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Ubisoft está muy centrada en mejorar la navegación de Assassin’s Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate

El equipo de 3DJuegos

"Tratamos de encontrar soluciones que lo hagan mejor y que ofrezcan una navegación más fluida".


Marc-Alexis Côté, el principal responsable creativo de Assassin's Creed: Syndicate, ha hablado con el portal Resero a través de una entrevista en vídeo sobre algunas de las características del videojuego de acción y aventuras.

"Estamos mirando al corazón jugable del título, tratando de encontrar soluciones que lo hagan mejor y que ofrezcan una navegación más fluida para que los jugadores tropiecen menos con objetos indeseados y para que todo se oriente mucho más hacia el sitio hacia el que jugador realmente quiere ir", declaró el creativo. "En términos de navegación hemos mejorado la ventana de entrada, que era algo de lo que algunos aficionados se quejaron el año pasado".

"El Londres Victoriano es una ciudad muy distinta a las que hemos venido haciendo en el pasado porque las calles son mucho más grandes y porque la modernidad llega con construcciones más altas. De hecho tenemos el edificio más alto que hasta ahora hemos visto en la franquicia", relató. "Una de las cosas que sabemos tras tantos años con la franquicia es que cuanto más fácil les resulte a los jugadores escalar hasta los tejados, más disfrutarán del videojuego".

VÍDEO ESPECIAL

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