Los antiguos Free Radical creen que el multijugador de Crysis 2 tiene mucho de TimeSplitters

Crysis 2

El equipo de 3DJuegos

"Creo que el motivo por el que CryTek vino a nosotros fue la herencia y el ADN que tenemos".

Hasit Zala, uno de los ejecutivos de CryTek, ha hablado en condición de antiguo programador de Free Radical sobre el encargo que este estudio subsidiario del equipo alemán ha tenido a la hora de desarrollar el multijugador de Crysis.

"Creo que el motivo por el que CryTek vino a nosotros fue la herencia y el ADN que tenemos en la experiencia multijugador y el tipo de jugabilidad que hemos venido desarrollando", comentó Zala.

"Esa era buena parte de la totalidad del matrimonio con CryTek", recuerda el ejecutivo sobre el fichaje de Free Radical por el estudio alemán. "Ellos sabían el tipo de juegos que hacemos, lo que buscábamos hacer era acción de la buena en un multijugador muy rápido".

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