David Cage defiende las diferencias entre Beyond y Heavy Rain

Beyond: Dos Almas
Beyond: Dos Almas

El equipo de 3DJuegos

"No hemos tratado de replicar Heavy Rain, porque para eso sencillamente hubiéramos hecho Heavy Rain 2".

El prestigioso creativo David Cage, principal cabeza responsable de Quantic Dream, ha hablado con el portal británico videogaming247 sobre las diferencias entre Beyond: Dos Almas y Heavy Rain, que para él son manifiestas.

"No hemos tratado de replicar Heavy Rain, porque para eso sencillamente hubiéramos hecho Heavy Rain 2", reconoció Cage. "Realmente esta vez hemos querido crear una experiencia que fuera diferente. Queríamos construir sobre lo que hemos aprendido de Heavy Rain: Una historia interactiva, la mezcla de la historia y las acciones, las consecuencias, las emociones, los diferentes sentimientos... Todo eso está ahí en Beyond, pero Beyond es un viaje emocional a través de la vida basándose en más de 15 años, mientras que Heavy Rain tenía lugar en sólo cuatro días. Son experiencias diferentes".

"Hay muchas maneras de jugar a Beyond, y muchas partes donde verás cosas o te las perderás en función de cómo juegues. Algunas acciones tendrán consecuencias locales, algunas tendrán consecuencias que no llegarás a ver, y otras serán a largo plazo", aseguró. "Pero es un balance diferente en comparación con Heavy Rain, así que espero que la gente que haya jugado a Heavy Rain se acerque a Beyond con la mente fresca y abierta, sencillamente para encaminarse y ver lo que pasa".

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....