Ghosts tratará de hacer a la clase francotirador más competitiva dentro de la serie Call of Duty

El equipo de 3DJuegos

"Los cambios que hemos hecho, hacen de los francotiradores una clase de gran poder competitivo para usar".

Mark Rubin, uno de los productores ejecutivos de la serie Call of Duty, ha hablado sobre los cambios que lleva a cabo Ghosts en la fórmula del multijugador en lo tocante a las clases. Concretamente en lo referente a un francotirador que mejorará sus prestaciones.

"¿Si se ha ido completamente el Quick-Scoping? Quizá. Ciertamente no será viable en el modo en el que solía serlo", comentó Rubin sobre esta controvertida mecánica que incluye el uso de la mirilla del rifle de francotirador en circunstancias que no tengan que ver con el combate a distancia.

"Los cambios que hemos hecho, como los `renderizados dobles de mira´ y el aumento del daño, realmente han hecho de los francotiradores una clase de gran poder competitivo para usar", aseguró. "Hemos hecho también muchas cosas relacionadas con el diseño de los mapas para asegurarnos de que todas ellas sean efectivas y viables. Las clases de corto alcance y de largo serán efectivas en los mismos mapas".

VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...