Cómo responder correctamente al espejo que hay bajo la aldea marchita de Baldur's Gate 3

Si no respondemos bien tendremos que disputar un combate que a estos niveles primerizos del juego se antoja bastante complicado

Alberto Moral

Editor - Guías

A veces, las puertas de Baldur's Gate 3 que nos impidan el paso no se abrirán siempre con una llave, un hechizo, o incluso con las habilidades de alguien con destreza y ganzúas; tendremos que usar nuestra ''labia'' para poder abrirlas, o al menos ser agudos a la hora de responder ciertas preguntas que nos puedan plantear. Es el caso de una puerta bloqueada por un espejo en uno de los sótanos de la Aldea Marchita del Acto I del juego de Larian Studios. Y aquí os explicamos cómo abrirla.

Dónde encontrar la puerta del espejo

Si habéis llegado a esta entrada a través de nuestra guía para encontrar y abrir el Libro de la Nigromancia Thayana, sabed que en esa misma guía se explica cómo llegar a la ubicación del espejo, y por extensión a ese otro objeto; por cierto que tenemos guías para otros en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3. En caso de que no la hayáis visto todavía o no supiérais que esta exploración formaba parte de esa búsqueda, os referimos al enlace que hay más arriba para responder a vuestra duda de forma más detallada, pero igualmente os dejamos con una imagen de dónde está.

Imagen: Mapgenie.io

Qué respuestas hay que darle al espejo para pasar

Si no tenéis un valor de intimidación lo suficientemente alto, no queréis arriesgaros a despertar a los esqueletos mediante el hechizo que os lanza si falláis dicho chequeo. Algo que puede ocurrir igualmente si no respondéis bien a las preguntas que os plantea (aunque al menos la puerta se abrirá y podréis pasar).

Para ahorraros el tener que realizar un combate innecesario y desprenderos de recursos (en forma de acciones, descansos o pociones), el espejo os planteará una serie de preguntas algo crípticas pero que tienen su lógica. A continuación os dejamos las respuestas detalladas a sus preguntas:

  • Primera pregunta: Debeís responder con vuestro nombre
  • Segunda pregunta: Aseguradle que sois un aliado de su amo
  • Tercera pregunta: Decidle que odiais a Szass Tam
  • Cuarta pregunta: Respondedle que los ungüentos balsámicos son para limpiar heridas
  • Quinta pregunta: Responded que haréis lo que sea para libraros del parásito que tenéis en la cabeza

Proporcionándole estas respuestas, el espejo os permitirá acceder al laboratorio y buscar el libro de la Nigromancia Thayana, que es la razón por la que nos hemos aventurado en los sótanos de este punto intermedio entre la Arboleda de los Druidas y el Monasterio Derruido en el que se encuentran los goblins y las fuerzas de la Absoluta.

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