Batman: Arkham Knight descarta dar soporte a sistemas multi-GPU

El equipo de 3DJuegos

Warner considera que la mejora de rendimiento en esta aventura de acción sería mínima.


Desde su polémico lanzamiento los problemas de rendimiento en Batman: Arkham Knight han sido una constante, pero algunos aficionados al PC esperaban que con el soporte a los sistemas multi-GPU la nueva aventura de acción protagonizada por el Caballero Oscuro mejorara en este aspecto. No será así. Y ni tan siquiera se habilitará esta opción según acaba de confirmar la propia Warner Bros.

El motivo, aducen, es que en "el mejor de los casos" el rendimiento del juego no mejoraría sustancialmente, por lo que tras "meses de trabajo" han optado directamente por pasar de esta opción ya que en caso de seguir adelante podrían crear "nuevos problemas para todos los jugadores".

"Estamos decepcionados de no poder ponerlo en práctica y nos disculpamos ante todos aquellos que han estado esperando por esta opción", afirman desde la compañía.

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