Project Draco para Kinect hará uso del Unreal Engine 3

Project Draco

El equipo de 3DJuegos

Grounding destaca las facilidades que brinda este motor gráfico.

El equipo tras el prometedor Project Draco para Kinect, Grounding Inc., ha confirmado que están usando el Unreal Engine 3 para construir su título de acción sobre raíles protagonizado por dragones que estrenarán en Xbox Live Arcade a lo largo de 2012.

“Como éste es el primer trabajo en alta definición de Grounding hemos buscado diversas opciones tecnológicas, y el Unreal Engine 3 ha sido la mejor solución”, ha declarado el director del estudio y creador de Project Draco, Yukio Futatsugi.

“Nuestro equipo está compuesto por tan solo 15 personas y habíamos estado limitados durante un año al iniciar el proyecto, pero las herramientas de producción y los eficientes procesos del Unreal Engine 3 nos han permitido crear una demostración de gran calidad en muy poco tiempo”, continúa el creativo mientras ensalza las virtudes del motor gráfico de Epic Games.

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