El juego estará disponible tanto en Steam como en Epic Games Store y como ya os podéis imaginar lo más demandante es el espacio en el disco
Ha pasado poco más de medio año desde el estreno de la secuela de uno de los juegos más personales de Hideo Kojima: Death Stranding 2: On the Beach. El juego protagonizado por el actor Norman Redus y en el que encarna al repartidor Sam Porter fue uno de los mejor valorados del año pasado, y ante la inminente salida de su secuela para compatibles, desde Kojima Productions ya han tenido a bien revelar lo que le pedirá a tu PC para funcionar.
Requisitos de Death Stranding 2 en PC
Estos requisitos están disponibles en la página web de Steam y de tambien en la de Epic Games, y lo más sorprendente es que no son especialmente demandantes en conjunto, salvo por la cantidad de espacio en el disco duro que necesitaremos para instalar el juego. Aunque en ni en Steam ni en Epic no se especifica si será necesario un SSD o no, en el blog oficial de Sony sí lo han detallado y especificado, como era de suponer. En cualquier caso, estos son los requisitos mínimos y recomendados para el juego en PC.
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Componente |
Mínimo |
Medios |
Recomendado |
Muy Altos |
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Preajuste gráfico |
Bajo (1080p a 30 FPS) |
Medio (1080p a 60 FPS) |
Alto (1440p o 2K a 60 FPS) |
Muy Alto (4K a 60 FPS) |
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CPU (procesador) |
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GPU (Gráfica) |
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Memoria RAM |
16GB |
16GB |
16GB |
16GB |
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Espacio en el disco |
150GB (SSD) |
150GB (SSD) |
150GB (SSD) |
150GB (SSD) |
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Sistema Operativo |
Windows 10/11, Versión 1909 o más reciente |
Windows 10/11, Versión 1909 o más reciente |
Windows 10/11, Versión 1909 o más reciente |
Windows 10/11, Versión 1909 o más reciente |
Como se puede apreciar, incluso los PCs modestos podrán ejecutarlo, aunque tendrán que sacrificar algo de resolución e imágenes por segundo, y resta por ver también el nivel de optimización con el que vendrá el juego. Igualmente, después del espacio en el disco necesario, lo más demandante será la tarjeta gráfica, pero incluso modelos algo antiguos deberían poder ejecutarlo con cierta soltura.
Las gráficas recomendadas, si somos usuarios de Nvidia, no son los ultimísimos modelos de la serie 5000 de Nvidia, en cambio los usuarios de AMD sí que puede que tengan que exprimir un poco más a sus GPUs o realizar algunos ajustes de configuracion. Otro punto que preocupaba era la RAM, sobre todo teniendo en cuenta la carestía que estamos sufriendo en los últimos meses, pero nada fuera de los ordinarios 16GB.
Opciones de configuración para PC de Death Stranding 2: On the Beach
En la revelación de los requisitos también se ha informado de que la versión en PC tendrá soporte para las tecnologías Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XESS 2, y una novedad a nivel técnico: el juego será compatible con el sistema de escalado Pico (Compositor de Imagen Progresiva o Progressive Image Compositor). Desarrollado por Guerrilla Games para el motor Décima, es el mismo modelo de re escalado que usaba el juego en PS5. Del mismo modo, también incluye anti-aliasing nativo.
En cuanto a la visualización, el juego será compatible con monitores de pantalla ultraancha, tanto el gameplay en general como las escenas. Se ha pensado especialmente en los usuarios con monitores 21:9 para una experiencia cinemática, pero el juego es incluso capaz de soportar pantallas de 32:9. De todos modos, los que tengan monitores algo más discretos en prestaciones, que no sufran.
Los de 16:9 también dispondrán de varias opciones de configuración. Y si ya tenéis el juego en PS5, también han avanzado que próximamente se implementará para la versión de consola compatibilidad con los monitores de 21:9; dicha implementación llegará el mismo día del lanzamiento del juego en PC, el 19 de marzo.
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