Dark Souls Remastered ajustará su apartado gráfico a Nintendo Switch

El equipo de 3DJuegos

La página web oficial de Nintendo en Japón da algunas pistas sobre el apartado visual del videojuego de From Software.


La compañía nipona Nintendo tiene en el lanzamiento de Dark Souls: Remastered para Nintendo Switch uno de sus puntos fuertes de su catálogo third-party, y muchos aficionados se preguntaban qué características visuales tendrá el programa en esta edición. La página web oficial de Nintendo dedicada al videojuego de From Software nos deja algunas pistas.

Si las versiones de PS4 y Xbox One tendrán 1080p de resolución y 60 frames por segundo, y en Xbox One X y PS4 Pro habrá reescalado a resolución 4K y HDR sólo en la revisión de la videoconsola de Microsoft, la versión de Switch será, como cabía esperar, algo más modesta.

Nintendo, sin dar demasiadas informaciones concretas, matiza que el videojuego "ajustará su apartado gráfico al sistema", aunque no especifica exactamente a qué se refiere en términos de resolución o tasa de imágenes por segundo.

El videojuego, eso sí, se pone a la venta el día 25 de mayo en PC, PS4, Xbox One y la propia Nintendo Switch.

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