Reducción de personal en Visceral para trabajar en "juego de Star Wars sin anunciar"

Son pocos empleados y se espera reubicarlos en la empresa.


Visceral Games, creadores del reciente Battlefield: Hardline y autores de la franquicia Dead Space, se ha visto obligada a reducir su personal en los últimos días. Por suerte, la reducción ha sido pequeña y se espera poder reubicar a los trabajadores afectados. La empresa ha comunicado el presente movimiento al portal Game Informer.

Allí han comentado que la decisión, habitual en estudios tras acabar grandes desarrollos y contenidos para los mismos, se toma para afrontar de la mejor forma posible sus dos proyectos actuales: "Contenido Premium para Battlefield Hardline y un proyecto de Star Wars sin anunciar". EA ha confirmado que, por supuesto, Amy Hennig o Todd Stashwick no están entre los despedidos.

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