Take-Two considera “verdaderamente importante” la propiedad de Bioshock

BioShock Infinite

El equipo de 3DJuegos

Aunque su CEO confirma que no hay ningún anuncio por hacer actualmente.


El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha comentado durante una charla en Nueva York la importancia de la franquicia Bioshock para la ellos. Ha asegurado que es “una propiedad intelectual verdaderamente importante para la compañía” y que “aunque no hay ningún anuncio por hacer todavía, sí, sigue siendo una franquicia importante para nosotros”.

La serie ha vendido más de 25 millones desde que se estrenó en 2007. Las peripecias de los personajes en Rapture y Columbia fueron del agrado de los usuarios de PC, PlayStation 3 y Xbox 360, máquina en la que gozó de una exclusividad temporal en consolas con su primera y aclamada entrega. El futuro de la marca, lejos de Irrational Games, no está nada claro.

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....