Te explicamos las cuatro dificultades que hay disponibles en Cult of the Lamb, y te recomendamos una según tu nivel de juego
Elegir el nivel de dificultad adecuado en Cult of the Lamb es vital para poder disfrutar de este entrega en su totalidad, dependiendo de la experiencia que tengas en él o juegos similares. Por suerte, si eliges una dificultad que no cuadra contigo, puedes cambiar la dificultad en cualquier momento de la partida desde el menú de ajustes del juego.
Índice de Contenidos (4)
Todos los modos de dificultad en Cult of the Lamb
En Cult of the Lamb contamos con hasta cuatro dificultades. En el juego, nos dan una pequeña descripción de cada una, pero lo que no te cuentan es lo que cambia de cada una de ellas. A continuación, os dejaremos dicha descripción y además, os detallaremos en una tabla las modificaciones de cada una.
- Fácil: Para jugadores ocasionales que buscan experiencias accesibles.
- Normal: Para jugadores de nivel moderado que buscan una experiencia positiva.
- Difícil: Para jugadores que buscan un reto.
- Muy Difícil: Para jugadores que quieran morir.
Tabla de Modificaciones
Teniendo los cuatro modos encima de la mesa, el que nos recomienda el propio juego es la dificultad normal, pero ya depende de tu experiencia y cómo quieras pasarte el juego, eso está claro. A ver si con la siguiente tabla consigues decantarte por una:
|
Modificador |
Fácil |
normal |
Difícil |
pesadilla |
|---|---|---|---|---|
|
Número inicial de Corazones rojos |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
Posibilidad de negar la muerte (los ataques no causarán daño si estás a medio corazón) |
40% |
0% |
0% |
0% |
|
Hambre |
x0,5 |
x1 |
x1.1 |
x1,5 |
|
Enfermedad |
x0,5 |
x1 |
x1,25 |
x2 |
|
desertores |
x0,5 |
x1 |
x1,25 |
x2 |
|
Envejecimiento |
x0,5 |
x1 |
x1,25 |
x2 |
|
Daño al jugador |
x1,5 |
x1 |
x1 |
x1 |
|
Tiempo de invencibilidad tras ser golpeado |
x2,5 |
x1 |
x0,75 |
x0,5 |
|
vida del enemigo |
x0,5 |
x1 |
x1,25 |
x1,5 |
|
Los corazones pierden la oportunidad |
x2 |
x1 |
x1 |
x0,75 |
|
Suerte para encontrar mejores cofres |
x4 |
x1,5 |
x1 |
x0,75 |
|
Número de habitaciones en Cruzadas |
x0,75 |
x1 |
x1.1 |
x1.3 |
|
Pena de muerte (perder un porcentaje de los objetos recogidos) |
15% |
25% |
30% |
50% |
|
Pena evitada (Usando Omnipresencia) |
10% |
15% |
20% |
25% |
Opciones adicionales de una Nueva Partida
Además de los cuatro tipos de dificultad, también podremos elegir tres modificadores totalmente opcionales en el juego para mejorar —o someterte a una verdadero reto— la experiencia de juego. Esto solo estará disponible si ya has iniciado una partida antes.
- Inicio Rápido: El inicio rápido te permite omitir la presentación y el tutorial para pasar directamente a la acción.
- Muerte Eterna: Si te derrotan, se borrará la partida. Para jugadores que buscan un reto definitivo. No podrás desactivarlo ni cambiar la dificultad.
- Modo Penitencia: ¡Ponte a prueba con los elementos de supervivencia del modo penitencia! Si quieres sobrevivir, deberás comer y dormir. No podrás desactivarlo ni cambiar la dificultad.
¿Qué dificultad es mejor si es la primera vez que juegas?
Si es la primera vez que juegas, lo más recomendable es empezar en dificultad normal. Nos ofrece un equilibrio muy acertado entre combate, gestión del culto y aprendizaje de las mecánicas, sin llegar a ser frustrante.
La dificultad fácil te puede venir bien si solo quieres centrarte en la historia y la construcción del culto, mientras que difícil y muy difícil están pensadas para jugadores que ya dominan el juego y buscan un reto más exigente desde el primer momento, por lo que si eres uno de ellos ¡de cabeza!
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