Este shooter postapocalíptico de mundo abierto recuerda tanto a The Division que es imposible no comparar a CINDER CITY con el juego de Ubisoft

Este shooter postapocalíptico de mundo abierto puede competir con The Division

Así es CINDER CITY, un shooter en tercera persona ambientado en una Seúl postapocalíptica con multijugador PvE cooperativo

Adrián Mira

Editor

No somos conscientes de la enorme cantidad de videojuegos que hay en desarrollo. Algunos de ellos se anuncian por todo lo alto, mientras que otros están en producción a fuego lento y cada mucho tiempo anuncia alguna novedad. Eso es lo que ha ocurrido con CINDER CITY, un shooter que está desarrollando NC (antes conocida como NCSOFT) y que se concibe como uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. Si te gustan los shooters estilo The Division, CINDER CITY te interesa. 

Así es CINDER CITY

Tras varios años en desarrollo, NC ha lanzado la página oficial de Steam de CINDER CITY y ha estrenado un nuevo tráiler que tienes sobre este párrafo. Por si te interesa, CINDER CITY es un shooter de mundo abierto en tercera persona que está ambientado en una Seúl postapocalíptica invadida por criaturas mutantes y organizaciones criminales. La narrativa principal sigue a un joven Seven, quien debe rescatar a su hija Joi y debe enfrentarse a una gran cantidad de enemigos por el camino. 

Si bien el componente narrativo parece importante, CINDER CITY mantiene un componente multijugador PvE a gran escala que invita a los jugadores a cooperar para superar desafíos repartidos por toda la ciudad. Inevitablemente, la fórmula recuerda  a los juegos de The Division, que también se ambientan en ciudades devastadas, donde el núcleo jugable pasa por el looter shooter y la cooperación para hacer frente las horas de enemigos. Lamentablemente no hay fecha de lanzamiento para CINDER CITY.

Así luce la jugabilidad de CINDER CITY.

Más allá de la premisa narrativa y el componente cooperativo, el tráiler deja entrever que en CINDER CITY nos espera un un mundo abierto a gran escala, con zonas urbanas devastadas que combinan rascacielos en ruinas, refugios improvisados y espacios contaminados por la presencia de las criaturas mutantes. A nivel jugable, el material mostrado apunta a mecánicas de looter shooter, con progresión de personaje y equipo, aunque NC todavía no ha detallado en profundidad sistemas como el árbol de habilidades, la personalización de Seven o si habrá clases o roles diferenciados dentro del multijugador PvE.

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