Civilization: Beyond Earth - Rising Tide ya ha corregido su bug con la diplomacia

El equipo de 3DJuegos

Éste provocaba que nuestros aliados no nos siguieran en caso de conflicto.


Firaxis, los creadores de Civilization: Beyond Earth - Rising Tide acaban de anunciar que ya han corregido el bug de carácter diplomático por el que nuestros aliados en conflictos, bajo determinadas circunstancias y de forma ocasional, sencillamente no nos seguían cuando declarábamos una guerra.

Esto, de lo que os informábamos en el análisis que llevamos a cabo sobre la expansión en su momento, lógicamente estropeaba en algunos casos una de las mejores partes del programa: su vertiente de negociaciones, acuerdos y alianzas entre naciones. "Había algunos casos en los que un jugador iba a la guerra pero sus aliados no le acompañaban en el conflicto. Ahora cuando un jugador declara una guerra todos sus aliados también lo harán (…). Este cambio se aplicará a todas las partidas que comencemos a partir de ahora, aunque no a las partidas guardadas existentes".

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