Muchos jugadores estaban tan frustrados con Diablo 4 que Blizzard finalmente anunció dos mejoras muy esperadas, y sí, una es del inventario

Rod Fergusson ha atajado una de las quejas más importantes de los jugadores antes de que escale y sea imparable

Alberto Lloria

Editor

Diablo IV cumplió el pasado día 6 los dos meses de vida. Un periodo cortísimo con el que Blizzard ha cabalgado la ola del éxito, se estampó con su primer parche y renació con el lanzamiento del segundo. Una montaña rusa de emociones donde la comunidad sigue algo descontenta por el sistema de inventario del RPG, algo que ha llegado a oídos de Blizzard y se preparan cambios.

Rod Fergusson y Adam Fletcher, director de la comunidad, anunciaron a través de Twitter que ambas mecánicas necesitan revisión por parte del equipo. De hecho, durante un stream reciente, los espectadores manifestaron su descontento ante la aparente falta de comprensión y "asistencia" de Blizzard ante las peticiones de los jugadores.

Por ello, hay dos cambios que abordarán directamente los problemas de la comunidad de jugadores. Uno de ellos afectará al inventario, agregando un filtro para ordenar los objetos y hacerlo más intuitivo de cara a mejorar su imagen para el jugador, aunque sobre todo su usabilidad.

Un menú abarrotado no resulta divertido, y encontrar piezas de equipo muy específicas se vuelve realmente complicado, sobre todo si prevés que tu juego perdure en el tiempo. Una modificación en este aspecto beneficiará a todos por igual.

Además, el otro cambio importante es la resistencia elemental de las armaduras. Esto también ha sido motivo de debate entre los jugadores desde el lanzamiento. Algunos consideran que el valor es inútil y han pedido su eliminación. Ahora Blizzard quiere retomar este valor.

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