Tras estas puertas se encuentra el mejor botín de cada mapa del juego, pero armaos muy bien antes de intentar llegar
En el extraction shooter ARC Raiders, lo que marca el éxito de una sesión es el botín que hemos conseguido si es que logramos volver a Speranzza con él. Si bien cualquier pieza que consigamos sirve para algo, sólo las de mejor calidad nos servirán para progresar en las fases finales del juego de cara a conseguir el mejor equipo, armas o útiles en el título de Embark Studios. En esta guía vamos a especificaros dónde está cada puerta cerrada de los edificios de los mapas y qué llave se usa en cada una.
Todas las llaves para las puertas cerradas en ARC Raiders
Antes de empezar, sabed que el truco de la barrera ya no funciona. Lo parchearon, así que no queda más remedio que entrar de forma legal. Necesitaremos la llave correspondiente de cada ubicación:
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Llave |
Puerta que abre |
Posibles lugares En los que aparece |
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Sala de vigilancia de la presa |
En varios lugares de los Campos de batalla de la Presa, la Ciudad Enterrada o la Puerta Azul |
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Sala del personal de la presa |
En varios lugares de los Campos de Batalla de la Presa, la Ciudad Enterrada, o el Puerto Espacial |
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Anexo de Pruebas de la Presa |
Varios lugares de los Campos de Batalla de la Presa o la Ciudad Enterrada |
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Sala de control de la Torre de la Presa |
Sólo en los Campos de Batalla de la Presa |
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Puerta del Hospital de la Ciudad Enterrada |
En varias zonas de los Campos de Batalla de la Presa y la Ciudad Enterrada |
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Sección de empleados de la JKV (Edificio Viaje Espcial Ciudad Enterrada) |
En varias zonas pero sólo de la Ciudad Enterrada |
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Puerta del Edificio Residencial de la Ciudad Enterrada |
En varios puntos de todos los mapas |
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Puerta del Ayuntamiento de la Ciudad Enterrada |
Sólo en el mapa de la Ciudad Enterrada |
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Puerta de la Torre de Trinchera Sur |
Varios lugares del Puerto Espacial, la Ciudad Enterrada y la Puerta Azul |
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Puerta del Depósito de Envíos |
Varios lugares del Puerto Espacial, la Ciudad Enterrada y la Puerta Azul |
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Torre de Control del Puerto Espacial |
Varias zonas del Puerto Espacial o la Ciudad Enterrada |
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Almacén de Contenedores del Puerto Espacial |
Varias zonas del Puerto Espacial o la Puerta Azul |
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Bodega de la Puerta Azul |
En varios puntos de todos los mapas |
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Torre de Comunicaciones de la Puerta Azul |
Varios puntos de la Puerta Azul o el Puerto Espacial |
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Sala de confiscación de la Puerta Azul |
Sólo en el mapa de la Puerta Azul |
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Puerta del Pueblo de la Puerta Azul |
En varios puntos de los mapas de Campos de Batalla de la presa, la Ciudad Enterrada, o la Puerta Azul |
Algunas de estas llaves pueden entregarse por recompensas de algunas misiones o contratos, pero también es posible encontrarlas como botín, aunque su 'drop' es muy raro. Huelga decir que si halláis una durante una sesión, lo recomendable es ponerla en vuestro bolsillo seguro; y que cuando entréis en un mapa con ella, también la mováis a él para no perderla antes de poder usarla.
Puertas cerradas de ARC Raiders
Detrás de estas puertas, suele encontrarse el botín de calidad Épica o Legendaria, y si encima estáis jugando durante uno de los eventos dinámicos de ARC Raiders (concretamente, el de Incursión Nocturna), pues aparecerán en mayor cantidad y variedad. Pero incluso jugando en una sesión normal y sin modificadores, merece la pena y mucho ir a estos lugares. Si no sabéis dónde se usa cada una de las llaves que os hemos mostrado antes, ahora os indicaremos dónde esta cada puerta que necesita una en cada mapa.
Puertas cerradas en los Campos de Batalla de la Presa
Anexo de Pruebas
El anexo de pruebas de la presa tiene dos posibles cerraduras, aunque ambas llevan a la misma estancia y botín. Simplemente entra por alguno de los accesos (el del lado noroeste o las escaleras que dan al sur) y usa la llave.
Sala de Vigilancia del Control de Aguas
La sala de vigilancia de Control de Aguas es algo complicada de encontrar, pero si accedes desde el patio que hay en su centro no te debería costar demasiado usar la llave para hacerte con lo que hay dentro, aunque es fácil que te embosquen.
Sala de Equipo de la Presa
En la planta baja de investigación y administración hay otra zona que es de fácil emboscada, aunque el botín que hay en su sala es de lo mejorcito.
Sala de la Torre de Control de la Presa
Ahora, si usamos las tirolinas que hay en la planta baja que antes hemos visto, y seguimos subiendo por otras que hay en el camino, llegaremos a la sala de control de la Presa. Es más fácil defenderse de una emboscada aquí; recomendamos llevar una tirolina propia para una huida rápida de la azotea sin tener que arriesgarnos a pasar de nuevo por la entrada de los edificios.
Puertas cerradas en la Ciudad Enterrada
Hospital de la Ciudad Enterrada
Se encuentra en el primer piso del hospital. Debemos dirigirnos hacia la esquina noroeste del edificio. Lo difícil es entrar debido a los ARC que patrullan la zona, y -por supuesto- debido a otros raiders que pueda haber en la zona.
Acceso al personal JKV
En el edificio de Viaje Espacial, hay que llegar al cuarto nivel. Ojo con los ARC que hay en los distintos pisos, lo que harán que sea muy difícil ocultar nuestra presencia para acceder a esta sala.
Ayuntamiento de la Ciudad Enterrada
Probablemente la más fácil de encontrar, pero al estar cerca del parque por el que suele patrullar un Bastión, pues lo tendremos algo más complicado de lo habitual. Eso, y que no queda cerca de ningún punto de aparición.
Zona Residencial de la Ciudad Enterrada
Es una de las dos ubicaciones que podemos abrir, pero de las que hay es la más valiosa por lo visto en el drop que da. Id directos a los Apartamentos Grandiosos, y en el primer piso, en la esquina sudeste, usad la llave.
Puertas cerradas en el Puerto Espacial
Almacenes de Envios
Bastante sencilla de encontrar, simplemente subid por las pasarelas que hay en el primer nivel del edificio para localizarla y poder abrirla.
Almacén de Contenedores
Esta es de lo más complicado. Primero hay que subir a la parte superior del edificio, y una vez allí acceder al último piso mediante una tirolina que llevemos encima.
Torre de Control
No está en los pisos superiores, sino en el primero. Basta y sobra con entrar por una de las puertas que hay rodeando los accesos al edificio (la que está al Noroeste) para llegar fácilmente hasta la puerta cerrada de la Torre de Control.
Torre Sur de la Trinchera
Hay dos posible accesos, pero la llave es válida para ambos. El acceso no es muy difícil, simplemente tomad alguna de las escaleras que hay en la zona que llevan directamente a ella para abrirla.
Puertas cerradas en la Puerta Azul
Pueblo de la Puerta Azul
Muy similar a la del ayuntamiento de la Ciudad Enterrada, es la única puerta exterior bloqueada y que requiere una llave. Eso sí, alerta con los avispones que pululan por la zona si queréis pasar desapercibidos.
Torre de Comunicaciones
Está en una zona peligrosa al haber varios spawns de jugadores cerca. Entrad por la zona suroeste y abríos paso hasta la ubicación marcada en el mapa. Por lo menos hay puntos de salida -tanto de elevador como de trampilla de raider- cerca para una huida rápida, aunque seguramente haya tiros.
Bodega de la Puerta Azul
En realidad, hay varias de estas repartidas por el mapa, pero esta suele ser una de las más fáciles de acceder y de encontrar. El motivo es que mas que unas puertas son como portones de buhardillas o sótanos. Simplemente estad atentos.
Sala de Confiscaciones
La última ubicación cerrada de la Puerta Azul también tiene dos accesos pero la llave vale para cualquiera. El problema es el tener que navegar por los túneles subterráneos a los que accedemos a través de la entrada fortificada. Después ya sólo es llegar al punto especificado en el mapa para encontrar la cerradura y abrirla.
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