Bastion tenía, originalmente, cooperativo

El equipo de 3DJuegos

La fuerza de lo narrativo les disuadió de incluirlo.

imagen01

Greg Kasavin, el director creativo de Bastion, ha hablado con el portal Rock Paper Shotgun sobre el videojuego que lanzaron con notable éxito de crítica y público y del que han comentado algunos interesantes aspectos.

"De hecho hicimos un prototipo de Bastion con cooperativo, y finalmente lo recortamos porque no encajaba", aseguró Kasavin. "Tradicionalmente estamos de acuerdo en el que el cooperativo es la forma más disfrutable de jugar a Action-RPGs, pero descubrimos que no encajaba con nuestras metas narrativas. Cuando teníamos a tres personas dando vueltas en Bastion, empezaban a hacer el gamberro y a estropear la narrativa".

El juego acompañados, recordemos, sí formará parte de la propuesta de su próximo proyecto: Transistor.

VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...