Salía en 3 horas y sus análisis están publicados, pero en Xbox Series se ha retrasado a última hora y no llegará "pronto"

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Avatar Legends: The Fighting Game se retrasa por sorpresa a escasos minutos de su lanzamiento

Alberto Lloria

Editor

Estas noticias suelen ser rarísimas de dar, pero aquí estamos. A pocas horas de su lanzamiento y, sobre todo, lo que es más extraño, con las reseñas del juego ya publicadas, Avatar Legends: The Fighting Game ha anunciado que se retrasa. Eso sí, este segundo retraso para el juego de lucha basado en la licencia de Nickelodeon no afectará a todos los jugadores: mientras que desde hoy los usuarios de PlayStation 5, Nintendo Switch y PC podrán jugarlo, aquellos con una Xbox Series no podrán hacerlo hasta que pase el verano.

Como hemos mencionado, Avatar Legends: The Fighting Game tenía previsto salir hoy mismo, más concretamente a las 14:00 horas (horario peninsular español), en todas las plataformas actuales, a excepción de Nintendo Switch, que solo cuenta con una versión para la híbrida de 2017. Sin embargo, y según ha anunciado Gameplay Group International, la versión de Xbox Series se estrenará ahora el próximo 3 de septiembre, en uno de los periodos más complicados del año, mientras que la versión de Nintendo Switch 2 sigue prevista para este año sin cambios.

En el comunicado compartido en redes sociales, el estudio explicó que se debe a "circunstancias imprevistas relacionadas con una función del backend", sin ofrecer más detalles sobre la naturaleza del problema. Tal es el silencio en torno a este error que hay quien ha asumido que podría tratarse de un problema con Xbox Series S que no han mencionado. Sin embargo, con una versión para una consola de hace casi diez años prevista para estrenarse hoy, parece poco probable que se deba al hardware y todo apunta a que el problema está relacionado con el propio desarrollo del juego.

Los jugadores de Nintendo Switch también tendrán problemas con Avatar

De hecho, quienes jueguen en Nintendo Switch también se encontrarán con algunos inconvenientes, aunque podrán disfrutar del juego desde hoy. Gameplay Group ha confirmado que, por el momento, solo estará disponible la edición estándar, dejando de lado la Digital Edition por un motivo que no ha compartido. Además, los jugadores de la consola híbrida no tendrán acceso al juego cruzado con el resto de plataformas ni a opciones de localización en idiomas distintos del inglés, funciones que el estudio incorporará más adelante.

Sea como sea, la situación resulta especialmente llamativa porque Avatar Legends: The Fighting Game ya estaba prácticamente en la línea de meta. No es solo que resten unas horas para su estreno, sino que el juego ha sido bien recibido en sus primeras reseñas, con un 81 sobre 100 en Metacritic y un 82 sobre 100 en OpenCritic. De ahí que este retraso resulte tan extraño.

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