"Sólo toma esfuerzos de desarrollo". Xbox Series S no "lastra" la generación, según el director creativo de Baldur's Gate 3

Swen Vincke admite que su equipo no tiene recursos infinitos y, por lo tanto, todavía no pueden hacer promesas con la versión de Xbox

Brenda Giacconi

Editora

Se trata de uno de los temas más comentados desde el lanzamiento de Xbox Series S: ¿Microsoft hizo bien en lanzar un modelo más limitado a comparación de la potente Xbox Series X? Usuarios, desarrolladores y expertos en hardware han estado discutiendo sobre ello durante meses y, el director creativo de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha participado en este debate masivo con una de sus últimas declaraciones.

En una entrevista concedida al canal de YouTube Skill Up, el directivo fue preguntado sobre la versión de Xbox de Baldur's Gate 3. Porque, a pesar de que "técnicamente, no hemos anunciado [la versión de] Xbox de forma oficial", Larian Studios ya está estudiando esta posibilidad. Sin embargo, el equipo todavía no está preparado para hacer promesas a la comunidad.

"Ahora mismo, toda la atención está puesta obviamente en las versiones de PC y PS5 que salen ahora", explica Vincke en el vídeo. "Hay un equipo trabajando [en la versión de Xbox], y están haciendo progresos. Es mucho mejor de lo que era antes. Esperamos tenerlo hecho este año, pero no quiero comprometerme a ello porque la optimización viene con una cosa molesta, que sabes dónde empiezas, pero no sabes dónde vas a acabar".

La comunidad ha sospechado que las problemáticas alrededor de la versión de Xbox vienen principalmente por las características de Xbox Series S, y desde Skill Up no han podido evitar preguntar a Vincke por su opinión en relación al debate del que os hablábamos anteriormente.

"¿Creo que lastra los videojuegos? Sólo define ciertos parámetros en los que debes desarrollar, y hay maneras de hacer eso que sólo toma esfuerzos de desarrollo. A pesar de haber crecido, nosotros no tenemos recursos infinitos, así que no podemos hacer todo al mismo tiempo".

Larian Studios tiene claro su futuro después de Baldur's Gate 3

Recientemente, el también CEO de Larian Studios ha compartido los planes de la desarrolladora tras el lanzamiento de Baldur's Gate 3. Porque, teniendo en cuenta que el equipo se ha hecho un hueco en el mercado con sus aventuras de fantasía, no nos sorprende saber que sus integrantes buscarán regresar al universo de Divinity.

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