David Cage, creador de Heavy Rain, sostiene que en 10 años no podremos distinguir un videojuego de la realidad

Kara, demostración tecnológica del nuevo motor de Quantic Dream.

El equipo de 3DJuegos

"La tecnología es el bolígrafo para escribir un libro, pero no es algo que lo escriba por ti".

El popular creativo David Cage, principal ideólogo de los proyectos de Quantic Dream como Heavy Rain o Fahrenheit, habló recientemente con los medios sobre lo que la tecnología puede conseguir en el futuro.

"La tecnología es el bolígrafo para escribir un libro, pero no es algo que lo escriba por ti", explicó Cage. "Lo más importante para mí es el contenido, ¿qué haces con esta tecnología? ¿Para qué la usas y qué es lo que quieres contar?".

"Creo que en el futuro, las características más interesantes de las plataformas Next-Gen será la de los contenidos con significado. Sí, la tecnología es genial, y sólo va ir a mejor hasta que alcancemos una fase donde no podamos ver la diferencia entre la realidad y los juegos. Estamos como a unos 10 años de eso, ¿verdad?".

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