Dante’s Inferno no saldrá en absoluto del estilo acción-aventuras

Así lo confiesa uno de sus creadores: "Nos encanta el género".

Jonathan Knight, responsable de Dante’s Inferno, ha hablado sobre el desarrollo del título, y lo ha hecho para comentar que el videojuego no se sale ni un ápice del género que se pretendía abordar.

“Estamos trabajando directamente en el género de aventuras y acción de combate”, comentó Knight. “Es un género genial, nos encanta, y para nosotros es más importante llevar a cabo un gran juego dentro de esos parámetros que estropearlo probando muchas cosas distintas”.

“La combinación de los poderes con las armas a distancia y el cuerpo a cuerpo tienen algo de Devil May Cry, lo que nos da un toque japonés”, confiesa el creativo en lo que respecta a las referencias; aunque, sin embargo, no pretende que se olvide la gran personalidad con la que cuenta el juego. “Dante’s Inferno es único y no se parece a nada que se haya visto antes en términos de historia, ambientación, mitos cristianos y medievales…”.

Si quieres conocer todos los detalles sobre Dante’s Inferno, puedes consultar nuestras recientes impresiones jugables publicadas en la revista.

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