Dead Space: Recrean sus oscuros escenarios con el Unreal Engine 4

El equipo de 3DJuegos

Un artista 3D ha creado desde cero los modelados, texturas y efectos visuales.


Prácticamente ningún videojuego con ciertos años a sus espaldas "se libra" de la pertinente recreación de sus gráficos con el Unreal Engine 4, y en esta ocasión el elegido es el genial Dead Space, que luce así de bien gracias a la labor del artista 3D Douglas Davis, que reconoce haber creado por sí mismo "todos los modelados, texturas y efectos visuales".

Hay algunos elementos en pantalla que vienen de serie con el motor gráfico de Epic, pero en su mayoría, es un trabajo artesanal. Incluso se han reproducido los carteles que en su día encontramos en la oscura USG Ishimura.

Aparte del vídeo, que nos muestra unas pocas localizaciones de esta aventura de terror desarrollada originalmente por Visceral Games, Douglas Davis ha publicado también una comparativa en imágenes para que se vean con mayor claridad los cambios.

Captura Original / Unreal Engine 4




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