Tanto los jugadores de PlayStation como los de PC podrán disfrutar del nuevo contenido
Uno de los juegos mejor valorados del pasado año está a punto de dar el salto a PC. Death Stranding 2: On The Beach se estrena en Steam y Epic Games Store el próximo día 19 de marzo. Sin embargo, las buenas noticias son para todos los fans del juego de Hideo Kojima. Acompañando a esta nueva versión llegará la mayor actualización que ha recibido el título hasta la fecha. A excepción de algunas nuevas funcionalidades técnicas que solo tienen sentido en ordenadores, todas las novedades estarán disponible también para los usuarios de PlayStation.
Hay motivos para volver a Death Stranding 2
Quizá la novedad más interesante de esta actualización de Death Stranding 2 es la introducción de un nuevo modo de dificultad. De acuerdo con la descripción oficial del mismo, los enemigos serán más peligrosos y completar los encargos requerirá "todo el ingenio que puedas reunir". Señalan desde Kojima Productions que no habrá vuelta atrás una vez seleccionado este modo, pero que seremos recompensados con "una sensación de satisfacción que no tiene precio y la sincera gratitud de los 'porters' a los que ayudemos". En este sentido, o es un trabajo de marketing genial, o parece que irá un poco más allá de los modos difíciles tradicionales.
Además de este contenido principal, recibiremos nuevos cosméticos. Habrá un nuevo traje y un parche para los jugadores que vinculen su cuenta con la de PlayStation —y que los jugadores de PS5 recibirán automáticamente— y una bandana que se puede conseguir en una zona de entrenamiento que se añade en esta versión. Además se han anunciado mejoras al modo foto y la posibilidad de encontrar al gato de Tarman en nuestra base. En cuanto a cambios técnicos que llegan tanto a PS5 como a PC, el modo 'ultrawide' estará disponible con resoluciones a 21:9 en ambas plataformas. Sería de esperar, por último, arreglos de bugs y otros pequeños ajustes.
En cuanto a los jugadores de PC interesados en Death Stranding 2, pueden esperar encontrarse con todo lo que se le exigiría a un port de estas características. Habrá integración con DLSS, FSR o XeSS y ajustes gráficos como los FPS ilimitados. También se dará soporte al modo 'super-ultrawide' (32:9) y, en caso de jugar con un Dualsense, contaremos con todas las funcionalidades que este tiene en PlayStation 5. También está disponible el Ray Tracing para los usuarios que tengan equipos de gama más alta y pueda soportarlo, aunque aseguran que no es más que una opción y que el juego está pensado para verse perfectamente sin él.
Será cuando tenga lugar el lanzamiento dentro de unos días que podremos dictar sentencia. Sin embargo, todo apunta a que estamos ante un port de primera categoría. Si el rendimiento no es problemático —y no debería serlo— puede ser uno de los estrenos más importantes del año en PC. Está por ver cómo responde el público, que no ha mostrado tanto entusiasmo como cabría esperar por los últimos exclusivos de PlayStation 5 que han dado el salto a ordenadores.
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