Reacciones: Steam Controller

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En 3DJuegos estrenamos sección con el anuncio del nuevo pad de Valve, y lo hacemos para presentar un nuevo formato destinado a que tengas una nueva tribuna donde expresar tu opinión. Te ofrecemos las primeras pinceladas del mando, las reacciones que ha cosechado en la industria y en los foros de la revista y, además, queremos saber qué opinas. Reacciones a... Steam Controller.

En 3DJuegos estrenamos sección, y hemos pensado que la mejor forma de hacerla debutar es la de tratar uno de los anuncios más recientes: el Steam Controller. Este periférico parece destinado a revolucionar el juego tal y como lo entendemos en compatibles, y también busca abrir la puerta al disfrute de sus propuestas de software en un salón que parece la nueva habitación con la que se obsesiona Valve a la hora de hacer llegar sus propuestas a perfiles aún mayores de público. ¿Es un paso adelante para el mundillo de los videojuegos? ¿Será un éxito o un fracaso para Valve? ¿Qué te parece tu diseño?

Todas estas preguntas se agolpan en la mente de los miembros de la redacción pero, como siempre en estos casos, lo que más nos interesa es pulsar la opinión de la comunidad. Es por ello que surge este nuevo tipo de especiales en las páginas de la revista, y que a partir de ahora formarán parte de la batería de contenidos editoriales que se publicarán con motivo de los grandes anuncios: ya sean videojuegos, hardware, periféricos... Para todos ellos nos importa tu opinión, y es por ello que te presentamos las opiniones de algunos miembros clave de la industria, algunos comentarios representativos de los aficionados en los foros y, además, una encuesta para poner números y porcentajes a vuestra opinión sobre las novedades más importantes que nos deje la actualidad del videojuego.

Opiniones de la Industria

Reacciones: Steam Controller

Valve, en nota de prensa de anuncio: "Sabíamos cómo construir la interfaz de usuario, sabíamos cómo construir una máquina e incluso un sistema operativo. Pero quedaba pendiente el asunto de un buen mando, nuestro mayor eslabón perdido. Nos dimos cuenta muy pronto que nuestros objetivos requerían de un nuevo tipo de tecnología en dispositivos de entrada. Uno que pudiera dar la talla en el cambio de la mesa por el salón sin ningún tipo de molestia".

Piers Harding-Rolls, analista de IHS Inc.: "La significativa base de usuarios de Valve y su comunidad de jugadores de PC, convierten los anuncios de Steam en una amenaza significativa para otras plataformas de juego".

Opiniones de la Comunidad

Reacciones: Steam Controller

Robert: A esto le llamo yo innovación, ya cansaba ver siempre los mismos Gamepads. Sin duda habrá que probarlo, pero tiene pinta de ser bastante preciso. Y, cómo no, abierto a los usuarios y sus modificaciones

MichelV: Pues a mí la idea del mando me atrae mucho. Si el nivel de precisión y respuesta es el que aseguran, puede suponer un avance significativo en el input a la hora de jugar. Lo que hemos tenido toda la vida está bien, pero los sticks analógicos no tienen toda la precisión deseable.

LoboFHmod: O los botones ABXY están escondidos en el trackpad derecho o este mando va a ser un desastre, si hay que levantar el dedo izquierdo para accionar dos de esos botones de los vértices de la pantalla no podrás mover el personaje a la vez. De hecho también necesitaría un reemplazo para el D-pad, no es nada bueno que se eliminen botones, en los actuales pads ya están siendo utilizados todos y todavía faltan teclas para juegos complejos como simuladores o estrategia. No sé, habrá que probarlo en vivo y en directo pero de momento estoy algo escéptico.

La Pregunta

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