"Hay diferencia de calidad". Los creadores de Arc Raiders por fin se han dado cuenta de que las voces humanas son (y seguirán siendo) mejores que la IA

Embark Studios confirma que han regrabado líneas de diálogo con actores humanos, cuando antes Arc Raiders solo tenía voces generadas por IA

Adrián Mira

Editor

Embark Studios ha estado desarrollando Arc Raiders durante muchos años, y durante ese proceso se han cambiado muchas cosas. Desde el giro hacia el extraction shooter hasta las modificaciones de sus sistemas de combate, el estudio sueco ha ido ajustando muchos elementos del juego. Sin embargo, hubo una decisión que han mantenido durante meses y que les ha generado muchas críticas; nos referimos al uso de inteligencia artificial a la hora de generar voces en lugar de contratar a actores profesionales.

Sin embargo, Embark Studios ha cambiado de parecer después de que Arc Raiders haya vendido millones de copias y ahora ha apostado por el factor humano. El CEO de Embark, Patrick Söderlund, ha recordado que el estudio utilizó contenido generado por IA durante parte del proceso de desarrollo, pero ha optado por regrabar esas líneas de voz con actores reales meses después del lanzamiento. "Un actor profesional de verdad es mejor que la IA. Es simplemente así", reconoce en una entrevista con GamesIndustry.biz.

"Regrabamos algunas de las líneas tras el lanzamiento y las hicimos con voces reales. Hay diferencia de calidad. Nosotros vemos la [IA] ante todo como una herramienta de producción. Podemos probar cosas internamente. Podemos probar 15 líneas diferentes sin grabarlas y entonces sabemos qué grabar. También es una forma de trabajar para nosotros, no de reemplazar a los actores. No creemos necesariamente en reemplazar a los humanos con IA todo el tiempo", explica (vía Kotaku). 

¿PvE o PvP? Arc Raiders demuestra qué es mejor  

Al mismo tiempo, en Embark se han dado cuenta de que hay más público que prefiere la experiencia pura PvE (jugador vs enemigos), aunque hay una gran parte de la comunidad que le encanta la combinación con el PvP (jugador vs jugador). "Es bastante complicado porque tenemos dos tipos de fans muy, muy distintos", indica Caio Braga, director de producción en Embark, durante una charla con PC Gamer después de su charla en la GDC 2026.

A partir de ahí, el equipo reorganiza el emparejamiento de Arc Raiders en función de la agresividad y comportamiento de los jugadores, de manera que importa quién dispara primero ya que podrías acabar en partidas con jugadores hostiles o con usuarios que solo quieren derrotar a las máquinas Arc. La realidad es que Arc Raiders no tiene un modo PvE, pero los desarrolladores no descartan implementarlo en un futuro dada la alta demanda por este estilo de juego. Lo que sí tendremos a corto plazo podría ser eventos temporales enfocados en la cooperación entre jugadores para obtener recompensas.

En 3DJuegos | "Estamos ante el fin de los tiempos". Arc Raiders es la prueba de que algo funciona muy mal en la industria del videojuego

En 3DJuegos | Arc Raiders demostró que las masas adoran la extracción, lo que les "sobra" es el PvP. Otros juegos tienen ahí una oportunidad de oro

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 1 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...