PC Gaming: Procesadores para Videojuegos

PC Gaming: Procesadores para Videojuegos
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El mundo de los videojuegos para PC ha estado en constante mutación, y la última modificación importante es la de la inclinación del software hacia sacar cada vez más partido de la CPU. Como el equilibrio es lo ideal te proponemos no sólo una serie de soluciones de microprocesador para mantener tu ordenador al día sin caer en precios absurdos, sino también una forma de entender el porqué del cambio.

Desde siempre el mundillo del PC Gaming ha estado estrechamente ligado a la pieza fundamental: la tarjeta gráfica. Dejando tras ella a los procesadores en un plano más secundario puesto que, hasta finales de la séptima generación, no fue un componente al que se le debiera prestar gran atención. Digamos que se podía disfrutar plenamente de todos los nuevos lanzamientos sin invertir tanto en él.

Pero ¿cómo está el panorama hoy en día? La respuesta es simple: Ha cambiado radicalmente y, por ello, en 3DJuegos os traemos este artículo en el que buscamos desentrañar qué se cuece en pleno 2015 de cara a los procesadores y los videojuegos. La octava generación de consolas que acabamos de estrenar trajo un importante cambio en el desarrollo del ocio interactivo: la era del paralelismo masivo. Hace tan solo unos años hablar de emplear 8 núcleos para juegos era considerado un despropósito, y las elecciones más acertadas giraban en torno a procesadores con pocos núcleos pero muy potentes. Por ejemplo tanto Intel como AMD tomaron caminos diferentes a lo tradicional.

La primera optó por núcleos potentes apoyados por el STM, una tecnología que permite a un núcleo ejecutar dos tareas a la vez. La segunda, por su parte, escogió un diseño más ambicioso: el CMT, que consiste en fusionar núcleos para que, de manera parcial, estos compartiesen sus recursos. De cara a los videojuegos, que es lo que nos interesa, el de AMD ha demostrado ser una tecnología más acertada para la gama baja y media, superando con creces las alternativas de Intel para dichos segmentos al proporcionar un perfecto balance entre la cantidad de núcleos y la potencia de estos.

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Y es que, por otro lado, con la llegada de títulos de nueva generación, los procesadores de dos núcleos prácticamente han desaparecido de la escena gamer Triple A. Y lo han hecho no solo por ser claramente insuficientes para mover con soltura programas de alta exigencia como el reciente The Witcher 3, si no porque Ubisoft ha sido la primera desarrolladora que imposibilita ejecutar uno de sus abanderados, Far Cry 4 en CPUs de dos núcleos.

Pero, ¿realmente está condenada la gama baja?

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Depende de que llamemos gama baja. Actualmente el AMD FX6300 tiene un MSRP de unos 100€, cifra por la cual nos llevamos una excelente CPU de seis núcleos con una gran capacidad de Overclock y potencia de sobra para los títulos actuales.
>> AMD FX6300 / 102€

Entrando en la gama media, los AMD FX8320 juegan con una clara ventaja al ofrecer un procesador de 8 núcleos con un desempeño excelente incluso en los entornos más exigentes, llegando a estar a la par de los Core i5 más lentos y, por si fuera poco, costando sustancialmente menos. Y con el plus de soportar Overclock.
>> AMD FX8320 / 139€

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En la tierra de nadie encontramos al Core i5 4690K, una CPU que si bien cumple sobradamente con los requisitos actuales, tiene un precio muy elevado para su rendimiento y requiere de una placa base Z97 para poder disfrutar la única característica que lo diferencia de los Core i5 más asequibles: El Overclock.
>> Intel Core i5 4690K / 229€

Pero no todo es la gama media, la gama alta de Intel también se ha visto muy beneficiada por el paralelismo masivo, haciendo que los Core i7 tengan una más que clara ventaja frente al resto de CPUs del mercado. Así ha logrado convertirse en la única alternativa posible si queremos un ordenador de altas prestaciones y que nos dure una larga temporada.
>> Intel Core i7 4790K / 319€

Entonces, ¿Qué procesador es el más equilibrado?

Para ello tenemos que aclarar un último punto: DirectX 12 y las Drawcalls. El desarrollo de una API NexGen era necesario. AMD con Mantle sentó algunas de las bases sobre las que DirectX 12 se está desarrollando: La eficiencia y el paralelismo a bajo nivel.

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Una de las principales bondades de la nueva API de Microsoft es el uso eficiente de procesadores multinúcleo, dividiendo las llamadas de dibujo (como los objetos) entre todos los núcleos disponibles, algo que beneficia en gran medida a los procesadores capaces de manejar 8 hilos. Esta ha acabado siendo la razón por la que consideramos al FX8320, y no al Core i5 4690K, la opción perfecta para un Ordenador Gamer bien balanceado en Precio vs Prestaciones.

En conclusión, podemos decir que la industria Triple-A ha optado por el equilibrio, adaptando los motores al uso de procesadores con un gran número de núcleos de potencia media en detrimento de grandes núcleos de muy baja cantidad. Y es que si bien han sido los Core i7 los que han visto, y verán, el mayor incremento en el rendimiento; son los procesadores FX de AMD los que, sin dejar de ser una opción asequible, ven una segunda primavera que promete durar muchos años con la llegada de DirectX 12.

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