Los creadores de Dead or Alive buscan recuperar la diversión perdida del género de lucha

Dead or Alive 5

El equipo de 3DJuegos

Yosuke Hayashi, responsable del estudio, echa en falta ese componente.

El principal responsable creativo del Team Ninja para el desarrollo de Dead or Alive 5 ha hablado sobre lo que buscan que aporte el nuevo título de la serie al género de la lucha, principalmente la recuperación de la diversión perdida.

Y es que el propio Yosuke Hayashi cree que los videojuegos de lucha de la actualidad giran sobre la competición on-line, dejando los gráficos espectaculares en última instancia y sin la jugabilidad divertida y "todo lo demás" que tanto lamenta que esté desapareciendo.

Con Dead or Alive 5 Hayashi busca que retorne el concepto de "espectáculo" para el género, eliminando cualquier otra consideración que no tenga que ver con el "entretenimiento" puro y duro.

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