La distribuidora norteamericana espera que las descargas digitales supongan el 20% de sus ingresos este año.
A escasos días del lanzamiento de Battlefield Bad Company 2: Vietnam, Electronic Arts ha revelado una serie de datos muy interesantes sobre el éxito de otras propuestas descargables de corte similar en el pasado.
Battlefield 1943, por ejemplo, fue uno de los juegos de este corte más exitosos de 2009, y de hecho Eric Brown, ejecutivo de la distribuidora, reconoció que su lanzamiento en julio del año pasado supuso a EA 16 millones de dólares en ingresos.
Brown, de hecho, espera que los ingresos por este tipo de contenidos alcancen este año el 20% de los ingresos de Electronic Arts para el presente año fiscal.