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"Es probable que GTA 6 lo logre". Directivo de Baldur's Gate 3 se rinde a Red Dead Redemption 2 y piensa sobre el western "que no ha sido superado por nada"

El director de publicación de Larian Studios piensa que el presupuesto de Red Dead Redemption 2 es "capaz de hacer llorar a un director financiero"

Adrián Mira

Editor

Cuando se habla de juegos que redefinen los estándares de la industria, Red Dead Redemption 2 y Baldur's Gate 3 surgen como ejemplos. Ambas obras se han ganado el reconocimiento de los jugadores por su asombrosa atención al detalle, profundidad, narrativas envolventes y muchos aspectos más. Uno fue el GOTY de 2023 mientras que el otro, a pesar de que no consiguió el galardón el 2018, ha envejecido como el buen vino y es uno de los videojuegos más vendidos de la historia con casi 70 millones de copias vendidas a sus espaldas.

En este sentido, el director de publicación de Larian Studios ha publicado en su cuenta de X/Twitter un texto dedicado a Red Dead Redemption 2 después de haber jugado durante un tiempo al western de mundo abierto de Rockstar. La visión de Michael Douse es nostálgica y admirativa, pues piensa que a día de hoy no ha habido ningún juego que lo haya superado en ambición ni profundidad. "He estado jugando mucho a Red Dead Redemption 2. Se siente como un (proverbial) producto de una era pasada", inicia.

Red Dead Redemption 2 "es un hito fascinante"

"Salió en 2018, justo un año antes de que el mundo cambiara, y tal vez por una ligera correlación, no ha sido superado por nada en términos de meticulosa amplitud y profundidad. Es probable que GTA 6 lo logre, pero incluso entonces, la sutileza de su ritmo y su interpretación podrían seguir siendo un arte completamente perdido. Aún está por verse, pero es un hito fascinante en el sentido de que quizás fue la última obra haussmannniana o la última pirámide. En resumen, ya no los hacen como antes", reflexiona.

Aun con estas palabras, Douse cree que Red Dead Redemption 2 "será superado en muchos aspectos, pero en otros, más vitales" él "es menos optimista". El directivo de Larian valora su "historia tranquila, pausada y sutil sobre nada y todo", cuyo "presupuesto es capaz de hacer llorar a un director financiero". Sobre este tema, él considera que el rumoreado presupuesto de 2.000 millones de dólares para producir GTA 6 es cierto.

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