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El videojuego español más esperado de 2025 confirma lanzamiento en formato físico. Blades of Fire va con todo a la conquista de las tiendas

MercurySteam ha confirmado que Blades of Fire llegará en formato físico el 22 de mayo para PS5 y Xbox Series X|S a 59,99 euros

Adrián Mira

Editor

MercurySteam, el estudio español detrás de títulos como Metroid Dread y Castlevania: Lords of Shadow, ha demostrado su capacidad para adentrarse en distintos géneros y sorprender a la comunidad haciendo grandes obras. Ahora, con su próximo proyecto, Blades of Fire, el equipo vuelve a elevar el listón con un juego de acción y aventuras que promete ofrecer un combate innovador y una experiencia de lo más intensa en un mundo de fantasía. Si te interesa este proyecto, atento a lo que verás a continuación.

Blades of Fire se anunció hace unos días, y su presentación generó expectación por lo que se mostró. Sin embargo, lo que ha sorprendido de este título ha sido la confirmación de que Blades of Fire tendrá un lanzamiento físico el próximo 22 de mayo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S a un precio de 59,99 euros. Esta noticia ha alegrado a muchos jugadores interesados en el juego, de forma que lo veremos en las tiendas próximamente gracias al trabajo de MercurySteam y 505 Games en este aspecto.

Más detalles de Blades of Fire

El título se presenta con una experiencia que combina la acción y la exploración en un mundo de fantasía oscura en el que encarnas a Aran de Lira, quién debe enfrentarse a un reino donde el acero se ha convertido en piedra por un hechizo de una reina. Si queremos sobrevivir, los jugadores deberán dominar el arte de la forja encontrando pergaminos para fabricar armas personalizadas que varían en peso, longitud y durabilidad. Este aspecto será muy profundo ya que la personalización es clave para explorar las siete familias de armas y sus más de 30 combinaciones.

La clave de Blades of Fire, desarrollado por MercurySteam, es su combate, que se siente táctico, desafiante y estratégico ya que debemos dominarlp atacando partes específicas de los enemigos. Dependiente del equipo y de otras variables, tendremos que valorar si es mejor cortar, apuñalar o aplastar. No vale apretar botones del mando, es turno ser más inteligente para enfrentarse a los más de 50 tipos de enemigos, cada uno su estilo de combate y armadura. 

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