The Order: 1886 - El Veredicto Final

The Order: 1886 - El Veredicto Final
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La Londres del siglo XIX de The Order: 1886 no ha dejado indiferente a nadie. Sus caballeros han conquistado a todo el mundo con la inigualable belleza de su propuesta, pero al mismo tiempo han dejado algunas dudas sobre su experiencia jugable. Y a ti, ¿qué te ha parecido? Es el momento de dar tu opinión. Bienvenido al Veredicto Final de 3DJuegos.

A estas alturas ya lo sabes casi todo sobre The Order: 1886. Eres plenamente consciente de que no vas a encontrar un videojuego más bello en todo el catálogo de consolas hasta la fecha, y también estás al corriente de su profunda apuesta por la creación de un universo propio fascinante y cargado de detalles y una potente imaginería. ¿Qué ha fallado para que con estos mimbres y el todopoderoso apoyo de Sony desde la producción no hablemos de un videojuego imprescindible? Principalmente es la parte jugable la que ha dejado dudas, con toda la vigilancia de los aficionados centrada en la duración del producto y en aspectos cosméticos como las bandas negras, finalmente los problemas han estado lejos de esos focos de atención.

El juego ha resultado ser divisivo como pocos, con muchos aficionados bendiciendo su apuesta cinematográfica y la potencia de aspectos de indudable calidad como lo cosmético y lo narrativo, y con otros criticando la pobreza de sus dinámicas jugables y la brevedad y el tempo de la campaña. La prensa ha coincidido en mayor medida en la sensación de oportunidad perdida, pero lo que nos interesa ahora es lo que tú piensas, porque es el momento de someter a la obra de Ready at Dawn al Veredicto Final de 3DJuegos. ¿Te ha divertido la cacería de monstruos en Londres? ¿Se te ha hecho corta la aventura? ¿Qué tal la mezcla de cinemáticas y secuencias in-game? En definitiva, ¿qué te ha parecido The Order: 1886?

A JUZGAR



The Order: 1886

  • Género: Acción en Tercera Persona
  • Creadores: Ready at Dawn
  • Fecha de lanzamiento: 20-02-2015
  • Plataformas: PlayStation 4

> Ficha completa

Imagínate la escena. Es el Londres del siglo XIX, pero de una realidad alternativa de lo más siniestra donde nada se parece a lo que conocemos. Los rebeldes campan a sus anchas por sus calles, y hay incluso criaturas monstruosas haciendo de las suyas en los más lúgubres rincones de la urbe. Tú formas parte de un grupo de élite de caballeros que lleva siglos luchando contra la amenaza del mal, y que en esta ocasión se enfrenta a una plaga capaz de hacerles frente. Suena bien, ¿eh? Los creadores de los God of War de portátiles se han aventurado con esta nueva IP cargada de buenas ideas, y con un componente shooter en tercera persona que le acerca a la estela de marcas como Gears of War.

SUS PROMESAS

The Order: 1886 - El Veredicto Final

  • Experiencia cinemática de las que, en los últimos tiempos, a menudo cultiva Sony.
  • Gráficos imponentes y apartados artísticos, técnicos y lumínicos de impacto.
  • Historia y universo muy bien trazados, y de gran potencial.
  • Mecánicas jugables con coberturas y armas originales e innovadoras.
  • Inicio de una nueva IP con mucha capacidad de crecimiento.

LOS ALEGATOS

The Order: 1886 - El Veredicto Final

Andrea Pessino, co-fundador de Ready at Dawn
"Habrá algunos que tendrán una reacción fantástica cuando jueguen a The Order, y otros lo odiarán profundamente".

Ru Weerasuriya, director creativo de The Order: 1886
No queremos machacar enemigos durante 40 o 45 minutos sólo porque estás en el momento de disparar. Todo en el juego sucede en pequeñas dosis, y eso nos permite que no pases demasiado tiempo haciendo una sola cosa que pueda acabar aburriéndote".

TRIBUNAL POPULAR

The Order: 1886 - El Veredicto Final

3DJUEGOS: 6,0

Valoración: "The Order: 1886 tiene cosas buenas como la historia o la ambientación pero, al mismo tiempo, está lastrado por decisiones de concepto incomprensibles. Se ha distraído la atención en estériles debates sobre su duración, cuando los problemas del juego están más relacionados con la escasa diversión que proporciona y lo simples que son sus mecánicas jugables. La nueva obra de Ready at Dawn no es despreciable, pero está a años luz de lo que esperamos de un Triple-A de acción. Eso sí, en lo audiovisual ha cumplido: es bonito hasta decir basta".

> Leer análisis

ANÁLISIS DE LOS LECTORES: 7,1
*Puntuación media de un centenar de críticas hasta la fecha.

Macamur2: "Si tenéis la oportunidad de probarlo lo mejor es que lo alquileis como una película, probadlo y sacad vuestras propias conclusiones, y si os gustaría tener esa experiencia en vuestra estantería ya sabéis. Como si fuera una película. No hay mejor frase que defina éste juego que 'Una experiencia distinta y muy cinematográfica'. No os defraudará si le dais una oportunidad".

Maxxxx: "The Order 1886 es un juego altamente recomendable. En lo referente a lo audiovisual no hay casi nada en el mercado que lo supere, donde tropieza es en algunas mecánicas que no están del todo bien implementadas. Goza de momentos épicos pero desgraciadamente también tiene algunos mediocres que ensucian el resultado final. No es un juego para todo el mundo, o te gusta o lo detestas…"

Uchiha71darkside: "The Order 1886 es un juego que aún con sus fallos, resulta un juego notable si gustas de las mecánicas jugables y argumentales de las que se sirve el estudio debutante en sobremesa. Ha sido injustamente lapidado y es más que digno de una oportunidad por parte de la comunidad videojueguil y los amantes de las buenas historias".

> Consultar análisis de los lectores

METACRITIC: 65
*Puntuación media de más de centenar de críticas hasta la fecha.

GameInformer (7,8): "El talento artístico y técnico de su puesta en escena es impactante, pero tiene un precio. El deseo claro de abrazar una experiencia cinemática tiene un coste sobre el jugador, y es el de que The Order: 1886 a menudo te pone en el asiento del pasajero en lugar de permitirte llevar el volante".

Gamespot (5,0): "En sus mejores momentos es perfectamente jugable, una belleza visual y una delicia de escuchar. Pero también es la cara de la mediocridad y de las oportunidades perdidas. Un mal juego puede tener cierto interés por sí mismo, pero uno aburrido es más difícil de perdonar".

Giant Bomb (4,0): "Es una obra maestra técnica, y de un poderío visual que no tiene parangón. Pero también es un shooter corto, decepcionante y directo que ofrece poca variedad en su diseño de encuentros y una historia convencional que falla a la hora de hacer buena su atractiva propuesta. Además tiene una serie de QuickTime Events que ni son especialmente interesantes para la experiencia jugable ni tampoco para la narrativa".

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LA SENTENCIA

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