes de los terrenos que absorben los colores del personaje que los pisa, permitiendole a los demás jugadores visualizar desde lejos la ubicación de otro jugador (efecto que se anula cuando uno se vuelve invisible temporalmente por un ítem) Gráficos: El juego goza de una paleta muy amplia y bella, los colores Neon y los brillos de estos hacen al juego muy bello, el juego usa la técnica gráfica de 3d/dibujo vista en juegos como Naruto shippuden, Dragon ball Budokai y otros de ese estilo; no se logran visualizar bordes irregulares y los fondos son muy coloridos; y se puede decir que gracias a sus sencillos (pero bien hechos) gráficos el juego puede ser bien disfrutado en casi todas las PC. Sonido: En este apartado no hay mucho que decir, el sonido es bello, natural y no se destaca en comparación con otros juegos, la ambientación casi ni se nota, pero lo que si resalta son las voces reboticas cómicas de los personajes al golpear o explotar o morir en manos de otro robot; son realmente divertidas buenas. Innovación; Es realmente innovador como juego de pelea, los ataques nos recordaran a la serie dragon ball y el sistema de mejoras, la forma de ganar puntos (auto detonarse para sumar puntos y matar a los que estén cerca), combinado con el sistema de gravedad y espacio sumado a la posibilidad de jugar hasta con 20 personas o BOT, vuelven al juego muy innovador. Lo mas destacable a parte de los colores y lo mencionado antes, es la posibilidad de jugarlo por LAN, algo que hoy se quita para dejarlo solo online, olvidando o discriminando a los que quieran jugar en su casa con 2 PC o mas sin depender de conexión a internet . Palabras finales: Completamente recomendado para jugar con algunos amigos por LAN/Online o simplemente solo
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