EA: "Lo fácil hubiera sido lanzar Crysis en consolas antes"

El equipo de 3DJuegos

Electronic Arts defiende la postura del estudio alemán.

David DeMartini ha hablado con el portal Gamasutra para, en calidad de manager de la distribuidora de Crysis 2, EA, dejar clara la postura del estudio en referencia al comentado salto del videojuego a consolas.

“CryTek ha demostrado una enorme cantidad de disciplina, porque lo fácil hubiera sido hacer… compromisos y lanzar Crysis en PlayStation 3 y Xbox 360 antes de que se convirtiera en un estándar de la industria”, comentó DeMartini.

“Pero como compañía tienen la reputación de no ir a una plataforma sólo para explotarla; cuando ellos se acercan a una plataforma es porque tienen algo tan bueno como lo que puede ofrecer el resto de la industria. Si no mejor”, declaró el ejecutivo. “Creo que los consumidores pueden ver en este juego es un título que lleve a los límites a sus respectivas plataformas”.

VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...