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Portal 2
Portal 2
Fecha de lanzamiento: 19 de abril de 2011
 · Plataforma
PCPS3X360MacLinux
Análisis de los lectores (Portal 2)
9,1

Portal 2

“Magnífico”
(Nota media sobre 2 análisis)
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Análisis de Portal 2 / Opiniones de Usuarios
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AltairEzioConnor / 16 de agosto de 2012
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,9
Imprescindible

Portal 2, originalidad pura ;)

Portal 2 no se compara que haya jugado en años, es algo muy original en mi opinion, un arma que dispara portales para transportarte de un lugar a otro... para mi eso es algo que me sorprendio al principio, pero no tanto xD ya había jugado Portal 1 xD, pero me refiero cuando jugue Portal 1 me sorprendio la idea de los portales xD pero lo malo es que la primera entrega dura como 4 horas :( pero Portal 2 me duró como 2 semanas!!! :D Lo que me gusta de Portal 2 es que te pone a pensar porque pueden haber puzzles de lo más fáciles hasta los más dificiles! (tuve que checar Youtube por ayuda dos veces en el juego -.-) pero eso es lo padre porque tu mente se desarrolla más mientras vas pensando como usar el liquido azul para brincar, el blanco para usar como superficies de portales o el naranja para supervelocidad! Ese aspecto del juego me gustó mucho. Algo que también me encanctó en Portal 2 fue la comedia :P desde el principio hasta los créditos del juego hay pura comedia rara que te hace almenos que saques una sonrisa :) Sobre todo el final que GlaDOS se pone a cantar sobre ti y que quiere que ya te vayas :P. Portal 2 fue una experiencia única y espero con ansias Portal 3 ... que sería para el 2014? pero bueno, que se tarden lo que quieran pero que sea digan sequela de este juego (y que porfin VALVE aprenda a contar hasta el 3 ¬¬).
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Littleking / 11 de julio de 2011
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,3
Muy Bueno

Un juego extraño

Y cuando digo extraño no quiero decir que no sea bueno. Llevo 7 horas de juego y creo que, aunque todavía parece que me queda camino por recorrer, ya puedo hacer un análisis útil. Esto es lo que he visto hasta ahora: BUENO - El concepto: es decir, la idea en sí del juego. La idea de los portales te obliga a interactuar con el entorno de otro modo, de ampliar la mente y comprender que arriba puede ser abajo. La verdad es que este rollo me ha parecido muy innovador, distinto y, como decía antes, incluso extraño. - Los gráficos: Yo lo estoy jugando en un iMac de 2009, y va como la seda. La configuración por defecto en mi ordenador da un resultado muy bueno, excepto las sombras, el resto tiene buena calidad (texturas, bordes y movimiento) - La ambientación: Ahoga, pero no aprieta, ha conseguido que realmente sienta que tengo que salir de cada habitación como sea. Ayer mismo pensaba que todo el juego transcurría en los laboratorios de Aperture, pero parece ser que no. MALO - Nunca mueres: como todos los juegos de los últimos años en Portal 2 da igual lo que hagas porque nunca tendrás que empezar desde el principio. Esto quiere decir que la recompensa por resolver un puzzle es hacer el siguiente y, cuando termines, sentirte algo más... inteligente. Pero en ningún momento existe peligro alguno de perder tus progresos. Sí, esto para mi es malo. - Monotonía: Puede llegar a ser un juego monótono. Las primeras 20 pruebas transcurren exactamente igual, es decir, cada una es diferente pero entre una y otra hay muy pocas sorpresas. En resumen, PIENSA antes de hacerte con Portal 2; porque precisamente es un juego hecho para pensar. Tendrás que pasearte de un lado a otro en una habitación cerrada hasta resolver el problema. Si es lo que quieres hacer en tu tiempo libre, adelante. Quién soy yo para juzgarte.
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