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Batman Arkham Asylum nos dejó con la miel en los labios con visitar Gotham. Este modder quiere solucionarlo

Solo vimos la ciudad en momentos muy concretos del juego

Miguel Solo

Editor

El lanzamiento de Batman Arkham City supuso un sueño cumplido para muchos. Después de que el excelente Arkham Asylum nos llevara a explorar cada lúgrube habitación del emblemático manicomio de Gotham, el siguiente paso natural fue ampliar la inmersión al resto de la ciudad de Gotham. En la siguiente generación, Batman Arkham Knight sería el paso definitivo en esto pudiendo explorar la ciudad entera a pie o en Batmóvil.

Aun así muchos siguen viendo en el primer juego un encanto inigualable, y este jugador acaba de demostrarlo. Experimentando con una nueva herramienta de creación de niveles, el youtuber GPUnity ha decidido crear Gotham City en el motor de Arkham Asylum, y el resultado es cuanto menos curioso. En un vídeo subido a su canal, explica el proceso a la hora de hacerlo real en Unreal Engine 3 y muestra su versión de la ciudad.

¿Pero por qué simplemente no jugar a Arham City o a Arkham Knight? "Me gusta la aproximación más oscura y claustrofóbica del juego", explica el youtuber. La dificultad del proyecto radica en que el editor de niveles solo usa assets del juego original. Por lo que le toca ser creativo a la hora de trasladar los objetos y decorados que antes daban vida al psiquiátrico y a los alredededores a una ciudad.

Por el camino uno de los principales problemas con el que se encontró es los edificios. Aunque la piedra utilizada en edificios del asilo da el pego a la hora de trasladarla a Gotham, la escala de aquel juego comparada con la que luego tenían las secuelas es mucho menor. Se tuvo que conformar entonces con edificios más bajitos, que aunque creaban una atmósfera fiel, hacen que parezca más vacía. El único elemento en el que rompe la regla de solo usar assets del juego es en los carteles de las tiendas y los coches, que el modder importa de Arkham Origins.

No es el único frente abierto que tiene el youtuber, que además de prometer terminar el mapa en otro vídeo, quiere hacer otros proyectos como crear una campaña alternativa para Batman Arkham City. A falta de nuevos juegos de Rocksteady, la comunidad está hambrienta de nuevo contenido para la prestigiosa saga. Lo más cercano a eso lo tendremos en 2026 cuando se lance Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, que trata de trasladar la ambiciosa fórmula Arkham a la estética y humor de los juegos de Lego.

Portada: GPUnity (Youtube)

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