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Dear Esther alcanza las 50.000 copias vendidas en una semana

Dear Esther

El equipo de 3DJuegos

Sus creadores afirman que es un "logro extraordinario para un lanzamiento indie".

El equipo independiente Thechineseroom confirmó hace unos días que su notable Dear Esther de PC se había convertido en un título rentable en tan solo un día gracias a las 16.000 copias digitales que vendió durante su lanzamiento. Pero una semana después, el juego ya había alcanzado las 50.000 unidades vendidas.

Una cifra que para el estudio supone “un logro extraordinario para un lanzamiento indie”, que ha recibido muy buenas críticas entre la prensa especializada y los aficionados.

Gracias a este proyecto y al buen hacer del estudio, Thechineseroom colaborará junto Frictional Games en el desarrollo de la secuela del terrorífico Amnesia: The Dark Descent.

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