Deep Down ofrece nuevos detalles sobre el diseño de sus mazmorras

El equipo de 3DJuegos

Responderán a emociones e ideas como el Dolor, la Premonición o la Ansiedad.

El último número de la revista japonesa Famitsu nos ofrece nuevos detalles relacionado con Deep Down para PlayStation 4, el nuevo juego de acción y rol desarrollado por Capcom que se estrenará en el mercado el año que viene bajo el modelo de negocio free-to-play.

En este caso, como ya se adelantó semanas atrás, el juego nos permitirá recorrer una enorme variedad de mazmorras aleatorias basadas en toda clase de emociones e ideas como el miedo, la alegría, la esperanza, etc., que modificarán en cierto modo el diseño de estas zonas de juego. Y en esta misma línea, el magazine japonés confirma que habrá zonas de juego conocidas como la Mazmorra del Dolor, de la Ansiedad, de la Ira o incluso de la Premonición.

Por otro lado, también se ha confirmado que durante nuestras andanzas por estas oscuras mazmorras estaremos acompañados por un ayudante que nos apoyará en la ejecución de ciertas tareas. Igualmente, contaremos con nuestra propia guarida, que podremos personalizar a nuestro gusto con algunos de los diversos tesoros y objetos especiales que encontraremos durante la partida.

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