Todos los Eventos Dinámicos de ARC Raiders, qué buscar en ellos y diferencias

Los mapas de ARC Raiders pueden variar bastante en función de si alguno de estos eventos está activo

Alberto Moral

Editor - Guías

En ARC Raiders hay una serie de "modificadores" para sus mapas que harán que ciertas características de las ubicaciones en las que están activos cambien; son los Eventos Dinámicos. Algunos sencillamente supondrán un incremento de dificultad, mientras que otros se centrarán en la posibilidad de que determinado botín aparezca o podamos luchar contra alguno de los ARC de tipo Barón. En esta guía para el juego de Embark Studios os explicaremos cada uno de ellos y cómo comprobar cuándo será el próximo.

Índice de Contenidos (12)

Eventos disponibles en ARC Raiders y cuándo empiezan

Existen un total de 11 eventos dinámicos que se van alternando entre los mapas a lo largo del día. Si te interesa jugar uno en particular, puedes ayudarte a programar una sesión de juego consultando la web Metaforge; tiene un enlace a cuándo empezarán los que os describiremos en esta lista.

Imagen: https://metaforge.app/

Listado de eventos dinámicos para ARC Raiders

Ahora sí, echemos un vistazo a los distintos eventos que hay en ARC Raiders. Si alguno es específico de un mapa, lo detallaremos al lado de su nombre. Ni que decir que la dificultad será mucho mayor durante la mayoría de eventos (aunque no todos), y lo podéis comprobar en la descripción del mapa y el evento seleccionado:

Incursión Nocturna

Es el evento básico de todos los mapas y el que aparece con más frecuencia. No tiene mucho misterio: se trata de una versión nocturna de una sesión normal, pero aparte de la baja visibilidad, durante esta hora del día los ARC son mucho más agresivos y numerosos en un mapa. Se compensa este aumento en la dificultad un botín de muchísima mayor calidad: de raro en adelante. Eso sí, id preparados porque los otros jugadores también suelen ser más agresivos durante este evento, y como reza su descripción, no se podrán usar Trampillas de Raider y los puntos de retorno serán menos que en una sesión normal.

  • Recomendado si: Quieres obtener una buena cantidad de botín variado y de mejor calidad que el que encuentras durante el día (se recomienda ir con Armamento Gratuito si vas muy justo de recursos a este).

Sondas Prospectoras

En este evento, lo que veréis es que una gran cantidad de sondas del ARC intactas aterrizan en el mapa de la zona y pueden saquearse. Son distintas a las sondas dañadas que podemos encontrar en cualquier momento, ya que abrir una de estas hace que dispongamos de mucho más botín de calidad (aparte que estará intacto y no dañado), pero también son más ruidosas y cuesta más abrirlas. El número de naves ARC derribadas también aumenta en este modo. 

  • Recomendado si: Necesitas materiales ARC poco comunes o raros, pero no tienes interés en pelear con ellos.

Cementerio de cascarones y cascarones electrificados

Durante este evento, habrá muchos más ARCs derribados y listos para forzar y llevarnos algunas piezas relacionadas con ellos. La mayoría darán botín de tipo raro como máximo pero no esperéis que estén en una buena condición. Adicionalmente, estos "cascarones" de ARC pueden estar electrificados. Si es el caso, en el momento en que terminéis de forzarlos, dad una voltereta lejos del que acabáis de abrir y esperad unos segundos; luego se pueden saquear con tranquilidad.

  • Recomendado si: Igual que antes, si necesitáis materiales de ARC, aunque estos cascarones suelen llevar munición; aprovechadlos para reponerla en medio de una sesión sin tener que fabricar más en el campo o tener que traeros mucha de Speranzza.

Tormenta Electromagnética

Un evento que añade un peligro medioambiental para todas las entidades del mapa; ARCs y jugadores. Por todo el mapa caen rayos que pueden dañaros a vosotros y a los ARC enemigos que haya fuera de estructuras y edificios. Si aprovecháis los edificios y estructuras en donde cobijaros tendréis ventajas sobre los enemigos más duros (como los Saltadores, las Avispas o los Avispones), pero cuidado al desplazaros entre lugares. 

A diferencia de en la beta, estos rayos ya no afectan a áreas enteras, sólo a un punto concreto pero son capaces de freíros si no lleváis un escudo de tipo medio como mínimo. Por suerte, se telegrafían, y tendréis unos dos segundos para alejaros de donde van a caer.

  • Recomendado sí: Hay pocos motivos para jugar este evento; no es más que una versión más difícil de un mapa normal pero sin ningún tipo de beneficio. Además, con los rayos cuesta más oír disparos o pasos de enemigos o jugadores cercanos.

Crecimiento desenfrenado

Este evento es ideal si lo que quieres es conseguir materiales orgánicos (como los que necesitarás para entrenar a Chatarrín o si quieres conseguir semillas con las que comerciar con Celeste). En los mapas en los que estén activos, el número de frutas o plantas de la zona se multiplicará exponencialmente. Además, si registras las estructuras abandonadas de los raiders que quedan en la superficie, es posible que te encuentres con una cesta que contiene un surtidos de todos los tipos de plantas y frutas que pueden encontrarse en la zona más algunas semillas.

  • Recomendado si: Necesitas hacer acopio de Grandes Verdascos para fabricar mejores vendajes o frutas varias para desbrozarlas y hacerte con un buen botín en semillas.

Depósitos de Raiders desenterrados

En este evento, encontrarás mochilas de raiders caídos pero sin un cuerpo a su lado. Se interpreta que son mochilas de jugadores que cayeron en sesiones anteriores, y ahora puedes hacerte con parte de su equipo. Las mochilas de Raiders pueden contener desde materiales de diversa rareza hasta armas -en algunos casos mejoradas y con accesorios- o incluso diseños que aprender para los talleres en Speranzza. 

Pero cuidado, ya que pueden explotar una vez forzados y abiertos; igual que con el evento de los cascarones electrificados, da una voltereta lejos del depósito. Para encontrarlos, pon atención al ruido que hacen: una especie de 'tic-tac' mezclado con el ruido de un motorcillo eléctrico.

  • Recomendado si: Necesitas hacerte con diseños o incluso armas para desguazar o para aumentar tu arsenal.

Bunker Oculto (Puerto Espacial)

Este evento es similar a las incursiones nocturnas por el hecho de que hay menos puntos de retorno y las trampillas de raider están inactivas -al menos, es de día-, pero se compensa con un buen botín de XP. El único problema es que hay que completar un puzle para acceder a donde está, e implica la activación de cuatro antenas que hay en unas ubicaciones específicas en el mapa para acceder a un Bunker (se recomienda encarecidamente llevar tirolinas para llegar a ellas fácilmente):

Puntos rojos: Ubicación de las Antenas / Punto verde: Ubicación del Bunker - Imagen: Mapgenie.io

Una vez hecho esto, hay que llegar al bunker (está vigilado por al menos un Bastión y un Cohetero) y buscar unas consolas. Hay ocho en total que nos darán un disco de datos para descargar; no os alejéis de ella mientras dura el proceso. Cada disco que obtengamos nos dará una buena cantidad de XP, y en el bunker hay material de calidad.

  • Recomendado si: Quieres conseguir una buena cantidad de XP y marcar como completada una de las Pruebas relacionadas que te pide participar y resolver este evento.

Torre de Lanzamiento (Puerto Espacial)

Similar al anterior, este evento consta de un puzle que tenemos que completar, pero el botín que conseguiremos es más "tangible" que la experiencia. Primero, hay que localizar una célula de energía para ponerla en el generador que hay en la base de la torre. En la siguiente imagen tenéis la ubicación aproximada de donde aparecen.

Por su parte, se accede al generador desde una de las puertas que hay en el flanco sur-suroeste de la torre, tras unas puertas. Poner la célula de energía desbloqueará una puerta cercana en la que hay una cuerda por la que podemos subir; en el piso superior está el botín del que habla la descripción, y es de alta calidad además de contener planos o incluso armas. Sólo tened cuidado con los coheteros que hay patrullando la cima de la Torre.

  • Recomendado si: Quieres obtener algo de botín variado, pero ve bien armado/a por la presencia de ARCs pesados como los Bastiones o los Coheteros.

 La Puerta Cerrada (la Puerta Azul)

Este evento tiene una característica especial respecto a los demás: se nos concederá 40 minutos en vez de 30 para jugar durante él, ya sea para completarlo o para hacer otros menesteres. Pero centrándonos en este evento en sí, si vamos al cuarto de control que hay en el Complejo de Almacenes veremos cuatro consolas, cada una necesitando de una llave. En las consolas nos dice dónde pueden encontrarse pero en la imagen que sigue a este párrafo te damos la ubicación aproximada.

Puntos Rojos: Dónde encontrar las llaves (pueden aparecer en cualquier contenedor) / Puntos Amarillos: Zona del Cuarto de Control y Entrada desbloqueada.

Una vez te hayas hecho con las cuatro llaves, vuelve a ese cuarto e introdúcelas. Esto desbloqueará la Gran Puerta que hay en Control, en el centro del mapa (está en su base, en el lado noreste). En su interior, nos espera el mejor botín de la zona de tipo variado, incluyendo armas, planos y materiales de tipo Raro o Épico, pero cuidado ya que hay Bastiones en su interior. 

  • Recomendado sí: Quieres conseguir algo de botín variado y de calidad, o si quieres tener más tiempo para recorrer la ubicación y hacer otras actividades. 

Eventos de la Cosechadora y la Matriarca

Estos dos últimos eventos de los que hay son muy parecidos. Ambos incluyen uno de los dos "jefes" actuales del juego, la Reina y la Matriarca. Para conocer en detalle sus características, en esta guía os explicamos cómo vencer a la Reina y el botín que da, y en esta otra cómo vencer a la Matriarca. Aparte de su presencia, no hay una gran diferencia en los mapas en los que están activos; sólo que si no queréis tener que véroslas con cualquiera de las dos, evitad las zonas en las que aparecen.

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