La monetización de un videojuego puede afectarlo absolutamente todo y lograr un equilibrio perfecto entre los factores jugables o, por el contrario, destruirlo y afectar a la experiencia de los aficionados. Hoy nos acordamos de cinco videojuegos que apostaron por un modelo de negocio que "en su cabeza era espectacular" y que, en algunos casos corrigieron para triunfar, y en otros acabaron fracasando.
![]() | The CullingPC XOne |
![]() | Stars Wars Battlefront 2 2015PC PS4 XOne |
![]() | DestinyPS4 XOne PS3 X360 |
![]() | Diablo IIIPC PS3 X360 Mac |
![]() | TrackMania NationsPC |
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