Desarrollar Beyond: Two Souls ha sido "algo más caro" que Heavy Rain

Beyond: Two Souls

El equipo de 3DJuegos

"Hacemos juegos muy complejos, pero no creo que sean muy caros en comparación con otros del mercado".

David Cage, el principal responsable de Quantic Dream, el estudio encargado de Beyond: Two Souls, ha hablado sobre el presupuesto del videojuego, situándolo solo "ligeramente por encima" de Heavy Rain.

"No sé si el presupuesto se ha hecho público o no, pero ha sido muy razonable. Hacemos juegos muy complejos, pero no creo que sean muy caros en comparación con otros títulos del mercado", declara David Cage al medio británico CVG.

Aunque no ofrece ninguna cifra, si ha querido aclarar que se trata de un presupuesto "algo superior" al visto con Heavy Rain.

Añade que "el proyecto es más barato porque tenemos lo mejor en lo que hacemos. Estamos muy centrados en las herramientas y prestamos atención a nuestros costes. No hacemos ninguna locura con las finanzas, pagamos correctamente, pero no tenemos coches de lujo ni barcos. Llevamos la empresa muy en serio".

Beyond: Two Souls saldrá a lo largo de octubre en PlayStation 3.

VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...